注意
PyTorch Vulkan 后端不再维护。请改用 ExecuTorch Vulkan 委托 实现。
PyTorch Vulkan 后端用户工作流程¶
**作者**:Ivan Kobzarev
简介¶
PyTorch 1.7 支持在支持 Vulkan 图形和计算 API 的 GPU 上运行模型推理的功能。主要目标设备是 Android 设备上的移动 GPU。Vulkan 后端也可用于 Linux、Mac 和 Windows 桌面版本,以使用 Intel 集成 GPU 等 Vulkan 设备。此功能处于原型阶段,可能会发生变化。
使用 Vulkan 后端构建 PyTorch¶
默认情况下不包含 Vulkan 后端。包含 Vulkan 后端的主要开关是 cmake 选项 USE_VULKAN
,可以通过环境变量 USE_VULKAN
设置。
要使用 Vulkan 后端的 PyTorch,我们需要使用其他设置从源代码构建它。从 GitHub master 分支检出 PyTorch 源代码。
Vulkan 包装器的可选用法¶
默认情况下,Vulkan 库将使用 vulkan_wrapper 库在运行时加载。如果指定环境变量 USE_VULKAN_WRAPPER=0
,则 libvulkan 将直接链接。
桌面构建¶
Vulkan SDK¶
从 https://vulkan.lunarg.com/sdk/home 下载 VulkanSDK 并设置环境变量 VULKAN_SDK
将 VulkanSDK 解压到 VULKAN_SDK_ROOT
文件夹,按照 VulkanSDK 说明为你的系统安装 VulkanSDK。
适用于 Mac
cd $VULKAN_SDK_ROOT
source setup-env.sh
sudo python install_vulkan.py
构建 PyTorch
适用于 Linux
cd PYTORCH_ROOT
USE_VULKAN=1 USE_VULKAN_SHADERC_RUNTIME=1 USE_VULKAN_WRAPPER=0 python setup.py install
适用于 Mac
cd PYTORCH_ROOT
USE_VULKAN=1 USE_VULKAN_SHADERC_RUNTIME=1 USE_VULKAN_WRAPPER=0 MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.9 CC=clang CXX=clang++ python setup.py install
构建成功后,打开另一个终端并验证已安装 PyTorch 的版本。
import torch
print(torch.__version__)
在编写此教程时,版本为 1.8.0a0+41237a4。根据您从 master 分支检出代码的时间,您可能会看到不同的数字,但它应该大于 1.7.0。
Android 构建¶
为指定的 ANDROID_ABI
构建具有 Vulkan 后端的 Android 版 LibTorch。
cd PYTORCH_ROOT
ANDROID_ABI=arm64-v8a USE_VULKAN=1 sh ./scripts/build_android.sh
准备可在您的应用程序中直接使用的 pytorch_android aars
cd $PYTORCH_ROOT
USE_VULKAN=1 sh ./scripts/build_pytorch_android.sh
模型准备¶
安装 torchvision,获取默认的预训练浮点模型。
pip install torchvision
将预训练的 mobilenet_v2 保存到文件的 Python 脚本
import torch
import torchvision
model = torchvision.models.mobilenet_v2(pretrained=True)
model.eval()
script_model = torch.jit.script(model)
torch.jit.save(script_model, "mobilenet2.pt")
PyTorch 1.7 Vulkan 后端仅支持浮点 32 位运算符。默认模型需要额外的步骤来优化运算符融合。
from torch.utils.mobile_optimizer import optimize_for_mobile
script_model_vulkan = optimize_for_mobile(script_model, backend='vulkan')
torch.jit.save(script_model_vulkan, "mobilenet2-vulkan.pt")
由于结果模型包含特定于 Vulkan 后端的运算符,因此只能在 Vulkan 后端上使用。
默认情况下,带有 backend='vulkan'
的 optimize_for_mobile
会重写图形,以便将输入传输到 Vulkan 后端,并将输出传输到 CPU 后端,因此,模型可以在 CPU 输入上运行并生成 CPU 输出。要禁用此功能,请将参数 optimization_blocklist={MobileOptimizerType.VULKAN_AUTOMATIC_GPU_TRANSFER}
添加到 optimize_for_mobile
中。(MobileOptimizerType
可以从 torch.utils.mobile_optimizer
中导入)
有关更多信息,请参阅 torch.utils.mobile_optimizer 的 API 文档。
在代码中使用 Vulkan 后端¶
C++ API¶
at::is_vulkan_available()
auto tensor = at::rand({1, 2, 2, 3}, at::device(at::kCPU).dtype(at::kFloat));
auto tensor_vulkan = t.vulkan();
auto module = torch::jit::load("$PATH");
auto tensor_output_vulkan = module.forward(inputs).toTensor();
auto tensor_output = tensor_output.cpu();
at::is_vulkan_available()
函数尝试初始化 Vulkan 后端,如果成功找到 Vulkan 设备并创建上下文,则返回 true,否则返回 false。
在张量上调用 .vulkan()
函数会将张量复制到 Vulkan 设备,对于使用此张量作为输入调用的运算符,运算符将在 Vulkan 设备上运行,其输出将在 Vulkan 设备上。
在 Vulkan 张量上调用 .cpu()
函数会将其数据复制到 CPU 张量(默认)
使用 Vulkan 设备上的张量作为输入调用的运算符将在 Vulkan 设备上执行。如果 Vulkan 后端不支持某个运算符,则会抛出异常。
支持的运算符列表
_adaptive_avg_pool2d
_cat
add.Scalar
add.Tensor
add_.Tensor
addmm
avg_pool2d
clamp
convolution
empty.memory_format
empty_strided
hardtanh_
max_pool2d
mean.dim
mm
mul.Scalar
relu_
reshape
select.int
slice.Tensor
transpose.int
transpose_
unsqueeze
upsample_nearest2d
view
这些运算符允许在 Vulkan 后端上使用 torchvision 模型进行图像分类。
Python API¶
torch.is_vulkan_available()
已公开到 Python API。
tensor.to(device='vulkan')
的作用与 .vulkan()
相同,将张量移动到 Vulkan 设备。
在编写本教程时,.vulkan()
尚未公开到 Python API,但计划将其公开。
Android Java API¶
对于 Android API,要在 Vulkan 后端上运行模型,我们必须在加载模型期间指定这一点。
import org.pytorch.Device;
Module module = Module.load("$PATH", Device.VULKAN)
FloatBuffer buffer = Tensor.allocateFloatBuffer(1 * 3 * 224 * 224);
Tensor inputTensor = Tensor.fromBlob(buffer, new int[]{1, 3, 224, 224});
Tensor outputTensor = mModule.forward(IValue.from(inputTensor)).toTensor();
在这种情况下,所有输入都将透明地从 CPU 复制到 Vulkan 设备,模型将在 Vulkan 设备上运行,输出将透明地复制到 CPU。
在 PyTorch 存储库中的测试应用程序中可以找到使用 Vulkan 后端的示例: https://github.com/pytorch/pytorch/blob/master/android/test_app/app/src/main/java/org/pytorch/testapp/MainActivity.java#L133
使用 Vulkan 构建 Android 测试应用程序¶
cd $PYTORCH_ROOT
USE_VULKAN=1 sh ./scripts/build_pytorch_android.sh
或者,如果您只需要特定 abi,可以将其设置为参数。
cd $PYTORCH_ROOT
USE_VULKAN=1 sh ./scripts/build_pytorch_android.sh $ANDROID_ABI
将准备好的模型 mobilenet2-vulkan.pt
添加到测试应用程序资源。
cp mobilenet2-vulkan.pt $PYTORCH_ROOT/android/test_app/app/src/main/assets/
cd $PYTORCH_ROOT
gradle -p android test_app:installMbvulkanLocalBaseDebug
安装成功后,可以在设备上启动名为“MBQ”的应用程序。
在不上传到 Android 设备的情况下测试模型¶
Vulkan 的软件实现(例如 https://swiftshader.googlesource.com/SwiftShader)可用于测试模型是否可以使用 PyTorch Vulkan 后端运行(例如,检查是否支持所有模型运算符)。