torch.linalg.solve¶
- torch.linalg.solve(A, B, *, left=True, out=None) Tensor ¶
计算具有唯一解的线性方程组的解。
设 为 或 ,此函数计算与 关联的线性系统的解 ,其定义为
如果
left
= False,此函数返回矩阵 ,它求解以下系统当且仅当 是 可逆 时,此线性方程组有一个解。此函数假定 是可逆的。
支持 float、double、cfloat 和 cdouble 数据类型 的输入。还支持矩阵批处理,如果输入是矩阵批处理,则输出具有相同的批处理维度。
设 * 为零个或多个批处理维度,
如果
A
的形状为 (*, n, n),并且B
的形状为 (*, n)(向量批处理)或形状为 (*, n, k)(矩阵批处理或“多个右侧”),则此函数返回形状分别为 (*, n) 或 (*, n, k) 的 X。否则,如果
A
的形状为 (*, n, n),并且B
的形状为 (n,) 或 (n, k),则B
将被广播为形状分别为 (*, n) 或 (*, n, k)。然后,此函数返回生成的线性方程组批处理的解。
注意
此函数以比分别执行计算更快且数值更稳定的方式计算 X =
A
.inverse() @B
。注意
可以通过转置输入
A
和B
并转置此函数返回的输出,来计算系统 的解。注意
允许
A
是非批处理的 torch.sparse_csr_tensor,但仅当 left=True 时。注意
当输入在 CUDA 设备上时,此函数会将该设备与 CPU 同步。对于此函数的不同步版本,请参阅
torch.linalg.solve_ex()
。另请参阅
torch.linalg.solve_triangular()
计算具有唯一解的三角线性方程组的解。- 参数
- 关键字参数
- 引发
RuntimeError – 如果
A
矩阵不可逆或批处理A
中的任何矩阵不可逆。
示例
>>> A = torch.randn(3, 3) >>> b = torch.randn(3) >>> x = torch.linalg.solve(A, b) >>> torch.allclose(A @ x, b) True >>> A = torch.randn(2, 3, 3) >>> B = torch.randn(2, 3, 4) >>> X = torch.linalg.solve(A, B) >>> X.shape torch.Size([2, 3, 4]) >>> torch.allclose(A @ X, B) True >>> A = torch.randn(2, 3, 3) >>> b = torch.randn(3, 1) >>> x = torch.linalg.solve(A, b) # b is broadcasted to size (2, 3, 1) >>> x.shape torch.Size([2, 3, 1]) >>> torch.allclose(A @ x, b) True >>> b = torch.randn(3) >>> x = torch.linalg.solve(A, b) # b is broadcasted to size (2, 3) >>> x.shape torch.Size([2, 3]) >>> Ax = A @ x.unsqueeze(-1) >>> torch.allclose(Ax, b.unsqueeze(-1).expand_as(Ax)) True