快捷方式

torch.blackman_window

torch.blackman_window(window_length, periodic=True, *, dtype=None, layout=torch.strided, device=None, requires_grad=False) Tensor

布莱克曼窗函数。

w[n]=0.420.5cos(2πnN1)+0.08cos(4πnN1)w[n] = 0.42 - 0.5 \cos \left( \frac{2 \pi n}{N - 1} \right) + 0.08 \cos \left( \frac{4 \pi n}{N - 1} \right)

其中 NN 是整个窗口的大小。

输入 window_length 是一个正整数,用于控制返回窗口的大小。 periodic 标志决定返回的窗口是否会从对称窗口中裁剪掉最后一个重复值,并准备用作周期性窗口,例如 torch.stft()。 因此,如果 periodic 为真,则上述公式中的 NN 实际上是 window_length+1\text{window\_length} + 1。 此外,我们始终有 torch.blackman_window(L, periodic=True) 等于 torch.blackman_window(L + 1, periodic=False)[:-1])

注意

如果 window_length =1=1,则返回的窗口包含单个值 1。

参数
  • window_length (int) – 返回窗口的大小

  • periodic (bool, optional) – 如果为 True,则返回一个用作周期性函数的窗口。 如果为 False,则返回一个对称窗口。

关键字参数
  • dtype (torch.dtype, optional) – 返回张量的所需数据类型。 默认值:如果为 None,则使用全局默认值(见 torch.set_default_dtype())。 仅支持浮点类型。

  • layout (torch.layout, optional) – 返回窗口张量的所需布局。 仅支持 torch.strided(密集布局)。

  • device (torch.device, optional) – 返回张量的所需设备。 默认值:如果为 None,则使用当前设备,用于默认张量类型(见 torch.set_default_device())。 device 将对于 CPU 张量类型为 CPU,对于 CUDA 张量类型为当前 CUDA 设备。

  • requires_grad (bool, optional) – 是否应该记录返回张量上的操作。 默认值:False

返回值

大小为 (window_length,)(\text{window\_length},) 的 1-D 张量,包含窗口

返回类型

张量

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