快捷方式

Rendezvous

在 Torch 分布式弹性的上下文中,我们使用术语rendezvous来指代一种特定功能,该功能结合了分布式同步原语和对等发现

Torch 分布式弹性使用它来收集训练作业的参与者(即节点),以便他们都同意相同的参与者列表和每个人的角色,并在何时可以开始/恢复训练方面做出一致的集体决策。

Torch 分布式弹性 rendezvous 提供以下关键功能

屏障 (Barrier):

执行 rendezvous 的节点都将阻塞,直到 rendezvous 被视为完成 - 当至少 min 个节点加入 rendezvous 屏障(对于同一作业)时,就会发生这种情况。 这也意味着屏障不一定是固定大小的。

在达到 min 个节点数后,还有额外的少量等待时间 - 这用于确保 rendezvous 不会“太快”完成(这可能会排除大约在同一时间尝试加入的其他节点)。

如果在屏障处收集到 max 个节点数,则 rendezvous 会立即完成。

还有一个总超时时间,如果永远无法达到 min 个节点数,则会导致 rendezvous 失败 - 这旨在成为一个简单的故障保护,以帮助释放部分分配的作业资源,以防资源管理器出现问题,并且应被解释为不可重试。

排他性 (Exclusivity):

一个简单的分布式屏障是不够的,因为我们还需要确保在任何给定时间(对于给定的作业)只存在一组节点。 换句话说,新节点(即稍后加入的节点)不应能够为同一作业形成独立的并行工作组。

Torch 分布式弹性 rendezvous 确保如果一组节点已经完成 rendezvous(因此可能已经在训练),那么尝试 rendezvous 的其他“延迟”节点将仅宣布自己正在等待,并且必须等到(先前完成的)现有 rendezvous 首先被销毁。

一致性 (Consistency):

当 rendezvous 完成时,其所有成员将就作业成员资格和每个人在其中的角色达成一致。 此角色使用一个整数表示,称为 rank,介于 0 和世界大小之间。

请注意,rank 是不稳定的,因为同一个节点在下一个(重新)rendezvous 中可能会被分配不同的 rank。

容错性 (Fault-tolerance):

Torch 分布式弹性 rendezvous 旨在容忍 rendezvous 过程中的节点故障。 如果进程在加入 rendezvous 和完成 rendezvous 之间崩溃(或失去网络连接等),则将自动使用剩余的健康节点重新 rendezvous。

节点也可能在完成 rendezvous 之后(或已被其他节点观察到已完成)失败 - 这种情况将由 Torch 分布式弹性 train_loop 处理(它也会触发重新 rendezvous)。

共享键值存储 (Shared key-value store):

当 rendezvous 完成时,将创建并返回共享键值存储。 此存储实现了 torch.distributed.Store API(请参阅分布式通信文档)。

此存储仅由已完成 rendezvous 的成员共享。 它旨在供 Torch 分布式弹性使用,以交换初始化作业控制和数据平面所需的信息。

等待工作进程和 rendezvous 关闭 (Waiting workers and rendezvous closing):

Torch 分布式弹性 rendezvous 处理程序对象提供额外的功能,这些功能在技术上不属于 rendezvous 过程

  1. 查询有多少工作进程迟到屏障,谁可以参与下一个 rendezvous。

  2. 设置 rendezvous已关闭以向所有节点发出信号,不要参与下一个 rendezvous。

DynamicRendezvousHandler:

Torch 分布式弹性附带 DynamicRendezvousHandler 类,该类实现了上述 rendezvous 机制。 它是一种后端无关类型,需要构造期间指定特定的 RendezvousBackend 实例。

Torch 分布式用户可以实现自己的后端类型,也可以使用 PyTorch 附带的以下实现之一

下面是描述 rendezvous 工作原理的状态图。

../_images/etcd_rdzv_diagram.png

注册表 (Registry)

class torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousParameters(backend, endpoint, run_id, min_nodes, max_nodes, local_addr=None, **kwargs)[source][source]

保存用于构造 RendezvousHandler 的参数。

参数
  • backend (str) – 用于处理 rendezvous 的后端名称。

  • endpoint (str) – rendezvous 的端点,通常采用 <hostname>[:<port>] 形式。

  • run_id (str) – rendezvous 的 ID。

  • min_nodes (int) – 允许加入 rendezvous 的最小节点数。

  • max_nodes (int) – 允许加入 rendezvous 的最大节点数。

  • local_addr (Optional[str]) – 本地节点的地址。

  • **kwargs – 指定后端的其他参数。

get(key, default=None)[source][source]

如果 key 存在,则返回 key 的值,否则返回 default

返回类型

Any

get_as_bool(key, default=None)[source][source]

bool 形式返回 key 的值。

返回类型

Optional[bool]

get_as_int(key, default=None)[source][source]

int 形式返回 key 的值。

返回类型

Optional[int]

class torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousHandlerRegistry[source][source]

表示 RendezvousHandler 后端的注册表。

处理程序 (Handler)

class torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousHandler[source][source]

主 rendezvous 接口。

注意

分布式 Torch 用户通常不需要实现自己的 RendezvousHandler。 已经提供了基于 C10d Store 的实现,建议大多数用户使用。

abstract get_backend()[source][source]

返回 rendezvous 后端的名称。

返回类型

str

abstract get_run_id()[source][source]

返回 rendezvous 的运行 ID。

运行 ID 是用户定义的 ID,唯一标识分布式应用程序的实例。 它通常映射到作业 ID,用于允许节点加入正确的分布式应用程序。

返回类型

str

abstract is_closed()[source][source]

检查 rendezvous 是否已关闭。

关闭的 rendezvous 表示将来在同一作业中重新 rendezvous 的所有尝试都将失败。

is_closed()set_closed() 具有最终传播的语义,不应用于同步。 其目的是,如果至少一个节点确定作业已完成,它将关闭 rendezvous,其他节点将很快观察到这一点并停止运行。

返回类型

bool

abstract next_rendezvous()[source][source]

进入 rendezvous 屏障的主要入口点。

阻塞直到 rendezvous 完成并且当前进程包含在形成的工作进程组中,或者发生超时,或者 rendezvous 被标记为已关闭。

返回

RendezvousInfo 的实例。

引发
返回类型

RendezvousInfo

abstract num_nodes_waiting()[source][source]

返回在 rendezvous 屏障处迟到的节点数,因此未包含在当前工作进程组中。

调用方应定期调用此方法以检查是否有新节点正在等待加入作业,如果是,则通过调用 next_rendezvous()(重新 rendezvous)来允许它们加入。

返回类型

int

abstract set_closed()[source][source]

将 rendezvous 标记为已关闭。

abstract shutdown()[source][source]

关闭为 rendezvous 打开的所有资源。

示例

rdzv_handler = ...
try:
    store, rank, world_size = rdzv_handler.next_rendezvous()
finally:
    rdzv_handler.shutdown()
返回类型

bool

property use_agent_store: bool

指示 next_rendezvous() 返回的存储引用可以与用户应用程序共享,并且在应用程序生命周期内可用。

Rendezous 处理程序实现将共享存储详细信息作为 RendezvousStoreInfo 的实例。 应用程序按照惯例使用 MASTER_ADDR/MASTER_PORT 环境变量来查找存储。

数据类 (Dataclasses)

class torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousInfo(store, rank, world_size, bootstrap_store_info)[source][source]

保存有关 rendezvous 的信息。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousStoreInfo(master_addr, master_port)[source][source]

可用于引导训练器分布式通信的存储地址和端口

static build(rank, store)[source][source]

工厂方法,在 rank0 主机上查找未使用的新端口,并使用所有 rank 查找 addr/port 信息。

如果 master_addr/master_port 是已知的(在共享现有 tcp store 服务器时很有用),请使用构造函数。

参数
  • rank (int) – 当前节点的 rank

  • store (Store) – 用于 rendezvous 的存储

  • local_addr (Optional[str]) – 当前节点的地址,如果未提供,将从主机名解析

  • server_port (Optional[int]) – TCPStore 服务器的端口,当 TCPStore 被共享时。

返回类型

RendezvousStoreInfo

异常 (Exceptions)

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousError[source][source]

表示 rendezvous 错误的基类型。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousClosedError[source][source]

当 rendezvous 关闭时引发。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousTimeoutError[source][source]

当 rendezvous 未按时完成时引发。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousConnectionError[source][source]

当与 rendezvous 后端的连接失败时引发。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousStateError[source][source]

当 rendezvous 的状态损坏时引发。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousGracefulExitError[source][source]

当节点未包含在 rendezvous 中并优雅退出时引发。

异常是一种退出堆栈的机制,但不意味着失败。

实现

动态 Rendezvous

torch.distributed.elastic.rendezvous.dynamic_rendezvous.create_handler(store, backend, params)[source][source]

从指定的参数创建一个新的 DynamicRendezvousHandler

参数
  • store (Store) – 作为 rendezvous 一部分返回的 C10d store。

  • backend (RendezvousBackend) – 用于保存 rendezvous 状态的后端。

返回类型

DynamicRendezvousHandler

参数

描述

join_timeout

rendezvous 预计完成的总时间,以秒为单位。默认为 600 秒。

last_call_timeout

在达到最少节点数后,完成 rendezvous 之前的额外等待时间,以秒为单位。默认为 30 秒。

close_timeout

在调用 RendezvousHandler.set_closed()RendezvousHandler.shutdown() 后,rendezvous 预计关闭的时间,以秒为单位。默认为 30 秒。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.dynamic_rendezvous.DynamicRendezvousHandler[source][source]

表示一个处理程序,用于在一组节点之间建立 rendezvous。

classmethod from_backend(run_id, store, backend, min_nodes, max_nodes, local_addr=None, timeout=None)[source][source]

创建一个新的 DynamicRendezvousHandler

参数
  • run_id (str) – rendezvous 的运行 id。

  • store (Store) – 作为 rendezvous 一部分返回的 C10d store。

  • backend (RendezvousBackend) – 用于保存 rendezvous 状态的后端。

  • min_nodes (int) – 允许加入 rendezvous 的最小节点数。

  • max_nodes (int) – 允许加入 rendezvous 的最大节点数。

  • local_addr (Optional[str]) – 本地节点地址。

  • timeout (Optional[RendezvousTimeout]) – rendezvous 的超时配置。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.dynamic_rendezvous.RendezvousBackend[source][source]

表示保存 rendezvous 状态的后端。

abstract get_state()[source][source]

获取 rendezvous 状态。

返回

编码后的 rendezvous 状态及其 fencing token 的元组,如果在后端中未找到状态,则为 None

引发
返回类型

Optional[Tuple[bytes, Any]]

abstract property name: str

获取后端的名称。

abstract set_state(state, token=None)[source][source]

设置 rendezvous 状态。

新的 rendezvous 状态是有条件设置的

  • 如果指定的 token 与后端中存储的 fencing token 匹配,则状态将被更新。新的状态将连同其 fencing token 一起返回给调用者。

  • 如果指定的 token 与后端中存储的 fencing token 不匹配,则状态将不会更新;而是将现有状态连同其 fencing token 一起返回给调用者。

  • 如果指定的 tokenNone,则仅当后端中没有现有状态时,才会设置新状态。新的状态或现有状态将连同其 fencing token 一起返回给调用者。

参数
  • state (bytes) – 编码后的 rendezvous 状态。

  • token (Optional[Any]) – 通过先前调用 get_state()set_state() 检索的可选 fencing token。

返回

序列化的 rendezvous 状态、其 fencing token 以及指示我们的设置尝试是否成功的布尔值的元组。

引发
返回类型

Optional[Tuple[bytes, Any, bool]]

class torch.distributed.elastic.rendezvous.dynamic_rendezvous.RendezvousTimeout(join=None, last_call=None, close=None, heartbeat=None)[source][source]

保存 rendezvous 的超时配置。

参数
  • join (Optional[timedelta]) – rendezvous 预计完成的时间。

  • last_call (Optional[timedelta]) – 一旦 rendezvous 达到所需的最少参与者人数,完成 rendezvous 之前的额外等待时间。

  • close (Optional[timedelta]) – 在调用 RendezvousHandler.set_closed()RendezvousHandler.shutdown() 后,rendezvous 预计关闭的时间。

  • keep_alive – 保持活动心跳预计完成的时间。

property close: timedelta

获取关闭超时。

property heartbeat: timedelta

获取保持活动心跳超时。

property join: timedelta

获取加入超时。

property last_call: timedelta

获取最后一次调用超时。

C10d 后端

torch.distributed.elastic.rendezvous.c10d_rendezvous_backend.create_backend(params)[source][source]

从指定的参数创建一个新的 C10dRendezvousBackend

参数

描述

store_type

C10d store 的类型。当前支持的类型为 “tcp” 和 “file”,分别对应于 torch.distributed.TCPStoretorch.distributed.FileStore。默认为 “tcp”。

read_timeout

store 操作的读取超时时间,以秒为单位。默认为 60 秒。

请注意,这仅适用于 torch.distributed.TCPStore。它与 torch.distributed.FileStore 无关,后者不接受超时作为参数。

is_host

一个布尔值,指示此后端实例是否将托管 C10d store。如果未指定,将通过将此机器的主机名或 IP 地址与指定的 rendezvous 端点进行匹配来启发式地推断。默认为 None

请注意,此配置选项仅适用于 torch.distributed.TCPStore。在正常情况下,您可以安全地跳过它;唯一需要它的时候是其值无法正确确定时(例如,rendezvous 端点具有 CNAME 作为主机名或与机器的 FQDN 不匹配)。

返回类型

Tuple[C10dRendezvousBackend, Store]

class torch.distributed.elastic.rendezvous.c10d_rendezvous_backend.C10dRendezvousBackend(store, run_id)[source][source]

表示一个 C10d 支持的 rendezvous 后端。

参数
get_state()[source][source]

参见基类。

返回类型

Optional[Tuple[bytes, Any]]

property name: str

参见基类。

set_state(state, token=None)[source][source]

参见基类。

返回类型

Optional[Tuple[bytes, Any, bool]]

Etcd 后端

torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_rendezvous_backend.create_backend(params)[source][source]

从指定的参数创建一个新的 EtcdRendezvousBackend

参数

描述

read_timeout

etcd 操作的读取超时时间,以秒为单位。默认为 60 秒。

protocol

用于与 etcd 通信的协议。有效值为 “http” 和 “https”。默认为 “http”。

ssl_cert

与 HTTPS 一起使用的 SSL 客户端证书的路径。默认为 None

ssl_cert_key

与 HTTPS 一起使用的 SSL 客户端证书的私钥的路径。默认为 None

ca_cert

根 SSL 授权证书的路径。默认为 None

返回类型

Tuple[EtcdRendezvousBackend, Store]

class torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_rendezvous_backend.EtcdRendezvousBackend(client, run_id, key_prefix=None, ttl=None)[source][source]

表示一个基于 etcd 的 rendezvous 后端。

参数
  • client (Client) – 用于与 etcd 通信的 etcd.Client 实例。

  • run_id (str) – rendezvous 的运行 id。

  • key_prefix (Optional[str]) – 在 etcd 中存储 rendezvous 状态的路径前缀。

  • ttl (Optional[int]) – rendezvous 状态的 TTL(Time To Live,生存时间)。如果未指定,则默认为两小时。

get_state()[source][source]

参见基类。

返回类型

Optional[Tuple[bytes, Any]]

property name: str

参见基类。

set_state(state, token=None)[source][source]

参见基类。

返回类型

Optional[Tuple[bytes, Any, bool]]

Etcd Rendezvous (旧版)

警告

DynamicRendezvousHandler 类取代了 EtcdRendezvousHandler 类,并且推荐大多数用户使用。EtcdRendezvousHandler 处于维护模式,将来将被弃用。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_rendezvous.EtcdRendezvousHandler(rdzv_impl, local_addr)[source][source]

实现由 torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_rendezvous.EtcdRendezvous 支持的 torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousHandler 接口。EtcdRendezvousHandler 使用 URL 来配置要使用的 rendezvous 类型,并将特定于实现的配置传递给 rendezvous 模块。基本的 etcd rendezvous 配置 URL 如下所示

etcd://<etcd_address>:<port>/<job_id>?min_workers=<min_workers>&max_workers=<max_workers>  # noqa: W605

-- example --

etcd://127.0.0.1:2379/1234?min_workers=1&max_workers=3

上面的 URL 解释如下

  1. 使用使用 etcd scheme 注册的 rendezvous 处理程序

  2. 要使用的 etcd 端点是 localhost:2379

  3. job_id == 1234 用作 etcd 中的前缀(这允许为多个作业共享一个公共的 etcd 服务器,只要 job_ids 保证是唯一的)。请注意,作业 id 可以是任何字符串(例如,不需要是数字),只要它是唯一的。

  4. min_workers=1max_workers=3 指定成员大小的范围 - 只要集群大小大于或等于 min_workers,Torch Distributed Elastic 就会开始运行作业,并允许最多 max_workers 加入集群。

以下是可以传递给 etcd rendezvous 的完整参数列表

参数

描述

min_workers

rendezvous 有效的最小 worker 数

max_workers

允许加入的最大 worker 数

超时

在 expected_rendezvous 预期成功完成的总超时时间(默认为 600 秒)

last_call_timeout

达到最少 worker 数量后额外的等待时间(“最后呼叫”)(默认为 30 秒)

etcd_prefix

路径前缀(从 etcd 根目录),所有 etcd 节点将在其中创建(默认为 /torchelastic/p2p

Etcd 存储

EtcdStore 是 C10d Store 实例类型,当 etcd 用作 rendezvous 后端时,由 next_rendezvous() 返回。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_store.EtcdStore(etcd_client, etcd_store_prefix, timeout=None)[source][source]

通过 piggybacking 在 rendezvous etcd 实例上来实现 c10 Store 接口。

这是由 EtcdRendezvous 返回的 store 对象。

add(key, num)[source][source]

原子地将一个值增加一个整数值。

整数以 base 10 的字符串形式表示。如果 key 不存在,将假定默认值为 0

返回

新的(递增的)值

返回类型

int

check(keys)[source][source]

检查所有 key 是否立即存在(不等待)。

返回类型

bool

get(key)[source][source]

通过 key 获取值,可能会进行阻塞等待。

如果 key 没有立即出现,将阻塞等待最多 timeout 时长,或者直到 key 发布。

返回

(bytes)

引发

LookupError - 如果 key 在超时后仍未发布

返回类型

bytes

set(key, value)[source][source]

将 key/value 对写入 EtcdStore

key 和 value 都可以是 Python strbytes

wait(keys, override_timeout=None)[source][source]

等待直到所有 key 都发布,或直到超时。

引发

LookupError - 如果发生超时

Etcd 服务器

EtcdServer 是一个便捷类,可让您轻松地在子进程中启动和停止 etcd 服务器。这对于测试或单节点(多 worker)部署非常有用,在这些部署中,手动设置 etcd 服务器很麻烦。

警告

对于生产和多节点部署,请考虑正确部署高可用的 etcd 服务器,因为这是分布式作业的单点故障。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_server.EtcdServer(data_dir=None)[source][source]

注意

在 etcd 服务器 v3.4.3 上测试。

在随机空闲端口上启动和停止本地独立 etcd 服务器。适用于单节点、多 worker 启动或测试,在这些情况下,sidecar etcd 服务器比单独设置 etcd 服务器更方便。

此类注册了一个终止处理程序,以便在退出时关闭 etcd 子进程。此终止处理程序不能替代调用 stop() 方法。

以下回退机制用于查找 etcd 二进制文件

  1. 使用环境变量 TORCHELASTIC_ETCD_BINARY_PATH

  2. 如果存在,则使用 <this file root>/bin/etcd

  3. 使用 PATH 中的 etcd

用法

server = EtcdServer("/usr/bin/etcd", 2379, "/tmp/default.etcd")
server.start()
client = server.get_client()
# use client
server.stop()
参数

etcd_binary_path – etcd 服务器二进制文件的路径(有关回退路径,请参见上文)

文档

访问 PyTorch 的综合开发者文档

查看文档

教程

获取面向初学者和高级开发者的深入教程

查看教程

资源

查找开发资源并获取您的问题解答

查看资源