torchaudio¶
I/O¶
torchaudio
顶层模块提供了以下功能,可以轻松处理音频数据。
获取音频文件的信号信息。 |
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从源加载音频数据。 |
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将音频数据保存到文件。 |
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列出可用的后端 |
后端和调度器¶
解码和编码媒体是一个高度复杂的过程。因此,TorchAudio 依赖于第三方库来执行这些操作。这些第三方库被称为 backend
,目前 TorchAudio 集成了以下库。
请参阅 安装 了解如何启用后端。
传统上,TorchAudio 的 I/O 后端在运行时根据可用性全局设置。但是,这种方法不允许应用程序使用不同的后端,并且不适合大型代码库。
由于这些原因,在 v2.0 中,我们引入了一个调度器,这是一种允许用户为每个函数调用选择后端的新机制。
启用调度器模式后,所有 I/O 函数都接受额外的关键字参数 backend
,用于指定所需的后端。如果指定的后端不可用,函数调用将失败。
如果未显式选择后端,则函数将根据优先级顺序和库可用性选择要使用的后端。
下表总结了后端。
优先级 |
后端 |
支持的操作系统 |
注意 |
---|---|---|---|
1 |
FFmpeg |
Linux, macOS, Windows |
使用 此后端支持各种协议,例如 HTTPS 和 MP4,以及类文件对象。 |
2 |
SoX |
Linux, macOS |
使用 此后端不支持类文件对象。 |
3 |
SoundFile |
Linux, macOS, Windows |
请参阅 官方文档 了解支持的编解码器。 此后端支持类文件对象。 |
调度器迁移¶
我们正在迁移 I/O 函数以使用调度器机制,这会引起多项更改,其中一些更改涉及向后不兼容的更改,并要求用户更改其函数调用。
(计划的)更改如下。有关最新信息,请参阅 https://github.com/pytorch/audio/issues/2950
在 2.0 中,引入了音频 I/O 后端调度器。用户可以通过设置环境变量
TORCHAUDIO_USE_BACKEND_DISPATCHER=1
来选择使用调度器。在 2.1 中,调度器成为 I/O 的默认机制。
在 2.2 中,旧的全局后端机制被移除。实用程序函数
get_audio_backend()
和set_audio_backend()
变为 no-op。
此外,我们从 libsox 后端移除了类文件对象支持,因为 FFmpeg 后端更好地支持这一点,并且使构建过程更简单。因此,从 2.1 开始,FFmpeg 和 Soundfile 是唯一支持类文件对象的后端。