DistributedSyncDataCollector¶
- 类 torchrl.collectors.distributed.DistributedSyncDataCollector(create_env_fn, policy, *, frames_per_batch: int, total_frames: int = -1, device: torch.device | List[torch.device] = None, storing_device: torch.device | List[torch.device] = None, env_device: torch.device | List[torch.device] = None, policy_device: torch.device | List[torch.device] = None, max_frames_per_traj: int = -1, init_random_frames: int = -1, reset_at_each_iter: bool = False, postproc: Callable | None = None, split_trajs: bool = False, exploration_type: ExporationType = InteractionType.RANDOM, collector_class=<class 'torchrl.collectors.collectors.SyncDataCollector'>, collector_kwargs=None, num_workers_per_collector=1, slurm_kwargs=None, backend='gloo', max_weight_update_interval=-1, update_interval=1, launcher='submitit', tcp_port=None)[源]¶
一个带有 torch.distributed 后端的分布式同步数据收集器。
- 参数:
create_env_fn (Callable 或 List[Callabled]) – Callable 列表,每个 callable 都返回一个
EnvBase
实例。policy (Callable) –
将在环境中执行的策略。必须接受
tensordict.tensordict.TensorDictBase
对象作为输入。如果提供None
,则使用的策略将是一个带有环境action_spec
的RandomPolicy
实例。接受的策略通常是TensorDictModuleBase
的子类。这是收集器的推荐用法。也接受其他可调用对象:如果策略不是TensorDictModuleBase
(例如,一个常规的Module
实例),它将首先被包装在 nn.Module 中。然后,收集器将尝试评估这些模块是否需要包装在TensorDictModule
中。如果策略的 forward 签名与
forward(self, tensordict)
、forward(self, td)
或forward(self, <任意>: TensorDictBase)
中的任何一个匹配(或任何单个参数类型为TensorDictBase
子类的签名),则策略不会被包装在TensorDictModule
中。在所有其他情况下,将尝试按如下方式包装它:
TensorDictModule(policy, in_keys=env_obs_key, out_keys=env.action_keys)
。
- 关键字参数:
frames_per_batch (int) – 一个仅限关键字参数,表示批次中的总元素数量。
total_frames (int) –
一个仅限关键字参数,表示收集器在其生命周期内返回的总帧数。如果
total_frames
不能被frames_per_batch
整除,则会引发异常。可以通过传入
total_frames=-1
创建无尽收集器。默认为-1
(无尽收集器)。device (int, str 或 torch.device, 可选) – 收集器的通用设备。
device
参数用于填充任何未指定的设备:如果device
不是None
且storing_device
、policy_device
或env_device
中任何一个未指定,则其值将被设置为device
。默认为None
(无默认设备)。支持设备列表。storing_device (int, str 或 torch.device, 可选) – 存储输出
TensorDict
的远程设备。如果传入device
且storing_device
为None
,则其将默认为device
指定的值。对于长轨迹,可能需要将数据存储在与策略和环境执行设备不同的设备上。默认为None
(输出 tensordict 不在特定设备上,叶张量位于其创建设备上)。支持设备列表。env_device (int, str 或 torch.device, 可选) – 应将环境投射到(或执行,如果支持该功能)的远程设备。如果未指定且环境具有非
None
设备,则env_device
将默认为该值。如果传入device
且env_device=None
,则其将默认为device
。如果指定的env_device
值与policy_device
不同,且其中一个不为None
,则数据在传递给环境之前将被投射到env_device
(即,支持将不同的设备传递给策略和环境)。默认为None
。支持设备列表。policy_device (int, str 或 torch.device, 可选) – 应将策略投射到的远程设备。如果传入
device
且policy_device=None
,则其将默认为device
。如果指定的policy_device
值与env_device
不同,且其中一个不为None
,则数据在传递给策略之前将被投射到policy_device
(即,支持将不同的设备传递给策略和环境)。默认为None
。支持设备列表。max_frames_per_traj (int, 可选) – 每个轨迹的最大步数。请注意,一个轨迹可以跨越多个批次(除非
reset_at_each_iter
设置为True
,见下文)。一旦轨迹达到n_steps
,环境将被重置。如果环境包装了多个环境,则会独立跟踪每个环境的步数。允许负值,此时将忽略此参数。默认为None
(即没有最大步数)。init_random_frames (int, 可选) – 在调用策略之前忽略策略的帧数。此功能主要用于离线/基于模型的设置,其中一批随机轨迹可用于初始化训练。如果提供,它将被向上取整到
frames_per_batch
的最接近倍数。默认为None
(即没有随机帧)。reset_at_each_iter (bool, 可选) – 是否应在批次收集开始时重置环境。默认为
False
。postproc (Callable, 可选) – 一个后处理变换,例如
Transform
或MultiStep
实例。默认为None
。split_trajs (bool, 可选) – 布尔值,指示是否应根据轨迹分割结果 TensorDict。有关更多信息,请参阅
split_trajectories()
。默认为False
。exploration_type (ExplorationType, 可选) – 收集数据时使用的交互模式。必须是
torchrl.envs.utils.ExplorationType.DETERMINISTIC
、torchrl.envs.utils.ExplorationType.RANDOM
、torchrl.envs.utils.ExplorationType.MODE
或torchrl.envs.utils.ExplorationType.MEAN
之一。collector_class (Type 或 str, 可选) – 远程节点的收集器类。可以是
SyncDataCollector
、MultiSyncDataCollector
、MultiaSyncDataCollector
或这些类的派生类。字符串“single”、“sync”和“async”分别对应相应的类。默认为SyncDataCollector
。collector_kwargs (dict 或 list, 可选) – 要传递给远程数据收集器的参数字典。如果提供列表,则每个元素将对应于专用收集器的单个关键字参数集。
num_workers_per_collector (int, 可选) – 要在远程节点上使用的环境构造函数的副本数量。默认为 1(每个收集器一个环境)。在单个工作节点上,所有子工作进程将执行相同的环境。如果需要执行不同的环境,应将它们分派到不同的工作节点,而不是子节点。
slurm_kwargs (dict) – 要传递给 submitit 执行器的参数字典。
backend (str, 可选) – 必须是字符串“<分布式后端>”,其中 <分布式后端> 是“gloo”、“mpi”、“nccl”或“ucc”之一。有关更多信息,请参阅 torch.distributed 文档。默认为“gloo”。
max_weight_update_interval (int, 可选) – 在更新工作进程的策略权重之前可以收集的最大批次数。对于同步收集,此参数将被
update_after_each_batch
覆盖。对于异步收集,即使update_after_each_batch
打开,某个工作进程可能在一段时间内未看到其参数更新。默认为 -1(不强制更新)。update_interval (int, 可选) – 更新策略的频率。默认为 1。
launcher (str, 可选) – 如何启动任务。可以是“submitit”或“mp”用于多进程。前者可以在多个节点上启动任务,而后者只能在单台机器上启动任务。“submitit”需要安装同名库。要了解更多关于 submitit 的信息,请访问 https://github.com/facebookincubator/submitit 默认为“submitit”。
tcp_port (int, 可选) – 要使用的 TCP 端口。默认为 10003。