快捷方式

MultiSyncDataCollector

class torchrl.collectors.MultiSyncDataCollector(create_env_fn: Sequence[Callable[[], EnvBase]], policy: Optional[Union[TensorDictModule, Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]]] = None, *, frames_per_batch: int, total_frames: Optional[int] = - 1, device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, storing_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, env_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, policy_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, create_env_kwargs: Optional[Sequence[dict]] = None, max_frames_per_traj: Optional[int] = None, init_random_frames: Optional[int] = None, reset_at_each_iter: bool = False, postproc: Optional[Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]] = None, split_trajs: Optional[bool] = None, exploration_type: InteractionType = InteractionType.RANDOM, reset_when_done: bool = True, update_at_each_batch: bool = False, preemptive_threshold: Optional[float] = None, num_threads: Optional[int] = None, num_sub_threads: int = 1, cat_results: Optional[Union[str, int]] = None, set_truncated: bool = False, use_buffers: Optional[bool] = None, replay_buffer: Optional[ReplayBuffer] = None, replay_buffer_chunk: bool = True, trust_policy: Optional[bool] = None, compile_policy: Optional[Union[bool, Dict[str, Any]]] = None, cudagraph_policy: Optional[Union[bool, Dict[str, Any]]] = None)[source]

在独立的进程上同步运行给定数量的 DataCollector。

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Env 可以是相同的或不同的。

当查询收集器的下一个项目时,收集开始,并且在接收到一批轨迹和开始下一次收集之间,不计算环境步骤。此类可以安全地用于在线 RL 最先进的实现。

注意

Python 要求多进程代码在主保护块内实例化

>>> from torchrl.collectors import MultiSyncDataCollector
>>> if __name__ == "__main__":
...     # Create your collector here

有关更多信息,请参阅 https://docs.pythonlang.cn/3/library/multiprocessing.html

示例

>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> from tensordict.nn import TensorDictModule
>>> from torch import nn
>>> from torchrl.collectors import MultiSyncDataCollector
>>> if __name__ == "__main__":
...     env_maker = lambda: GymEnv("Pendulum-v1", device="cpu")
...     policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"])
...     collector = MultiSyncDataCollector(
...         create_env_fn=[env_maker, env_maker],
...         policy=policy,
...         total_frames=2000,
...         max_frames_per_traj=50,
...         frames_per_batch=200,
...         init_random_frames=-1,
...         reset_at_each_iter=False,
...         device="cpu",
...         storing_device="cpu",
...         cat_results="stack",
...     )
...     for i, data in enumerate(collector):
...         if i == 2:
...             print(data)
...             break
... collector.shutdown()
... del collector
TensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        collector: TensorDict(
            fields={
                traj_ids: Tensor(shape=torch.Size([200]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([200]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        done: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                observation: Tensor(shape=torch.Size([200, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                step_count: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([200]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        observation: Tensor(shape=torch.Size([200, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        step_count: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
        truncated: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([200]),
    device=cpu,
    is_shared=False)

在独立的进程上运行给定数量的 DataCollector。

参数:
  • create_env_fn (List[Callabled]) – Callables 列表,每个 Callable 返回 EnvBase 的实例。

  • policy (Callable) –

    要在环境中执行的策略。必须接受 tensordict.tensordict.TensorDictBase 对象作为输入。如果提供 None(默认值),则使用的策略将是具有环境 action_specRandomPolicy 实例。接受的策略通常是 TensorDictModuleBase 的子类。 这是收集器的推荐用法。也接受其他可调用对象:如果策略不是 TensorDictModuleBase(例如,常规的 Module 实例),它将首先被包装在 nn.Module 中。然后,收集器将尝试评估这些模块是否需要包装在 TensorDictModule 中。- 如果策略转发签名与 forward(self, tensordict) 中的任何一个匹配,

    forward(self, td)forward(self, <anything>: TensorDictBase) (或任何类型提示为 TensorDictBase 子类的单个参数的类型提示) 策略将不会被包裹在 TensorDictModule 中。

    • 在所有其他情况下,将尝试按如下方式包裹它:TensorDictModule(policy, in_keys=env_obs_key, out_keys=env.action_keys)

关键词参数:
  • frames_per_batch (int) – 关键字参数,表示一个批次中的元素总数。

  • total_frames (int, 可选) –

    关键字参数,表示收集器在其生命周期内返回的总帧数。如果 total_frames 不能被 frames_per_batch 整除,则会引发异常。

    可以通过传递 total_frames=-1 来创建无限收集器。默认为 -1 (永不结束的收集器)。

  • device (int, strtorch.device, 可选) – 收集器的通用设备。device 参数会填充任何未指定的设备:如果 device 不是 Nonestoring_devicepolicy_deviceenv_device 中的任何一个未指定,则其值将被设置为 device。默认为 None (无默认设备)。如果希望为每个工作进程指示不同的设备,则支持设备列表。列表的长度必须与工作进程的数量相同。

  • storing_device (int, strtorch.device, 可选) – 输出 TensorDict 将被存储的设备。如果传递了 devicestoring_deviceNone,则它将默认为 device 指示的值。对于长轨迹,可能需要在与策略和环境执行设备不同的设备上存储数据。默认为 None (输出 tensordict 不在特定设备上,叶张量位于它们被创建的设备上)。如果希望为每个工作进程指示不同的设备,则支持设备列表。列表的长度必须与工作进程的数量相同。

  • env_device (int, strtorch.device, 可选) – 环境应该被投射 (或执行,如果该功能受支持) 到的设备。如果未指定且环境具有非 None 设备,则 env_device 将默认为该值。如果传递了 deviceenv_device=None,则它将默认为 device。如果如此指定的 env_device 的值与 policy_device 不同,并且其中一个不是 None,则数据将在传递到环境之前被投射到 env_device (即,支持将不同的设备传递给策略和环境)。默认为 None。如果希望为每个工作进程指示不同的设备,则支持设备列表。列表的长度必须与工作进程的数量相同。

  • policy_device (int, strtorch.device, 可选) – 策略应该被投射到的设备。如果传递了 devicepolicy_device=None,则它将默认为 device。如果如此指定的 policy_device 的值与 env_device 不同,并且其中一个不是 None,则数据将在传递到策略之前被投射到 policy_device (即,支持将不同的设备传递给策略和环境)。默认为 None。如果希望为每个工作进程指示不同的设备,则支持设备列表。列表的长度必须与工作进程的数量相同。

  • create_env_kwargs (dict, 可选) – 一个字典,包含用于创建环境的关键字参数。如果提供了列表,则其每个元素将被分配给一个子收集器。

  • max_frames_per_traj (int, 可选) – 每个轨迹的最大步数。请注意,轨迹可以跨越多个批次 (除非 reset_at_each_iter 设置为 True,见下文)。一旦轨迹达到 n_steps,环境将被重置。如果环境一起包裹了多个环境,则会为每个环境独立跟踪步数。允许负值,在这种情况下,此参数将被忽略。默认为 None (即,没有最大步数)。

  • init_random_frames (int, 可选) – 在调用策略之前策略被忽略的帧数。此功能主要用于离线/基于模型的设置,其中可以使用一批随机轨迹来初始化训练。如果提供,它将被向上舍入到最接近的 frames_per_batch 倍数。默认为 None (即,没有随机帧)。

  • reset_at_each_iter (bool, 可选) – 是否应在批次收集开始时重置环境。默认为 False

  • postproc (Callable, 可选) – 一个后处理转换,例如 TransformMultiStep 实例。默认为 None

  • split_trajs (bool, 可选) – 布尔值,指示是否应根据轨迹拆分结果 TensorDict。有关更多信息,请参见 split_trajectories()。默认为 False

  • exploration_type (ExplorationType, 可选) – 收集数据时要使用的交互模式。必须是 torchrl.envs.utils.ExplorationType.DETERMINISTIC, torchrl.envs.utils.ExplorationType.RANDOM, torchrl.envs.utils.ExplorationType.MODEtorchrl.envs.utils.ExplorationType.MEAN 之一。

  • reset_when_done (bool, 可选) – 如果 True (默认值),则在其 "done""truncated" 条目中返回 True 值的环境将在相应的索引处重置。

  • update_at_each_batch (boolm 可选) – 如果 True,则将在每次数据收集之前 (同步) 或之后 (异步) 调用 update_policy_weight_()。默认为 False

  • preemptive_threshold (float, 可选) – 一个介于 0.0 和 1.0 之间的值,指定允许完成其 rollout 收集的工作进程的比例,之后其余工作进程将被强制提前结束。

  • num_threads (int, 可选) – 此进程的线程数。默认为工作进程的数量。

  • num_sub_threads (int, 可选) – 子进程的线程数。应等于 1 加上每个子进程中启动的进程数 (如果启动单个进程,则为 1)。为了安全起见,默认为 1:如果未指示任何值,则启动多个工作进程可能会过度增加 CPU 负载并损害性能。

  • cat_results (str, intNone) –

    (仅限 MultiSyncDataCollector)。如果为 "stack",则从工作进程收集的数据将沿第一个维度堆叠。这是首选行为,因为它与库的其余部分最兼容。如果为 0,则结果将沿输出的第一个维度连接,如果环境是批处理的,则可以是批处理维度,如果不是,则可以是时间维度。cat_results 值为 -1 将始终沿时间维度连接结果。这应该优先于默认值。也接受中间值。默认为 "stack"

    注意

    从 v0.5 开始,为了更好地与库的其余部分互操作,此参数将默认为 "stack"

  • set_truncated (bool, 可选) – 如果 True,则当达到 rollout 的最后一帧时,截断信号 (以及相应的 "done" 但不是 "terminated") 将被设置为 True。如果未找到 "truncated" 键,则会引发异常。可以通过 env.add_truncated_keys 设置截断键。默认为 False

  • use_buffers (bool, 可选) – 如果 True,则将使用缓冲区来堆叠数据。这与具有动态规范的环境不兼容。对于没有动态规范的环境,默认为 True,对于其他环境,默认为 False

  • replay_buffer (ReplayBuffer, 可选) – 如果提供,收集器将不会产生 tensordict,而是填充缓冲区。默认为 None

  • trust_policy (bool, 可选) – 如果 True,则将信任非 TensorDictModule 策略,并假定其与收集器兼容。对于 CudaGraphModules,这默认为 True,否则为 False

  • compile_policy (boolDict[str, Any], 可选) – 如果 True,则将使用 compile() 默认行为编译策略。如果传递了 kwargs 字典,它将用于编译策略。

  • cudagraph_policy (boolDict[str, Any], 可选) – 如果 True,则策略将被包裹在具有默认 kwargs 的 CudaGraphModule 中。如果传递了 kwargs 字典,它将用于包裹策略。

load_state_dict(state_dict: OrderedDict) None[source]

在工作进程上加载 state_dict。

参数:

state_dict (OrderedDict) – 格式为 {"worker0": state_dict0, "worker1": state_dict1} 的 state_dict。

reset(reset_idx: Optional[Sequence[bool]] = None) None

重置环境到一个新的初始状态。

参数:

reset_idx – 可选参数。指示哪些环境需要重置的序列。如果为 None,则所有环境都将被重置。

set_seed(seed: int, static_seed: bool = False) int[source]

设置 DataCollector 中存储的环境的种子。

参数:
  • seed – 表示环境要使用的种子的整数。

  • static_seed (bool, optional) – 如果 True,则种子不会递增。默认为 False。

返回:

输出种子。当 DataCollector 中包含多个环境时,这将非常有用,因为每个环境的种子都会递增。结果种子是最后一个环境的种子。

示例

>>> from torchrl.envs import ParallelEnv
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> from tensordict.nn import TensorDictModule
>>> from torch import nn
>>> env_fn = lambda: GymEnv("Pendulum-v1")
>>> env_fn_parallel = lambda: ParallelEnv(6, env_fn)
>>> policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"])
>>> collector = SyncDataCollector(env_fn_parallel, policy, frames_per_batch=100, total_frames=300)
>>> out_seed = collector.set_seed(1)  # out_seed = 6
shutdown()[source]

关闭所有进程。此操作不可逆。

state_dict() OrderedDict[source]

返回数据收集器的 state_dict。

每个字段代表一个包含自身 state_dict 的 worker。

update_policy_weights_(policy_weights: Optional[TensorDictBase] = None) None[source]

如果数据收集器的策略和训练后的策略位于不同的设备上,则更新策略权重。

参数:

policy_weights (TensorDictBase, optional) – 如果提供,则为包含要用于更新的策略权重的 TensorDict。

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