RewardSum¶
- class torchrl.envs.transforms.RewardSum(in_keys: Sequence[NestedKey] | None = None, out_keys: Sequence[NestedKey] | None = None, reset_keys: Sequence[NestedKey] | None = None, *, reward_spec: bool = False)[源代码]¶
追踪每个episode的累积奖励。
此转换接受一个tensordict奖励键列表(即 ´in_keys´),并沿时间维度追踪每个episode的累积值。
调用时,此转换会为每个
in_key
写入一个新的tensordict条目,名称为episode_{in_key}
,其中包含累积值。- 参数:
in_keys (list of NestedKeys, optional) – 输入奖励键。所有 ´in_keys´ 都应是环境的 reward_spec 的一部分。如果未指定
in_keys
,则此转换假定输入键为"reward"
。但是,也可以指定多个奖励(例如"reward1"
和"reward2"
)。out_keys (list of NestedKeys, optional) – 输出总和键,每个输入键对应一个。
reset_keys (list of NestedKeys, optional) – 要使用的 reset_keys 列表,如果找不到父环境。如果提供,此值将优先于环境的
reset_keys
。
- 关键字参数:
reward_spec (bool, optional) – 如果为
True
,新的奖励条目将注册到 reward specs 中。默认为False
(注册到observation_specs
中)。
示例
>>> from torchrl.envs.transforms import RewardSum, TransformedEnv >>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> env = TransformedEnv(GymEnv("CartPole-v1"), RewardSum()) >>> env.set_seed(0) >>> torch.manual_seed(0) >>> td = env.reset() >>> print(td["episode_reward"]) tensor([0.]) >>> td = env.rollout(3) >>> print(td["next", "episode_reward"]) tensor([[1.], [2.], [3.]])
- transform_input_spec(input_spec: TensorSpec) TensorSpec [源代码]¶
转换输入规范,使结果规范与转换映射匹配。
- 参数:
input_spec (TensorSpec) – 转换前的规范
- 返回值:
转换后预期的规范
- transform_observation_spec(observation_spec: TensorSpec) TensorSpec [源代码]¶
转换观察规范,添加由 RewardSum 生成的新键。
- transform_reward_spec(reward_spec: TensorSpec) TensorSpec [源代码]¶
转换奖励规范,使结果规范与转换映射匹配。
- 参数:
reward_spec (TensorSpec) – 转换前的规范
- 返回值:
转换后预期的规范