RewardSum¶
- class torchrl.envs.transforms.RewardSum(in_keys: Optional[Sequence[NestedKey]] = None, out_keys: Optional[Sequence[NestedKey]] = None, reset_keys: Optional[Sequence[NestedKey]] = None, *, reward_spec: bool = False)[source]¶
跟踪 episode 累积奖励。
此转换接受张量字典奖励键列表 (即 ´in_keys´),并跟踪每个 episode 沿时间维度的累积值。
调用时,此转换为每个名为
episode_{in_key}
的in_key
写入一个新的张量字典条目,其中写入累积值。- 参数:
in_keys (NestedKeys 列表, 可选) – 输入奖励键。所有 ´in_keys´ 都应是环境 reward_spec 的一部分。如果未指定
in_keys
,则此转换假定"reward"
为输入键。但是,也可以指定多个奖励(例如"reward1"
和"reward2""
)。out_keys (NestedKeys 列表, 可选) – 输出总和键,每个输入键应有一个。
reset_keys (NestedKeys 列表, 可选) – 要使用的 reset_keys 列表,如果找不到父环境。如果提供,此值将优先于环境
reset_keys
。
- 关键字参数:
reward_spec (bool, 可选) – 如果为
True
,则新的奖励条目将注册在 reward specs 中。默认为False
(注册在observation_specs
中)。
示例
>>> from torchrl.envs.transforms import RewardSum, TransformedEnv >>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> env = TransformedEnv(GymEnv("CartPole-v1"), RewardSum()) >>> env.set_seed(0) >>> torch.manual_seed(0) >>> td = env.reset() >>> print(td["episode_reward"]) tensor([0.]) >>> td = env.rollout(3) >>> print(td["next", "episode_reward"]) tensor([[1.], [2.], [3.]])
- transform_input_spec(input_spec: TensorSpec) TensorSpec [source]¶
转换输入规范,使结果规范与转换映射匹配。
- 参数:
input_spec (TensorSpec) – 转换前的规范
- 返回:
转换后的预期规范
- transform_observation_spec(observation_spec: TensorSpec) TensorSpec [source]¶
转换观察规范,添加 RewardSum 生成的新键。
- transform_reward_spec(reward_spec: TensorSpec) TensorSpec [source]¶
转换奖励规范,使结果规范与转换映射匹配。
- 参数:
reward_spec (TensorSpec) – 转换前的规范
- 返回:
转换后的预期规范