快捷方式

DoubleToFloat

class torchrl.envs.transforms.DoubleToFloat(in_keys: Sequence[NestedKey] | None = None, out_keys: Sequence[NestedKey] | None = None, in_keys_inv: Sequence[NestedKey] | None = None, out_keys_inv: Sequence[NestedKey] | None = None)[source]

将选定键的数据类型转换为另一种类型。

根据在构造期间是否提供了in_keysin_keys_inv,类的行为将发生变化

  • 如果提供了键,则仅转换这些条目,并将这些条目从float64转换为float32条目;

  • 如果未提供键,并且对象位于转换的环境注册表中,则数据类型设置为float64的输入和输出规范将分别用作 in_keys_inv / in_keys。

  • 如果未提供键,并且对象在没有环境的情况下使用,则forward/inverse传递将扫描输入 tensordict 中的所有 float64 值,并将它们映射到 float32 张量。对于大型数据结构,这会影响性能,因为此扫描并非免费的。要转换的键不会被缓存。请注意,在这种情况下,无法传递 out_keys(或 out_keys_inv),因为无法准确预测处理键的顺序。

参数:
  • in_keys (嵌套键序列, 可选) – 在公开给外部对象和函数之前,要转换为浮点数的双精度键列表。

  • out_keys (嵌套键序列, 可选) – 目标键列表。如果未提供,则默认为in_keys

  • in_keys_inv (嵌套键序列, 可选) – 要在传递给包含的 base_env 或存储之前转换为双精度的浮点键列表。

  • out_keys_inv (嵌套键序列, 可选) – 反向转换的目标键列表。如果未提供,则默认为in_keys_inv

示例

>>> td = TensorDict(
...     {'obs': torch.ones(1, dtype=torch.double),
...     'not_transformed': torch.ones(1, dtype=torch.double),
... }, [])
>>> transform = DoubleToFloat(in_keys=["obs"])
>>> _ = transform(td)
>>> print(td.get("obs").dtype)
torch.float32
>>> print(td.get("not_transformed").dtype)
torch.float64

在“自动”模式下,所有 float64 条目都会被转换

示例

>>> td = TensorDict(
...     {'obs': torch.ones(1, dtype=torch.double),
...     'not_transformed': torch.ones(1, dtype=torch.double),
... }, [])
>>> transform = DoubleToFloat()
>>> _ = transform(td)
>>> print(td.get("obs").dtype)
torch.float32
>>> print(td.get("not_transformed").dtype)
torch.float32

在不指定转换键的情况下构建环境时,也会采用相同的行为

示例

>>> class MyEnv(EnvBase):
...     def __init__(self):
...         super().__init__()
...         self.observation_spec = CompositeSpec(obs=UnboundedContinuousTensorSpec((), dtype=torch.float64))
...         self.action_spec = UnboundedContinuousTensorSpec((), dtype=torch.float64)
...         self.reward_spec = UnboundedContinuousTensorSpec((1,), dtype=torch.float64)
...         self.done_spec = UnboundedContinuousTensorSpec((1,), dtype=torch.bool)
...     def _reset(self, data=None):
...         return TensorDict({"done": torch.zeros((1,), dtype=torch.bool), **self.observation_spec.rand()}, [])
...     def _step(self, data):
...         assert data["action"].dtype == torch.float64
...         reward = self.reward_spec.rand()
...         done = torch.zeros((1,), dtype=torch.bool)
...         obs = self.observation_spec.rand()
...         assert reward.dtype == torch.float64
...         assert obs["obs"].dtype == torch.float64
...         return obs.empty().set("next", obs.update({"reward": reward, "done": done}))
...     def _set_seed(self, seed):
...         pass
>>> env = TransformedEnv(MyEnv(), DoubleToFloat())
>>> assert env.action_spec.dtype == torch.float32
>>> assert env.observation_spec["obs"].dtype == torch.float32
>>> assert env.reward_spec.dtype == torch.float32, env.reward_spec.dtype
>>> print(env.rollout(2))
TensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([2]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        done: Tensor(shape=torch.Size([2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                obs: Tensor(shape=torch.Size([2]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([2, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([2]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        obs: Tensor(shape=torch.Size([2]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([2]),
    device=cpu,
    is_shared=False)
>>> assert env.transform.in_keys == ["obs", "reward"]
>>> assert env.transform.in_keys_inv == ["action"]

文档

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