TicTacToeEnv¶
- class torchrl.envs.TicTacToeEnv(*args, **kwargs)[source]¶
井字棋实现。
- 关键字参数:
single_player (bool, 可选) – 是否需要考虑一个或两个玩家。
single_player=True
表示"player1"
随机玩。如果为False
(默认值),则在每次轮换中,两个玩家中的一个必须玩。device (torch.device, 可选) – 放置张量的设备。默认为
None
(默认设备)。
环境是无状态的。要在多个批次中运行它,请调用
>>> env.reset(TensorDict(batch_size=desired_batch_size))
如果存在
"mask"
条目,则rand_action
会考虑它来生成下一个动作。在此环境上执行的任何策略都应考虑此掩码,以及玩家的轮换(存储在"turn"
输出条目中)。- 规格
- CompositeSpec(
- output_spec: CompositeSpec(
- full_observation_spec: CompositeSpec(
- board: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([3, 3]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.int32, domain=discrete),
- turn: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.int32, domain=discrete),
- mask: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([9]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete),
shape=torch.Size([])),
- full_reward_spec: CompositeSpec(
- player0: CompositeSpec(
- reward: UnboundedContinuousTensorSpec(
shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox(
low=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
dtype=torch.float32, domain=continuous),
shape=torch.Size([])),
- player1: CompositeSpec(
- reward: UnboundedContinuousTensorSpec(
shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox(
low=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
dtype=torch.float32, domain=continuous),
shape=torch.Size([])),
shape=torch.Size([])),
- full_done_spec: CompositeSpec(
- done: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete),
- terminated: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete),
- truncated: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete),
shape=torch.Size([])),
shape=torch.Size([])),
- input_spec: CompositeSpec(
- full_state_spec: CompositeSpec(
- board: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([3, 3]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.int32, domain=discrete),
- turn: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.int32, domain=discrete),
- mask: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([9]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete), shape=torch.Size([])),
- full_action_spec: CompositeSpec(
- action: DiscreteTensorSpec(
shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=9), dtype=torch.int64, domain=discrete),
shape=torch.Size([])),
shape=torch.Size([])),
shape=torch.Size([]))
要运行一个虚拟回滚,请执行以下命令
示例
>>> env = TicTacToeEnv() >>> env.rollout(10) TensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), board: Tensor(shape=torch.Size([9, 3, 3]), device=cpu, dtype=torch.int32, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), mask: Tensor(shape=torch.Size([9, 9]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ board: Tensor(shape=torch.Size([9, 3, 3]), device=cpu, dtype=torch.int32, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), mask: Tensor(shape=torch.Size([9, 9]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), player0: TensorDict( fields={ reward: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([9]), device=None, is_shared=False), player1: TensorDict( fields={ reward: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([9]), device=None, is_shared=False), terminated: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), turn: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.int32, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([9]), device=None, is_shared=False), terminated: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), turn: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.int32, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([9]), device=None, is_shared=False)
- property action_key: NestedKey¶
环境的动作键。
默认情况下,这将是“action”。
如果环境中有多个动作键,则此函数将引发异常。
- property action_keys: List[NestedKey]¶
环境的动作键。
默认情况下,将只有一个名为“action”的键。
键按数据树中的深度排序。
- property action_spec: TensorSpec¶
“action”规格。
“action_spec”始终存储为复合规格。
如果动作规格作为简单规格提供,则将返回此规格。
>>> env.action_spec = UnboundedContinuousTensorSpec(1) >>> env.action_spec UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous)
如果动作规格作为复合规格提供并且仅包含一个叶子,则此函数将仅返回叶子。
>>> env.action_spec = CompositeSpec({"nested": {"action": UnboundedContinuousTensorSpec(1)}}) >>> env.action_spec UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous)
如果动作规格作为复合规格提供并且具有多个叶子,则此函数将返回整个规格。
>>> env.action_spec = CompositeSpec({"nested": {"action": UnboundedContinuousTensorSpec(1), "another_action": DiscreteTensorSpec(1)}}) >>> env.action_spec CompositeSpec( nested: CompositeSpec( action: UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), another_action: DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([]), space=DiscreteBox(n=1), device=cpu, dtype=torch.int64, domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
要检索传递的完整规格,请使用
>>> env.input_spec["full_action_spec"]
此属性是可变的。
示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> env = GymEnv("Pendulum-v1") >>> env.action_spec BoundedTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous)
- add_module(name: str, module: Optional[Module]) None ¶
向当前模块添加子模块。
可以使用给定的名称作为属性访问该模块。
- 参数:
name (str) – 子模块的名称。可以使用给定的名称从此模块访问子模块
module (Module) – 要添加到模块的子模块。
- append_transform(transform: 'Transform' | Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) None ¶
返回一个转换后的环境,其中应用了传递的可调用/转换。
- 参数:
transform (Transform 或 Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) – 应用于环境的变换。
示例
>>> from torchrl.envs import GymEnv >>> import torch >>> env = GymEnv("CartPole-v1") >>> loc = 0.5 >>> scale = 1.0 >>> transform = lambda data: data.set("observation", (data.get("observation") - loc)/scale) >>> env = env.append_transform(transform=transform) >>> print(env) TransformedEnv( env=GymEnv(env=CartPole-v1, batch_size=torch.Size([]), device=cpu), transform=_CallableTransform(keys=[]))
- apply(fn: Callable[[Module], None]) T ¶
将
fn
递归应用于每个子模块(由.children()
返回)以及自身。典型用法包括初始化模型的参数(另请参见 torch.nn.init)。
- 参数:
fn (
Module
-> None) – 应用于每个子模块的函数- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
示例
>>> @torch.no_grad() >>> def init_weights(m): >>> print(m) >>> if type(m) == nn.Linear: >>> m.weight.fill_(1.0) >>> print(m.weight) >>> net = nn.Sequential(nn.Linear(2, 2), nn.Linear(2, 2)) >>> net.apply(init_weights) Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) Parameter containing: tensor([[1., 1.], [1., 1.]], requires_grad=True) Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) Parameter containing: tensor([[1., 1.], [1., 1.]], requires_grad=True) Sequential( (0): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) (1): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) )
- property batch_size: Size¶
在此环境实例中批量处理的环境数量,以 torch.Size() 对象的形式组织。
环境可能相似或不同,但假设它们之间几乎没有或根本没有交互(例如,多任务或并行批量执行)。
- bfloat16() T ¶
将所有浮点参数和缓冲区转换为
bfloat16
数据类型。注意
此方法会就地修改模块。
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- buffers(recurse: bool = True) Iterator[Tensor] ¶
返回模块缓冲区的迭代器。
- 参数:
recurse (bool) – 如果为 True,则会生成此模块和所有子模块的缓冲区。否则,仅生成作为此模块的直接成员的缓冲区。
- 生成:
torch.Tensor – 模块缓冲区
示例
>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars") >>> for buf in model.buffers(): >>> print(type(buf), buf.size()) <class 'torch.Tensor'> (20L,) <class 'torch.Tensor'> (20L, 1L, 5L, 5L)
- compile(*args, **kwargs)¶
使用
torch.compile()
编译此模块的前向传播。此模块的 __call__ 方法已编译,所有参数都按原样传递给
torch.compile()
。有关此函数参数的详细信息,请参见
torch.compile()
。
- cpu() T ¶
将所有模型参数和缓冲区移动到 CPU。
注意
此方法会就地修改模块。
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- cuda(device: Optional[Union[int, device]] = None) T ¶
将所有模型参数和缓冲区移动到 GPU。
这还会使关联的参数和缓冲区成为不同的对象。因此,如果模块在 GPU 上运行并进行优化,则应在构建优化器之前调用此方法。
注意
此方法会就地修改模块。
- 参数:
device (int, 可选) – 如果指定,则所有参数都将复制到该设备
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- property done_key¶
环境的完成键。
默认情况下,这将是“done”。
如果环境中有多个完成键,则此函数将引发异常。
- property done_keys: List[NestedKey]¶
环境的完成键。
默认情况下,只有一个名为“done”的键。
键按数据树中的深度排序。
- property done_keys_groups¶
完成键的列表,按重置键分组。
这是一个列表的列表。外部列表的长度为重置键的数量,内部列表包含用于确定重置时不存在的完成键(例如,done 和 truncated)。
- property done_spec: TensorSpec¶
done
规范。done_spec
始终存储为复合规范。如果 done 规范作为简单规范提供,则将返回它。
>>> env.done_spec = DiscreteTensorSpec(2, dtype=torch.bool) >>> env.done_spec DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([]), space=DiscreteBox(n=2), device=cpu, dtype=torch.bool, domain=discrete)
如果 done 规范作为复合规范提供且仅包含一个叶子,则此函数将仅返回叶子。
>>> env.done_spec = CompositeSpec({"nested": {"done": DiscreteTensorSpec(2, dtype=torch.bool)}}) >>> env.done_spec DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([]), space=DiscreteBox(n=2), device=cpu, dtype=torch.bool, domain=discrete)
如果 done 规范作为复合规范提供且有多个叶子,则此函数将返回整个规范。
>>> env.done_spec = CompositeSpec({"nested": {"done": DiscreteTensorSpec(2, dtype=torch.bool), "another_done": DiscreteTensorSpec(2, dtype=torch.bool)}}) >>> env.done_spec CompositeSpec( nested: CompositeSpec( done: DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([]), space=DiscreteBox(n=2), device=cpu, dtype=torch.bool, domain=discrete), another_done: DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([]), space=DiscreteBox(n=2), device=cpu, dtype=torch.bool, domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
要始终检索传递的完整规范,请使用
>>> env.output_spec["full_done_spec"]
此属性是可变的。
示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> env = GymEnv("Pendulum-v1") >>> env.done_spec DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), device=cpu, dtype=torch.bool, domain=discrete)
- double() T ¶
将所有浮点参数和缓冲区转换为
double
数据类型。注意
此方法会就地修改模块。
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- empty_cache()¶
清除所有缓存的值。
对于常规环境,键列表(奖励、完成等)会被缓存,但在某些情况下,它们可能会在代码执行期间发生更改(例如,添加转换时)。
- eval() T ¶
将模块设置为评估模式。
这仅对某些模块有效。有关特定模块在训练/评估模式下的行为细节(如果受影响),请参阅特定模块的文档,例如
Dropout
、BatchNorm
等。这等效于
self.train(False)
。有关 .eval() 与可能与其混淆的几种类似机制之间的比较,请参见 局部禁用梯度计算。
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- extra_repr() str ¶
设置模块的额外表示。
要打印自定义的额外信息,您应该在自己的模块中重新实现此方法。单行和多行字符串都是可以接受的。
- fake_tensordict() TensorDictBase ¶
返回一个伪造的 tensordict,其键值对在形状、设备和数据类型方面与环境展开期间可以预期的一致。
- float() T ¶
将所有浮点参数和缓冲区转换为
float
数据类型。注意
此方法会就地修改模块。
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- forward(tensordict: TensorDictBase) TensorDictBase ¶
定义每次调用时执行的计算。
所有子类都应覆盖此方法。
注意
尽管前向传播的配方需要在此函数内定义,但之后应该调用
Module
实例而不是这个函数,因为前者会处理注册的钩子,而后者会静默地忽略它们。
- property full_action_spec: CompositeSpec¶
完整的动作规格。
full_action_spec
是一个CompositeSpec`
实例,包含所有动作条目。示例
>>> from torchrl.envs import BraxEnv >>> for envname in BraxEnv.available_envs: ... break >>> env = BraxEnv(envname) >>> env.full_action_spec
- CompositeSpec(
- action: BoundedTensorSpec(
shape=torch.Size([8]), space=ContinuousBox(
low=Tensor(shape=torch.Size([8]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([8]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([]))
- property full_done_spec: CompositeSpec¶
完整的完成规格。
full_done_spec
是一个CompositeSpec`
实例,包含所有完成条目。它可以用来生成具有模拟运行时获得的数据结构的伪数据。示例
>>> import gymnasium >>> from torchrl.envs import GymWrapper >>> env = GymWrapper(gymnasium.make("Pendulum-v1")) >>> env.full_done_spec CompositeSpec( done: DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), device=cpu, dtype=torch.bool, domain=discrete), truncated: DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), device=cpu, dtype=torch.bool, domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([]))
- property full_reward_spec: CompositeSpec¶
完整的奖励规格。
full_reward_spec
是一个CompositeSpec`
实例,包含所有奖励条目。示例
>>> import gymnasium >>> from torchrl.envs import GymWrapper, TransformedEnv, RenameTransform >>> base_env = GymWrapper(gymnasium.make("Pendulum-v1")) >>> env = TransformedEnv(base_env, RenameTransform("reward", ("nested", "reward"))) >>> env.full_reward_spec CompositeSpec( nested: CompositeSpec( reward: UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), device=None, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
- property full_state_spec: CompositeSpec¶
完整的状态规格。
full_state_spec
是一个CompositeSpec`
实例,包含所有状态条目(即,不是动作的输入数据)。示例
>>> from torchrl.envs import BraxEnv >>> for envname in BraxEnv.available_envs: ... break >>> env = BraxEnv(envname) >>> env.full_state_spec CompositeSpec( state: CompositeSpec( pipeline_state: CompositeSpec( q: UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([15]), space=None, device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), [...], device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
- get_buffer(target: str) Tensor ¶
如果存在,则返回由
target
给定的缓冲区,否则抛出错误。有关此方法功能的更详细说明以及如何正确指定
target
,请参阅get_submodule
的文档字符串。- 参数:
**target** – 要查找的缓冲区的完全限定字符串名称。(有关如何指定完全限定字符串,请参阅
get_submodule
。)- 返回:
由
target
引用的缓冲区- 返回类型:
- 引发:
AttributeError – 如果目标字符串引用无效路径或解析为不是缓冲区的内容
- get_extra_state() Any ¶
返回要包含在模块的state_dict中的任何额外状态。
如果需要存储额外状态,请实现此函数和相应的
set_extra_state()
。此函数在构建模块的state_dict()时被调用。请注意,额外状态应该是可pickle的,以确保state_dict的序列化工作正常。我们只为序列化张量提供向后兼容性保证;如果其他对象的序列化pickle形式发生变化,则可能会破坏向后兼容性。
- 返回:
要存储在模块的state_dict中的任何额外状态
- 返回类型:
object
- get_parameter(target: str) Parameter ¶
如果存在,则返回由
target
给定的参数,否则抛出错误。有关此方法功能的更详细说明以及如何正确指定
target
,请参阅get_submodule
的文档字符串。- 参数:
**target** – 要查找的参数的完全限定字符串名称。(有关如何指定完全限定字符串,请参阅
get_submodule
。)- 返回:
由
target
引用的参数- 返回类型:
torch.nn.Parameter
- 引发:
AttributeError – 如果目标字符串引用无效路径或解析为不是
nn.Parameter
的内容
- get_submodule(target: str) Module ¶
如果存在,则返回由
target
给定的子模块,否则抛出错误。例如,假设您有一个
nn.Module
A
,如下所示A( (net_b): Module( (net_c): Module( (conv): Conv2d(16, 33, kernel_size=(3, 3), stride=(2, 2)) ) (linear): Linear(in_features=100, out_features=200, bias=True) ) )
(图显示了一个
nn.Module
A
。A
有一个嵌套的子模块net_b
,它本身有两个子模块net_c
和linear
。net_c
然后有一个子模块conv
。)要检查我们是否拥有
linear
子模块,我们将调用get_submodule("net_b.linear")
。要检查我们是否拥有conv
子模块,我们将调用get_submodule("net_b.net_c.conv")
。get_submodule
的运行时间受target
中模块嵌套的程度限制。针对named_modules
的查询实现了相同的结果,但它在传递模块的数量上是O(N)。因此,对于一个简单的检查以查看某个子模块是否存在,应该始终使用get_submodule
。- 参数:
**target** – 要查找的子模块的完全限定字符串名称。(有关如何指定完全限定字符串,请参阅上面的示例。)
- 返回:
由
target
引用的子模块- 返回类型:
- 引发:
AttributeError – 如果目标字符串引用无效路径或解析为不是
nn.Module
的内容
- half() T ¶
将所有浮点参数和缓冲区转换为
half
数据类型。注意
此方法会就地修改模块。
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- property input_spec: TensorSpec¶
输入规格。
包含所有环境输入数据规格的复合规格。
它包含
“full_action_spec”: 输入动作的规格
“full_state_spec”: 所有其他环境输入的规格
此属性已锁定,应为只读。相反,要设置其中包含的规格,请使用相应的属性。
示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> env = GymEnv("Pendulum-v1") >>> env.input_spec CompositeSpec( full_state_spec: None, full_action_spec: CompositeSpec( action: BoundedTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
- ipu(device: Optional[Union[int, device]] = None) T ¶
将所有模型参数和缓冲区移动到IPU。
这也会使关联的参数和缓冲区成为不同的对象。因此,如果模块在被优化时将驻留在IPU上,则应在构造优化器之前调用它。
注意
此方法会就地修改模块。
- 参数:
device (int, 可选) – 如果指定,则所有参数都将复制到该设备
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- load_state_dict(state_dict: Mapping[str, Any], strict: bool = True, assign: bool = False)¶
将来自
state_dict
的参数和缓冲区复制到此模块及其后代中。如果
strict
为True
,则state_dict
的键必须与该模块的state_dict()
函数返回的键完全匹配。警告
如果
assign
为True
,则必须在调用load_state_dict
后创建优化器,除非get_swap_module_params_on_conversion()
为True
。- 参数:
state_dict (dict) – 包含参数和持久缓冲区的字典。
strict (bool, optional) – 是否严格强制
state_dict
中的键与该模块的state_dict()
函数返回的键匹配。默认值:True
assign (bool, optional) – 当
False
时,保留当前模块中张量的属性,而当True
时,保留状态字典中张量的属性。唯一的例外是requires_grad
字段。Default: ``False`
- 返回:
- missing_keys 是一个包含任何预期键的字符串列表
但该模块在提供的
state_dict
中缺失。
- unexpected_keys 是一个包含预期之外的键的字符串列表
但存在于提供的
state_dict
中。
- 返回类型:
NamedTuple
,具有missing_keys
和unexpected_keys
字段
注意
如果参数或缓冲区注册为
None
,并且其对应的键存在于state_dict
中,load_state_dict()
将引发RuntimeError
。
- maybe_reset(tensordict: TensorDictBase) TensorDictBase ¶
检查输入 tensordict 的 done 键,并在需要时重置已完成的环境。
- 参数:
tensordict (TensorDictBase) – 来自
step_mdp()
输出的 tensordict。- 返回:
一个与输入相同的 tensordict,其中环境未重置,并且包含环境已重置的新重置数据。
- modules() Iterator[Module] ¶
返回网络中所有模块的迭代器。
- 生成:
Module – 网络中的一个模块
注意
重复的模块仅返回一次。在以下示例中,
l
仅返回一次。示例
>>> l = nn.Linear(2, 2) >>> net = nn.Sequential(l, l) >>> for idx, m in enumerate(net.modules()): ... print(idx, '->', m) 0 -> Sequential( (0): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) (1): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) ) 1 -> Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
- mtia(device: Optional[Union[int, device]] = None) T ¶
将所有模型参数和缓冲区移动到 MTIA。
这还会使关联的参数和缓冲区成为不同的对象。因此,如果模块将在 MTIA 上运行并进行优化,则应在构建优化器之前调用它。
注意
此方法会就地修改模块。
- 参数:
device (int, 可选) – 如果指定,则所有参数都将复制到该设备
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- named_buffers(prefix: str = '', recurse: bool = True, remove_duplicate: bool = True) Iterator[Tuple[str, Tensor]] ¶
返回模块缓冲区的迭代器,同时产生缓冲区的名称和缓冲区本身。
- 参数:
prefix (str) – 要添加到所有缓冲区名称之前的前缀。
recurse (bool, optional) – 如果为 True,则会产生此模块和所有子模块的缓冲区。否则,仅产生作为此模块的直接成员的缓冲区。默认为 True。
remove_duplicate (bool, optional) – 是否从结果中删除重复的缓冲区。默认为 True。
- 生成:
(str, torch.Tensor) – 包含名称和缓冲区的元组
示例
>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars") >>> for name, buf in self.named_buffers(): >>> if name in ['running_var']: >>> print(buf.size())
- named_children() Iterator[Tuple[str, Module]] ¶
返回直接子模块的迭代器,同时产生模块的名称和模块本身。
- 生成:
(str, Module) – 包含名称和子模块的元组
示例
>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars") >>> for name, module in model.named_children(): >>> if name in ['conv4', 'conv5']: >>> print(module)
- named_modules(memo: Optional[Set[Module]] = None, prefix: str = '', remove_duplicate: bool = True)¶
返回网络中所有模块的迭代器,同时产生模块的名称和模块本身。
- 参数:
memo – 用于存储已添加到结果中的模块集的备忘录
prefix – 将添加到模块名称之前的前缀
remove_duplicate – 是否删除结果中的重复模块实例
- 生成:
(str, Module) – 名称和模块的元组
注意
重复的模块仅返回一次。在以下示例中,
l
仅返回一次。示例
>>> l = nn.Linear(2, 2) >>> net = nn.Sequential(l, l) >>> for idx, m in enumerate(net.named_modules()): ... print(idx, '->', m) 0 -> ('', Sequential( (0): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) (1): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) )) 1 -> ('0', Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True))
- named_parameters(prefix: str = '', recurse: bool = True, remove_duplicate: bool = True) Iterator[Tuple[str, Parameter]] ¶
返回模块参数的迭代器,同时生成参数的名称和参数本身。
- 参数:
prefix (str) – 要添加到所有参数名称之前的前缀。
recurse (bool) – 如果为 True,则生成此模块和所有子模块的参数。否则,仅生成作为此模块的直接成员的参数。
remove_duplicate (bool, optional) – 是否删除结果中重复的参数。默认为 True。
- 生成:
(str, Parameter) – 包含名称和参数的元组
示例
>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars") >>> for name, param in self.named_parameters(): >>> if name in ['bias']: >>> print(param.size())
- property observation_spec: CompositeSpec¶
观察规范。
必须是
torchrl.data.CompositeSpec
实例。规范中列出的键在重置和执行步骤后可以直接访问。在 TorchRL 中,即使它们不是严格意义上的“观察”,环境输出的所有信息、状态、转换结果等都存储在
observation_spec
中。因此,
"observation_spec"
应该被认为是环境输出的通用数据容器,这些输出不是 done 或 reward 数据。示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> env = GymEnv("Pendulum-v1") >>> env.observation_spec CompositeSpec( observation: BoundedTensorSpec( shape=torch.Size([3]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([]))
- property output_spec: TensorSpec¶
输出规范。
包含环境输出所有数据规范的复合规范。
它包含
“full_reward_spec”:奖励的规范
“full_done_spec”:done 的规范
“full_observation_spec”:所有其他环境输出的规范
此属性已锁定,应为只读。相反,要设置其中包含的规格,请使用相应的属性。
示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> env = GymEnv("Pendulum-v1") >>> env.output_spec CompositeSpec( full_reward_spec: CompositeSpec( reward: UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=None, device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([])), full_observation_spec: CompositeSpec( observation: BoundedTensorSpec( shape=torch.Size([3]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([])), full_done_spec: CompositeSpec( done: DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), device=cpu, dtype=torch.bool, domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
- parameters(recurse: bool = True) Iterator[Parameter] ¶
返回模块参数的迭代器。
这通常传递给优化器。
- 参数:
recurse (bool) – 如果为 True,则生成此模块和所有子模块的参数。否则,仅生成作为此模块的直接成员的参数。
- 生成:
Parameter – 模块参数
示例
>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars") >>> for param in model.parameters(): >>> print(type(param), param.size()) <class 'torch.Tensor'> (20L,) <class 'torch.Tensor'> (20L, 1L, 5L, 5L)
- rand_action(tensordict: Optional[TensorDictBase] = None)[source]¶
根据 action_spec 属性执行随机动作。
- 参数:
tensordict (TensorDictBase, optional) – 应写入结果动作的 tensordict。
- 返回:
一个 tensordict 对象,其中“action”条目已更新为 action-spec 的随机样本。
- rand_step(tensordict: Optional[TensorDictBase] = None) TensorDictBase ¶
根据 action_spec 属性在环境中执行随机步骤。
- 参数:
tensordict (TensorDictBase, optional) – 应写入结果信息的 tensordict。
- 返回:
一个 tensordict 对象,其中包含环境中随机步骤后的新观察结果。动作将存储在“action”键中。
- register_backward_hook(hook: Callable[[Module, Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor], Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor]], Union[None, Tuple[Tensor, ...], Tensor]]) RemovableHandle ¶
在模块上注册反向钩子。
此函数已弃用,建议使用
register_full_backward_hook()
,并且此函数的行为将在未来版本中发生变化。- 返回:
一个句柄,可用于通过调用
handle.remove()
删除添加的钩子。- 返回类型:
torch.utils.hooks.RemovableHandle
- register_buffer(name: str, tensor: Optional[Tensor], persistent: bool = True) None ¶
向模块添加缓冲区。
这通常用于注册不应被视为模型参数的缓冲区。例如,BatchNorm 的
running_mean
不是参数,但它是模块状态的一部分。默认情况下,缓冲区是持久的,并将与参数一起保存。可以通过将persistent
设置为False
来更改此行为。持久缓冲区和非持久缓冲区之间的唯一区别在于后者不会成为此模块的state_dict
的一部分。可以使用给定的名称作为属性访问缓冲区。
- 参数:
name (str) – 缓冲区的名称。可以使用给定的名称从此模块访问缓冲区
tensor (Tensor 或 None) – 要注册的缓冲区。如果为
None
,则在缓冲区上运行的操作(例如cuda
)将被忽略。如果为None
,则缓冲区不包含在模块的state_dict
中。persistent (bool) – 缓冲区是否为此模块的
state_dict
的一部分。
示例
>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars") >>> self.register_buffer('running_mean', torch.zeros(num_features))
- register_forward_hook(hook: Union[Callable[[T, Tuple[Any, ...], Any], Optional[Any]], Callable[[T, Tuple[Any, ...], Dict[str, Any], Any], Optional[Any]]], *, prepend: bool = False, with_kwargs: bool = False, always_call: bool = False) RemovableHandle ¶
在模块上注册一个前向钩子。
每次
forward()
计算完输出后,都会调用此钩子。如果
with_kwargs
为False
或未指定,则输入仅包含传递给模块的位置参数。关键字参数不会传递给钩子,只会传递给forward
。钩子可以修改输出。它可以就地修改输入,但不会对 forward 产生影响,因为这是在调用forward()
之后调用的。钩子应具有以下签名hook(module, args, output) -> None or modified output
如果
with_kwargs
为True
,则前向钩子将传递给 forward 函数的kwargs
,并期望返回可能已修改的输出。钩子应具有以下签名hook(module, args, kwargs, output) -> None or modified output
- 参数:
hook (Callable) – 用户定义的要注册的钩子。
prepend (bool) – 如果为
True
,则提供的hook
将在与此torch.nn.modules.Module
上所有现有的forward
钩子之前触发。否则,提供的hook
将在与此torch.nn.modules.Module
上所有现有的forward
钩子之后触发。请注意,使用register_module_forward_hook()
注册的全局forward
钩子将在通过此方法注册的所有钩子之前触发。默认值:False
with_kwargs (bool) – 如果为
True
,则hook
将传递给 forward 函数的 kwargs。默认值:False
always_call (bool) – 如果为
True
,则无论在调用模块时是否引发异常,都会运行hook
。默认值:False
- 返回:
一个句柄,可用于通过调用
handle.remove()
删除添加的钩子。- 返回类型:
torch.utils.hooks.RemovableHandle
- register_forward_pre_hook(hook: Union[Callable[[T, Tuple[Any, ...]], Optional[Any]], Callable[[T, Tuple[Any, ...], Dict[str, Any]], Optional[Tuple[Any, Dict[str, Any]]]]], *, prepend: bool = False, with_kwargs: bool = False) RemovableHandle ¶
在模块上注册一个前向预钩子。
每次调用
forward()
之前,都会调用此钩子。如果
with_kwargs
为 false 或未指定,则输入仅包含传递给模块的位置参数。关键字参数不会传递给钩子,只会传递给forward
。钩子可以修改输入。用户可以在钩子中返回一个元组或单个修改后的值。如果返回单个值(除非该值已经是元组),我们将将其包装到一个元组中。钩子应具有以下签名hook(module, args) -> None or modified input
如果
with_kwargs
为 true,则前向预钩子将传递给 forward 函数的 kwargs。如果钩子修改了输入,则应返回 args 和 kwargs。钩子应具有以下签名hook(module, args, kwargs) -> None or a tuple of modified input and kwargs
- 参数:
hook (Callable) – 用户定义的要注册的钩子。
prepend (bool) – 如果为 true,则提供的
hook
将在与此torch.nn.modules.Module
上所有现有的forward_pre
钩子之前触发。否则,提供的hook
将在与此torch.nn.modules.Module
上所有现有的forward_pre
钩子之后触发。请注意,使用register_module_forward_pre_hook()
注册的全局forward_pre
钩子将在通过此方法注册的所有钩子之前触发。默认值:False
with_kwargs (bool) – 如果为 true,则
hook
将传递给 forward 函数的 kwargs。默认值:False
- 返回:
一个句柄,可用于通过调用
handle.remove()
删除添加的钩子。- 返回类型:
torch.utils.hooks.RemovableHandle
- register_full_backward_hook(hook: Callable[[Module, Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor], Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor]], Union[None, Tuple[Tensor, ...], Tensor]], prepend: bool = False) RemovableHandle ¶
在模块上注册反向钩子。
每次计算模块的梯度时都会调用该钩子,即仅当计算模块输出的梯度时,钩子才会执行。钩子应具有以下签名
hook(module, grad_input, grad_output) -> tuple(Tensor) or None
grad_input
和grad_output
是包含关于输入和输出的梯度的元组。钩子不应修改其参数,但可以选择返回关于输入的新梯度,该梯度将在后续计算中代替grad_input
使用。grad_input
仅对应于作为位置参数给出的输入,所有关键字参数都将被忽略。对于所有非张量参数,grad_input
和grad_output
中的条目将为None
。由于技术原因,当此钩子应用于模块时,其前向函数将接收传递给模块的每个张量的视图。类似地,调用方将接收模块前向函数返回的每个张量的视图。
警告
使用反向钩子时,不允许就地修改输入或输出,否则会引发错误。
- 参数:
**hook** (Callable) – 要注册的用户定义钩子。
**prepend** (bool) – 如果为真,则提供的
hook
将在该torch.nn.modules.Module
上所有现有的backward
钩子之前触发。否则,提供的hook
将在该torch.nn.modules.Module
上所有现有的backward
钩子之后触发。请注意,使用register_module_full_backward_hook()
注册的全局backward
钩子将在此方法注册的所有钩子之前触发。
- 返回:
一个句柄,可用于通过调用
handle.remove()
删除添加的钩子。- 返回类型:
torch.utils.hooks.RemovableHandle
- register_full_backward_pre_hook(hook: Callable[[Module, Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor]], Union[None, Tuple[Tensor, ...], Tensor]], prepend: bool = False) RemovableHandle ¶
在模块上注册一个反向预钩子。
每次计算模块的梯度时都会调用该钩子。钩子应具有以下签名
hook(module, grad_output) -> tuple[Tensor] or None
grad_output
是一个元组。钩子不应修改其参数,但可以选择返回关于输出的新梯度,该梯度将在后续计算中代替grad_output
使用。对于所有非张量参数,grad_output
中的条目将为None
。由于技术原因,当此钩子应用于模块时,其前向函数将接收传递给模块的每个张量的视图。类似地,调用方将接收模块前向函数返回的每个张量的视图。
警告
使用反向钩子时,不允许就地修改输入,否则会引发错误。
- 参数:
**hook** (Callable) – 要注册的用户定义钩子。
**prepend** (bool) – 如果为真,则提供的
hook
将在该torch.nn.modules.Module
上所有现有的backward_pre
钩子之前触发。否则,提供的hook
将在该torch.nn.modules.Module
上所有现有的backward_pre
钩子之后触发。请注意,使用register_module_full_backward_pre_hook()
注册的全局backward_pre
钩子将在此方法注册的所有钩子之前触发。
- 返回:
一个句柄,可用于通过调用
handle.remove()
删除添加的钩子。- 返回类型:
torch.utils.hooks.RemovableHandle
- classmethod register_gym(id: str, *, entry_point: Callable | None = None, transform: 'Transform' | None = None, info_keys: List[NestedKey] | None = None, backend: str = None, to_numpy: bool = False, reward_threshold: float | None = None, nondeterministic: bool = False, max_episode_steps: int | None = None, order_enforce: bool = True, autoreset: bool = False, disable_env_checker: bool = False, apply_api_compatibility: bool = False, **kwargs)¶
在 Gym(nasium) 中注册环境。
此方法的设计考虑了以下范围
将 TorchRL 优先环境整合到使用 Gym 的框架中;
将其他环境(例如,DeepMind Control、Brax、Jumanji 等)整合到使用 Gym 的框架中。
- 参数:
id (str) – 环境的名称。应遵循 gym 命名约定。
- 关键字参数:
entry_point (callable, optional) –
构建环境的入口点。如果未传递,则父类将用作入口点。通常,这用于注册不一定继承自所用基类的环境。
>>> from torchrl.envs import DMControlEnv >>> DMControlEnv.register_gym("DMC-cheetah-v0", env_name="cheetah", task="run") >>> # equivalently >>> EnvBase.register_gym("DMC-cheetah-v0", entry_point=DMControlEnv, env_name="cheetah", task="run")
transform (torchrl.envs.Transform) – 要与环境一起使用的转换(或
torchrl.envs.Compose
实例中的转换列表)。此参数可以在调用make()
时传递(请参见下面的示例)。info_keys (List[NestedKey], optional) –
如果提供,则这些键将用于构建 info 字典,并将从观察键中排除。此参数可以在调用
make()
时传递(请参见下面的示例)。警告
使用
info_keys
可能会导致规范为空,因为内容已移至 info 字典。Gym 不喜欢规范中的空Dict
,因此应使用RemoveEmptySpecs
删除此空内容。backend (str, optional) – 后端。可以是 “gym” 或 “gymnasium” 或与
set_gym_backend
兼容的任何其他后端。to_numpy (bool, optional) – 如果
True
,则对 step 和 reset 的调用的结果将映射到 numpy 数组。默认为False
(结果为张量)。此参数可以在调用make()
时传递(请参见下面的示例)。reward_threshold (float, optional) – [Gym 参数] 被认为已学习环境的奖励阈值。
nondeterministic (bool, optional) – [Gym 参数] 如果环境是非确定性的(即使了解初始种子和所有动作)。默认为
False
。max_episode_steps (int, optional) – [Gym 参数] 截断前的最大情节步数。由时间限制包装器使用。
order_enforce (bool, optional) – [Gym >= 0.14] 是否应应用顺序强制包装器以确保用户按正确的顺序运行函数。默认为
True
。autoreset (bool, optional) – [Gym >= 0.14] 是否应添加自动重置包装器,以便无需调用重置。默认为
False
。disable_env_checker – [Gym >= 0.14] 是否应禁用环境检查器。默认为
False
。apply_api_compatibility – [Gym >= 0.26] 是否应用 StepAPICompatibility 包装器。默认为
False
。**kwargs – 传递给环境构造函数的任意关键字参数。
注意
TorchRL 的环境没有
"info"
字典的概念,因为TensorDict
提供了在大多数训练设置中认为必要的全部存储要求。但是,您可以使用info_keys
参数对什么是观察以及什么是信息进行细粒度控制。示例
>>> # Register the "cheetah" env from DMControl with the "run" task >>> from torchrl.envs import DMControlEnv >>> import torch >>> DMControlEnv.register_gym("DMC-cheetah-v0", to_numpy=False, backend="gym", env_name="cheetah", task_name="run") >>> import gym >>> envgym = gym.make("DMC-cheetah-v0") >>> envgym.seed(0) >>> torch.manual_seed(0) >>> envgym.reset() ({'position': tensor([-0.0855, 0.0215, -0.0881, -0.0412, -0.1101, 0.0080, 0.0254, 0.0424], dtype=torch.float64), 'velocity': tensor([ 1.9609e-02, -1.9776e-04, -1.6347e-03, 3.3842e-02, 2.5338e-02, 3.3064e-02, 1.0381e-04, 7.6656e-05, 1.0204e-02], dtype=torch.float64)}, {}) >>> envgym.step(envgym.action_space.sample()) ({'position': tensor([-0.0833, 0.0275, -0.0612, -0.0770, -0.1256, 0.0082, 0.0186, 0.0476], dtype=torch.float64), 'velocity': tensor([ 0.2221, 0.2256, 0.5930, 2.6937, -3.5865, -1.5479, 0.0187, -0.6825, 0.5224], dtype=torch.float64)}, tensor([0.0018], dtype=torch.float64), tensor([False]), tensor([False]), {}) >>> # same environment with observation stacked >>> from torchrl.envs import CatTensors >>> envgym = gym.make("DMC-cheetah-v0", transform=CatTensors(in_keys=["position", "velocity"], out_key="observation")) >>> envgym.reset() ({'observation': tensor([-0.1005, 0.0335, -0.0268, 0.0133, -0.0627, 0.0074, -0.0488, -0.0353, -0.0075, -0.0069, 0.0098, -0.0058, 0.0033, -0.0157, -0.0004, -0.0381, -0.0452], dtype=torch.float64)}, {}) >>> # same environment with numpy observations >>> envgym = gym.make("DMC-cheetah-v0", transform=CatTensors(in_keys=["position", "velocity"], out_key="observation"), to_numpy=True) >>> envgym.reset() ({'observation': array([-0.11355747, 0.04257728, 0.00408397, 0.04155852, -0.0389733 , -0.01409826, -0.0978704 , -0.08808327, 0.03970837, 0.00535434, -0.02353762, 0.05116226, 0.02788907, 0.06848346, 0.05154399, 0.0371798 , 0.05128025])}, {}) >>> # If gymnasium is installed, we can register the environment there too. >>> DMControlEnv.register_gym("DMC-cheetah-v0", to_numpy=False, backend="gymnasium", env_name="cheetah", task_name="run") >>> import gymnasium >>> envgym = gymnasium.make("DMC-cheetah-v0") >>> envgym.seed(0) >>> torch.manual_seed(0) >>> envgym.reset() ({'position': tensor([-0.0855, 0.0215, -0.0881, -0.0412, -0.1101, 0.0080, 0.0254, 0.0424], dtype=torch.float64), 'velocity': tensor([ 1.9609e-02, -1.9776e-04, -1.6347e-03, 3.3842e-02, 2.5338e-02, 3.3064e-02, 1.0381e-04, 7.6656e-05, 1.0204e-02], dtype=torch.float64)}, {})
注意
此功能也适用于无状态环境(例如,
BraxEnv
)。>>> import gymnasium >>> import torch >>> from tensordict import TensorDict >>> from torchrl.envs import BraxEnv, SelectTransform >>> >>> # get action for dydactic purposes >>> env = BraxEnv("ant", batch_size=[2]) >>> env.set_seed(0) >>> torch.manual_seed(0) >>> td = env.rollout(10) >>> >>> actions = td.get("action") >>> >>> # register env >>> env.register_gym("Brax-Ant-v0", env_name="ant", batch_size=[2], info_keys=["state"]) >>> gym_env = gymnasium.make("Brax-Ant-v0") >>> gym_env.seed(0) >>> torch.manual_seed(0) >>> >>> gym_env.reset() >>> obs = [] >>> for i in range(10): ... obs, reward, terminated, truncated, info = gym_env.step(td[..., i].get("action"))
- register_load_state_dict_post_hook(hook)¶
注册一个后挂钩,在模块的
load_state_dict()
被调用后运行。- 它应该具有以下签名:
hook(module, incompatible_keys) -> None
module
参数是注册此挂钩的当前模块,incompatible_keys
参数是包含属性missing_keys
和unexpected_keys
的NamedTuple
。missing_keys
是一个包含缺失键的list
ofstr
,unexpected_keys
是一个包含意外键的list
ofstr
。如果需要,可以修改给定的 incompatible_keys。
请注意,当使用
strict=True
调用load_state_dict()
时执行的检查会受到挂钩对missing_keys
或unexpected_keys
所做的修改的影响,这与预期一致。对任一组键的添加都将导致在strict=True
时抛出错误,并且清除缺失键和意外键都将避免错误。- 返回:
一个句柄,可用于通过调用
handle.remove()
删除添加的钩子。- 返回类型:
torch.utils.hooks.RemovableHandle
- register_load_state_dict_pre_hook(hook)¶
注册一个预挂钩,在模块的
load_state_dict()
被调用之前运行。- 它应该具有以下签名:
hook(module, state_dict, prefix, local_metadata, strict, missing_keys, unexpected_keys, error_msgs) -> None # noqa: B950
- 参数:
hook (Callable) – 在加载状态字典之前调用的可调用挂钩。
- register_module(name: str, module: Optional[Module]) None ¶
add_module()
的别名。
- register_parameter(name: str, param: Optional[Parameter]) None ¶
向模块添加参数。
可以使用给定的名称作为属性访问该参数。
- 参数:
name (str) – 参数的名称。可以使用给定的名称从该模块访问该参数
param (Parameter 或 None) – 要添加到模块的参数。如果为
None
,则忽略在参数上运行的操作,例如cuda
。如果为None
,则该参数**不**包含在模块的state_dict
中。
- register_state_dict_post_hook(hook)¶
为
state_dict()
方法注册后挂钩。- 它应该具有以下签名:
hook(module, state_dict, prefix, local_metadata) -> None
注册的挂钩可以就地修改
state_dict
。
- register_state_dict_pre_hook(hook)¶
为
state_dict()
方法注册前挂钩。- 它应该具有以下签名:
hook(module, prefix, keep_vars) -> None
注册的挂钩可用于在进行
state_dict
调用之前执行预处理。
- requires_grad_(requires_grad: bool = True) T ¶
更改是否应记录此模块中参数的操作的自动梯度。
此方法就地设置参数的
requires_grad
属性。此方法有助于冻结模块的一部分以进行微调或单独训练模型的各个部分(例如,GAN 训练)。
请参阅 局部禁用梯度计算,以比较 .requires_grad_() 和可能与之混淆的几种类似机制。
- 参数:
requires_grad (bool) – 是否应记录此模块中参数的操作的自动梯度。默认值:
True
。- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- reset(tensordict: Optional[TensorDictBase] = None, **kwargs) TensorDictBase ¶
重置环境。
对于 step 和 _step,只有私有方法
_reset
应该由 EnvBase 子类覆盖。- 参数:
tensordict (TensorDictBase, optional) – 用于包含结果新观察的张量字典。在某些情况下,此输入也可用于将参数传递给重置函数。
kwargs (optional) – 要传递给本机重置函数的其他参数。
- 返回:
一个张量字典(或任何输入张量字典),就地修改为包含结果观察。
- property reset_keys: List[NestedKey]¶
返回重置键列表。
重置键是指示部分重置的键,在批处理、多任务或多代理设置中。它们的结构为
(*prefix, "_reset")
,其中prefix
是一个(可能为空)字符串元组,指向可以在其中找到完成状态的张量字典位置。键按数据树中的深度排序。
- property reward_key¶
环境的奖励键。
默认情况下,这将是“reward”。
如果环境中有多个奖励键,则此函数将引发异常。
- property reward_keys: List[NestedKey]¶
环境的奖励键。
默认情况下,只有一个名为“reward”的键。
键按数据树中的深度排序。
- property reward_spec: TensorSpec¶
reward
规范。reward_spec
始终存储为复合规范。如果奖励规范作为简单规范提供,则将返回此规范。
>>> env.reward_spec = UnboundedContinuousTensorSpec(1) >>> env.reward_spec UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous)
如果奖励规范作为复合规范提供且仅包含一个叶子,则此函数将仅返回该叶子。
>>> env.reward_spec = CompositeSpec({"nested": {"reward": UnboundedContinuousTensorSpec(1)}}) >>> env.reward_spec UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous)
如果奖励规范作为复合规范提供且具有多个叶子,则此函数将返回整个规范。
>>> env.reward_spec = CompositeSpec({"nested": {"reward": UnboundedContinuousTensorSpec(1), "another_reward": DiscreteTensorSpec(1)}}) >>> env.reward_spec CompositeSpec( nested: CompositeSpec( reward: UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox( low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)), device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), another_reward: DiscreteTensorSpec( shape=torch.Size([]), space=DiscreteBox(n=1), device=cpu, dtype=torch.int64, domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
要检索传递的完整规格,请使用
>>> env.output_spec["full_reward_spec"]
此属性是可变的。
示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> env = GymEnv("Pendulum-v1") >>> env.reward_spec UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([1]), space=None, device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous)
- rollout(max_steps: int, policy: Optional[Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]] = None, callback: Optional[Callable[[TensorDictBase, ...], Any]] = None, auto_reset: bool = True, auto_cast_to_device: bool = False, break_when_any_done: bool = True, return_contiguous: bool = True, tensordict: Optional[TensorDictBase] = None, set_truncated: bool = False, out=None)¶
在环境中执行 rollout。
一旦包含的环境中的任何一个返回 done=True,该函数就会停止。
- 参数:
max_steps (int) – 要执行的最大步数。如果环境在执行完 max_steps 之前达到 done 状态,则实际步数可能会更小。
policy (callable, optional) – 用于计算所需动作的可调用对象。如果未提供策略,则将使用
env.rand_step()
调用动作。策略可以是任何可调用对象,读取 TensorDict 或整个观察条目序列,__按照 as__env.observation_spec.keys()
的顺序排序。默认为 None。callback (Callable[[TensorDict], Any], optional) – 在每次迭代中使用给定的 TensorDict 调用的函数。默认为
None
。callback
的输出不会被收集,如果需要将任何结果保留在对rollout
的调用之外,则用户有责任在回调调用中保存任何结果。auto_reset (bool, optional) – 如果为
True
,则在启动 rollout 时,如果环境处于 done 状态,则自动重置环境。默认为True
。auto_cast_to_device (bool, optional) – 如果为
True
,则在使用策略之前,TensorDict 的设备会自动转换为策略设备。默认为False
。break_when_any_done (bool) – 如果任何 done 状态为 True,则中断。如果为 False,则对处于 done 状态的子环境调用 reset()。默认为 True。
return_contiguous (bool) – 如果为 False,则返回 LazyStackedTensorDict。默认为 True。
tensordict (TensorDict, optional) – 如果
auto_reset
为 False,则必须提供初始 TensorDict。Rollout 将检查此 TensorDict 是否具有 done 标志,并在这些维度(如果需要)重置环境。如果tensordict
是重置的输出,则通常不会发生这种情况,但如果tensordict
是先前 rollout 的最后一步,则可能会发生这种情况。当auto_reset=True
时,也可以提供tensordict
,如果需要将元数据传递给reset
方法,例如无状态环境的批大小或设备。set_truncated (bool, optional) – 如果为
True
,则在 rollout 完成后,"truncated"
和"done"
键将设置为True
。如果在done_spec
中找不到"truncated"
,则会引发异常。截断键可以通过env.add_truncated_keys
设置。默认为False
。
- 返回:
包含结果轨迹的 TensorDict 对象。
返回的数据将在 TensorDict 的最后一维(在
env.ndim
索引处)上标记为“time”维度名称。rollout
对于显示环境的数据结构是什么样子非常方便。示例
>>> # Using rollout without a policy >>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> from torchrl.envs.transforms import TransformedEnv, StepCounter >>> env = TransformedEnv(GymEnv("Pendulum-v1"), StepCounter(max_steps=20)) >>> rollout = env.rollout(max_steps=1000) >>> print(rollout) TensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([20, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([20]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([20, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([20]), device=cpu, is_shared=False) >>> print(rollout.names) ['time'] >>> # with envs that contain more dimensions >>> from torchrl.envs import SerialEnv >>> env = SerialEnv(3, lambda: TransformedEnv(GymEnv("Pendulum-v1"), StepCounter(max_steps=20))) >>> rollout = env.rollout(max_steps=1000) >>> print(rollout) TensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([3, 20]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([3, 20]), device=cpu, is_shared=False) >>> print(rollout.names) [None, 'time']
使用策略(常规的
Module
或TensorDictModule
)也很容易。示例
>>> from torch import nn >>> env = GymEnv("CartPole-v1", categorical_action_encoding=True) >>> class ArgMaxModule(nn.Module): ... def forward(self, values): ... return values.argmax(-1) >>> n_obs = env.observation_spec["observation"].shape[-1] >>> n_act = env.action_spec.n >>> # A deterministic policy >>> policy = nn.Sequential( ... nn.Linear(n_obs, n_act), ... ArgMaxModule()) >>> env.rollout(max_steps=10, policy=policy) TensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([10]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([10, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), terminated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([10]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([10, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), terminated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([10]), device=cpu, is_shared=False) >>> # Under the hood, rollout will wrap the policy in a TensorDictModule >>> # To speed things up we can do that ourselves >>> from tensordict.nn import TensorDictModule >>> policy = TensorDictModule(policy, in_keys=list(env.observation_spec.keys()), out_keys=["action"]) >>> env.rollout(max_steps=10, policy=policy) TensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([10]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([10, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), terminated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([10]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([10, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), terminated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([10]), device=cpu, is_shared=False)
在某些情况下,无法获得连续的 TensorDict,因为它们无法堆叠。当每一步返回的数据可能具有不同的形状,或者当不同的环境一起执行时,就会发生这种情况。在这种情况下,
return_contiguous=False
将导致返回的 TensorDict 成为 TensorDict 的延迟堆叠。- 非连续 rollout 的示例
>>> rollout = env.rollout(4, return_contiguous=False) >>> print(rollout) LazyStackedTensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: LazyStackedTensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([3, 4]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([3, 4]), device=cpu, is_shared=False) >>> print(rollout.names) [None, 'time']
Rollout 可以循环使用来模拟数据收集。为此,您需要将来自上一个 rollout 的最后一个 TensorDict 作为输入传递,并在其上调用
step_mdp()
。- 数据收集 rollout 的示例
>>> from torchrl.envs import GymEnv, step_mdp >>> env = GymEnv("CartPole-v1") >>> epochs = 10 >>> input_td = env.reset() >>> for i in range(epochs): ... rollout_td = env.rollout( ... max_steps=100, ... break_when_any_done=False, ... auto_reset=False, ... tensordict=input_td, ... ) ... input_td = step_mdp( ... rollout_td[..., -1], ... )
- set_extra_state(state: Any) None ¶
设置加载的 state_dict 中包含的额外状态。
此函数从
load_state_dict()
调用,以处理 state_dict 中找到的任何额外状态。如果您需要在模块的 state_dict 中存储额外状态,请实现此函数和相应的get_extra_state()
。- 参数:
state (dict) – 来自 state_dict 的额外状态
- set_seed(seed: Optional[int] = None, static_seed: bool = False) Optional[int] ¶
设置环境的种子并返回要使用的下一个种子(如果存在单个环境,则为输入种子)。
- 参数:
seed (int) – 要设置的种子。种子仅在环境中本地设置。要处理全局种子,请参阅
manual_seed()
。static_seed (bool, optional) – 如果为
True
,则种子不会递增。默认为 False
- 返回:
即,如果与该环境同时创建另一个环境,则应为此环境使用的种子。
- 返回类型:
表示“下一个种子”的整数
- set_submodule(target: str, module: Module) None ¶
如果存在,则设置由
target
给定的子模块,否则抛出错误。例如,假设您有一个
nn.Module
A
,如下所示A( (net_b): Module( (net_c): Module( (conv): Conv2d(16, 33, kernel_size=(3, 3), stride=(2, 2)) ) (linear): Linear(in_features=100, out_features=200, bias=True) ) )
(图显示了一个
nn.Module
A
。A
有一个嵌套的子模块net_b
,它本身有两个子模块net_c
和linear
。net_c
然后有一个子模块conv
。)要使用新的子模块
Linear
覆盖Conv2d
,您可以调用set_submodule("net_b.net_c.conv", nn.Linear(33, 16))
。- 参数:
**target** – 要查找的子模块的完全限定字符串名称。(有关如何指定完全限定字符串,请参阅上面的示例。)
module – 要将子模块设置为的模块。
- 引发:
ValueError – 如果目标字符串为空
AttributeError – 如果目标字符串引用无效路径或解析为不是
nn.Module
的内容
- property shape¶
等效于
batch_size
。
- property specs: CompositeSpec¶
返回一个 Composite 容器,其中包含所有环境的规格。
此功能允许创建环境,将所有规格检索到单个数据容器中,然后从工作区中删除环境。
- state_dict(*args, destination=None, prefix='', keep_vars=False)¶
返回一个字典,其中包含对模块整个状态的引用。
包括参数和持久缓冲区(例如运行平均值)。键是相应的参数和缓冲区名称。设置为
None
的参数和缓冲区不包含在内。注意
返回的对象是浅拷贝。它包含对模块的参数和缓冲区的引用。
警告
目前,
state_dict()
也接受destination
、prefix
和keep_vars
的位置参数。但是,这已被弃用,并且在将来的版本中将强制使用关键字参数。警告
请避免使用参数
destination
,因为它不是为最终用户设计的。- 参数:
destination (dict, optional) – 如果提供,则模块的状态将更新到字典中,并返回相同的对象。否则,将创建一个
OrderedDict
并返回。默认值:None
。prefix (str, optional) – 添加到参数和缓冲区名称之前的前缀,以组成
state_dict
中的键。默认值:''
。keep_vars (bool, optional) – 默认情况下,
state_dict
中返回的Tensor
与自动梯度分离。如果将其设置为True
,则不会执行分离。默认值:False
。
- 返回:
包含模块整个状态的字典
- 返回类型:
dict
示例
>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars") >>> module.state_dict().keys() ['bias', 'weight']
- property state_keys: List[NestedKey]¶
环境的状态键。
默认情况下,只有一个名为“state”的键。
键按数据树中的深度排序。
- property state_spec: CompositeSpec¶
状态规格。
必须是
torchrl.data.CompositeSpec
实例。此处列出的键应作为输入与操作一起提供给环境。在 TorchRL 中,即使它们不是严格意义上的“状态”,所有不是操作的环境输入都存储在
state_spec
中。因此,
"state_spec"
应被视为环境输入的通用数据容器,这些输入不是动作数据。示例
>>> from torchrl.envs import BraxEnv >>> for envname in BraxEnv.available_envs: ... break >>> env = BraxEnv(envname) >>> env.state_spec CompositeSpec( state: CompositeSpec( pipeline_state: CompositeSpec( q: UnboundedContinuousTensorSpec( shape=torch.Size([15]), space=None, device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), [...], device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
- step(tensordict: TensorDictBase) TensorDictBase ¶
在环境中执行一步操作。
Step 接受一个参数 tensordict,它通常包含一个“action”键,表示要采取的操作。Step 将调用一个非就地私有方法 _step,该方法是 EnvBase 子类需要重写的。
- 参数:
tensordict (TensorDictBase) – 包含要采取的操作的 Tensordict。如果输入 tensordict 包含“next”条目,则其中包含的值将优先于新计算的值。这提供了一种覆盖底层计算的机制。
- 返回:
输入 tensordict,就地修改,包含结果观察值、完成状态和奖励(以及其他需要的)。
- step_and_maybe_reset(tensordict: TensorDictBase) Tuple[TensorDictBase, TensorDictBase] ¶
在环境中执行一步操作,并在需要时(部分)重置它。
- 参数:
tensordict (TensorDictBase) –
step()
方法的输入数据结构。
此方法允许轻松编写不停止的 rollout 函数。
示例
>>> from torchrl.envs import ParallelEnv, GymEnv >>> def rollout(env, n): ... data_ = env.reset() ... result = [] ... for i in range(n): ... data, data_ = env.step_and_maybe_reset(data_) ... result.append(data) ... return torch.stack(result) >>> env = ParallelEnv(2, lambda: GymEnv("CartPole-v1")) >>> print(rollout(env, 2)) TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), terminated: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([2, 2]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), terminated: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([2, 2]), device=cpu, is_shared=False)
- to(device: Union[device, str, int]) EnvBase ¶
移动和/或转换参数和缓冲区。
可以这样调用:
- to(device=None, dtype=None, non_blocking=False)
- to(dtype, non_blocking=False)
- to(tensor, non_blocking=False)
- to(memory_format=torch.channels_last)
其签名类似于
torch.Tensor.to()
,但仅接受浮点或复数dtype
。此外,此方法仅将浮点或复数参数和缓冲区转换为dtype
(如果提供)。整数参数和缓冲区将被移动到device
(如果提供),但数据类型保持不变。当设置non_blocking
时,它会尝试异步地(相对于主机)进行转换/移动,例如,将具有固定内存的 CPU 张量移动到 CUDA 设备。请参见下面的示例。
注意
此方法会就地修改模块。
- 参数:
device (
torch.device
) – 此模块中参数和缓冲区的目标设备dtype (
torch.dtype
) – 此模块中参数和缓冲区的目标浮点或复数数据类型tensor (torch.Tensor) – 数据类型和设备是此模块中所有参数和缓冲区的目标数据类型和设备的张量
memory_format (
torch.memory_format
) – 此模块中 4D 参数和缓冲区的目标内存格式(仅限关键字参数)
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
示例
>>> # xdoctest: +IGNORE_WANT("non-deterministic") >>> linear = nn.Linear(2, 2) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.1913, -0.3420], [-0.5113, -0.2325]]) >>> linear.to(torch.double) Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.1913, -0.3420], [-0.5113, -0.2325]], dtype=torch.float64) >>> # xdoctest: +REQUIRES(env:TORCH_DOCTEST_CUDA1) >>> gpu1 = torch.device("cuda:1") >>> linear.to(gpu1, dtype=torch.half, non_blocking=True) Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.1914, -0.3420], [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16, device='cuda:1') >>> cpu = torch.device("cpu") >>> linear.to(cpu) Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.1914, -0.3420], [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16) >>> linear = nn.Linear(2, 2, bias=None).to(torch.cdouble) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.3741+0.j, 0.2382+0.j], [ 0.5593+0.j, -0.4443+0.j]], dtype=torch.complex128) >>> linear(torch.ones(3, 2, dtype=torch.cdouble)) tensor([[0.6122+0.j, 0.1150+0.j], [0.6122+0.j, 0.1150+0.j], [0.6122+0.j, 0.1150+0.j]], dtype=torch.complex128)
- to_empty(*, device: Optional[Union[device, str, int]], recurse: bool = True) T ¶
将参数和缓冲区移动到指定的设备,但不复制存储。
- 参数:
device (
torch.device
) – 此模块中参数和缓冲区的目标设备。recurse (bool) – 是否应将子模块的参数和缓冲区递归地移动到指定的设备。
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- train(mode: bool = True) T ¶
将模块设置为训练模式。
这仅对某些模块有效。有关特定模块在训练/评估模式下的行为细节(如果受影响),请参阅特定模块的文档,例如
Dropout
、BatchNorm
等。- 参数:
mode (bool) – 是否设置训练模式(
True
)或评估模式(False
)。默认值:True
。- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- type(dst_type: Union[dtype, str]) T ¶
将所有参数和缓冲区转换为
dst_type
。注意
此方法会就地修改模块。
- 参数:
dst_type (type 或 string) – 目标类型
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- xpu(device: Optional[Union[int, device]] = None) T ¶
将所有模型参数和缓冲区移动到XPU。
这还会使关联的参数和缓冲区成为不同的对象。因此,如果模块将在XPU上运行并进行优化,则应在构造优化器之前调用此方法。
注意
此方法会就地修改模块。
- 参数:
device (int, 可选) – 如果指定,则所有参数都将复制到该设备
- 返回:
自身
- 返回类型:
Module
- zero_grad(set_to_none: bool = True) None ¶
重置所有模型参数的梯度。
有关更多上下文,请参阅
torch.optim.Optimizer
下的类似函数。- 参数:
set_to_none (bool) – 不设置为零,而是将梯度设置为None。有关详细信息,请参阅
torch.optim.Optimizer.zero_grad()
。