快捷方式

TicTacToeEnv

class torchrl.envs.TicTacToeEnv(*args, **kwargs)[source]

井字棋的实现。

关键字参数:
  • single_player (bool, optional) – 是否需要考虑一个或两个玩家。single_player=True 表示 "player1" 正在随机玩。如果 False (默认值),则在每个回合中,两名玩家之一必须进行游戏。

  • device (torch.device, optional) – 用于放置张量的设备。默认为 None (默认设备)。

环境是无状态的。要在多个批次中运行它,请调用

>>> env.reset(TensorDict(batch_size=desired_batch_size))

如果存在 "mask" 条目,则 rand_action 会考虑它来生成下一个动作。在此环境中执行的任何策略都应考虑此掩码以及玩家的回合 (存储在 "turn" 输出条目中)。

规格
Composite(
output_spec: Composite(
full_observation_spec: Composite(
board: Categorical(

shape=torch.Size([3, 3]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.int32, domain=discrete),

turn: Categorical(

shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.int32, domain=discrete),

mask: Categorical(

shape=torch.Size([9]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete),

shape=torch.Size([])),

full_reward_spec: Composite(
player0: Composite(
reward: UnboundedContinuous(

shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox(

low=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),

dtype=torch.float32, domain=continuous),

shape=torch.Size([])),

player1: Composite(
reward: UnboundedContinuous(

shape=torch.Size([1]), space=ContinuousBox(

low=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),

dtype=torch.float32, domain=continuous),

shape=torch.Size([])),

shape=torch.Size([])),

full_done_spec: Composite(
done: Categorical(

shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete),

terminated: Categorical(

shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete),

truncated: Categorical(

shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete),

shape=torch.Size([])),

shape=torch.Size([])),

input_spec: Composite(
full_state_spec: Composite(
board: Categorical(

shape=torch.Size([3, 3]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.int32, domain=discrete),

turn: Categorical(

shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.int32, domain=discrete),

mask: Categorical(

shape=torch.Size([9]), space=DiscreteBox(n=2), dtype=torch.bool, domain=discrete), shape=torch.Size([])),

full_action_spec: Composite(
action: Categorical(

shape=torch.Size([1]), space=DiscreteBox(n=9), dtype=torch.int64, domain=discrete),

shape=torch.Size([])),

shape=torch.Size([])),

shape=torch.Size([]))

要运行虚拟 rollout,请执行以下命令

示例

>>> env = TicTacToeEnv()
>>> env.rollout(10)
TensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
        board: Tensor(shape=torch.Size([9, 3, 3]), device=cpu, dtype=torch.int32, is_shared=False),
        done: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        mask: Tensor(shape=torch.Size([9, 9]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                board: Tensor(shape=torch.Size([9, 3, 3]), device=cpu, dtype=torch.int32, is_shared=False),
                done: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                mask: Tensor(shape=torch.Size([9, 9]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                player0: TensorDict(
                    fields={
                        reward: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False)},
                    batch_size=torch.Size([9]),
                    device=None,
                    is_shared=False),
                player1: TensorDict(
                    fields={
                        reward: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False)},
                    batch_size=torch.Size([9]),
                    device=None,
                    is_shared=False),
                terminated: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                turn: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.int32, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([9]),
            device=None,
            is_shared=False),
        terminated: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        truncated: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        turn: Tensor(shape=torch.Size([9, 1]), device=cpu, dtype=torch.int32, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([9]),
    device=None,
    is_shared=False)
property action_key: NestedKey

环境的动作键。

默认情况下,这将是 “action”。

如果环境中存在多个动作键,则此函数将引发异常。

property action_keys: List[NestedKey]

环境的动作键。

默认情况下,只会有一个名为 “action” 的键。

键按数据树中的深度排序。

property action_spec: TensorSpec

action 规格。

action_spec 始终存储为复合规格。

如果动作规格作为简单规格提供,则将返回此规格。

>>> env.action_spec = Unbounded(1)
>>> env.action_spec
UnboundedContinuous(
    shape=torch.Size([1]),
    space=ContinuousBox(
        low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
        high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
    device=cpu,
    dtype=torch.float32,
    domain=continuous)

如果动作规格作为复合规格提供且仅包含一个叶节点,则此函数将仅返回该叶节点。

>>> env.action_spec = Composite({"nested": {"action": Unbounded(1)}})
>>> env.action_spec
UnboundedContinuous(
    shape=torch.Size([1]),
    space=ContinuousBox(
        low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
        high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
    device=cpu,
    dtype=torch.float32,
    domain=continuous)

如果动作规格作为复合规格提供且具有多个叶节点,则此函数将返回整个规格。

>>> env.action_spec = Composite({"nested": {"action": Unbounded(1), "another_action": Categorical(1)}})
>>> env.action_spec
Composite(
    nested: Composite(
        action: UnboundedContinuous(
            shape=torch.Size([1]),
            space=ContinuousBox(
                low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
                high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
            device=cpu,
            dtype=torch.float32,
            domain=continuous),
        another_action: Categorical(
            shape=torch.Size([]),
            space=DiscreteBox(n=1),
            device=cpu,
            dtype=torch.int64,
            domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))

要检索传递的完整规格,请使用

>>> env.input_spec["full_action_spec"]

此属性是可变的。

示例

>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> env = GymEnv("Pendulum-v1")
>>> env.action_spec
BoundedContinuous(
    shape=torch.Size([1]),
    space=ContinuousBox(
        low=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
        high=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
    device=cpu,
    dtype=torch.float32,
    domain=continuous)
add_module(name: str, module: Optional[Module]) None

将子模块添加到当前模块。

可以使用给定的名称作为属性访问该模块。

参数:
  • name (str) – 子模块的名称。可以使用给定的名称从此模块访问子模块

  • module (Module) – 要添加到模块的子模块。

add_truncated_keys() EnvBase

向环境添加 truncated 键。

append_transform(transform: 'Transform' | Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) None

返回应用了传递的可调用对象/转换的已转换环境。

参数:

transform (TransformCallable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) – 要应用于环境的转换。

示例

>>> from torchrl.envs import GymEnv
>>> import torch
>>> env = GymEnv("CartPole-v1")
>>> loc = 0.5
>>> scale = 1.0
>>> transform = lambda data: data.set("observation", (data.get("observation") - loc)/scale)
>>> env = env.append_transform(transform=transform)
>>> print(env)
TransformedEnv(
    env=GymEnv(env=CartPole-v1, batch_size=torch.Size([]), device=cpu),
    transform=_CallableTransform(keys=[]))
apply(fn: Callable[[Module], None]) T

fn 递归应用于每个子模块 (由 .children() 返回) 以及自身。

典型用途包括初始化模型的参数 (另请参见 torch.nn.init)。

参数:

fn (Module -> None) – 要应用于每个子模块的函数

返回:

self

返回类型:

Module

示例

>>> @torch.no_grad()
>>> def init_weights(m):
>>>     print(m)
>>>     if type(m) == nn.Linear:
>>>         m.weight.fill_(1.0)
>>>         print(m.weight)
>>> net = nn.Sequential(nn.Linear(2, 2), nn.Linear(2, 2))
>>> net.apply(init_weights)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
Parameter containing:
tensor([[1., 1.],
        [1., 1.]], requires_grad=True)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
Parameter containing:
tensor([[1., 1.],
        [1., 1.]], requires_grad=True)
Sequential(
  (0): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
  (1): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
)
property batch_size: Size

在此环境实例中批处理的环境数量,以 torch.Size() 对象组织。

环境可能相似或不同,但假定它们之间几乎没有或没有交互 (例如,并行执行多任务或批处理)。

bfloat16() T

将所有浮点参数和缓冲区转换为 bfloat16 数据类型。

注意

此方法就地修改模块。

返回:

self

返回类型:

Module

buffers(recurse: bool = True) Iterator[Tensor]

返回模块缓冲区的迭代器。

参数:

recurse (bool) – 如果为 True,则生成此模块和所有子模块的缓冲区。否则,仅生成作为此模块直接成员的缓冲区。

生成:

torch.Tensor – 模块缓冲区

示例

>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars")
>>> for buf in model.buffers():
>>>     print(type(buf), buf.size())
<class 'torch.Tensor'> (20L,)
<class 'torch.Tensor'> (20L, 1L, 5L, 5L)
children() Iterator[Module]

返回直接子模块的迭代器。

生成:

Module – 子模块

compile(*args, **kwargs)

使用 torch.compile() 编译此模块的 forward。

此模块的 __call__ 方法已编译,并且所有参数都按原样传递给 torch.compile()

有关此函数的参数的详细信息,请参见 torch.compile()

cpu() T

将所有模型参数和缓冲区移动到 CPU。

注意

此方法就地修改模块。

返回:

self

返回类型:

Module

cuda(device: Optional[Union[int, device]] = None) T

将所有模型参数和缓冲区移动到 GPU。

这也使得关联的参数和缓冲区成为不同的对象。因此,如果模块将在 GPU 上进行优化,则应在构建优化器之前调用它。

注意

此方法就地修改模块。

参数:

device (int, optional) – 如果指定,则所有参数都将复制到该设备

返回:

self

返回类型:

Module

property done_key

环境的 done 键。

默认情况下,这将是 “done”。

如果环境中存在多个 done 键,则此函数将引发异常。

property done_keys: List[NestedKey]

环境的 done 键。

默认情况下,只会有一个名为 “done” 的键。

键按数据树中的深度排序。

property done_keys_groups

done 键的列表,与 reset 键分组。

这是一个列表的列表。外部列表的长度与 reset 键的长度相同,内部列表包含 done 键 (例如,done 和 truncated),当 reset 键不存在时,可以读取这些键以确定重置。

property done_spec: TensorSpec

done 规格。

done_spec 始终存储为复合规格。

如果 done 规格作为简单规格提供,则将返回此规格。

>>> env.done_spec = Categorical(2, dtype=torch.bool)
>>> env.done_spec
Categorical(
    shape=torch.Size([]),
    space=DiscreteBox(n=2),
    device=cpu,
    dtype=torch.bool,
    domain=discrete)

如果 done 规格作为复合规格提供且仅包含一个叶节点,则此函数将仅返回该叶节点。

>>> env.done_spec = Composite({"nested": {"done": Categorical(2, dtype=torch.bool)}})
>>> env.done_spec
Categorical(
    shape=torch.Size([]),
    space=DiscreteBox(n=2),
    device=cpu,
    dtype=torch.bool,
    domain=discrete)

如果 done 规格作为复合规格提供且具有多个叶节点,则此函数将返回整个规格。

>>> env.done_spec = Composite({"nested": {"done": Categorical(2, dtype=torch.bool), "another_done": Categorical(2, dtype=torch.bool)}})
>>> env.done_spec
Composite(
    nested: Composite(
        done: Categorical(
            shape=torch.Size([]),
            space=DiscreteBox(n=2),
            device=cpu,
            dtype=torch.bool,
            domain=discrete),
        another_done: Categorical(
            shape=torch.Size([]),
            space=DiscreteBox(n=2),
            device=cpu,
            dtype=torch.bool,
            domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))

要始终检索传递的完整规格,请使用

>>> env.output_spec["full_done_spec"]

此属性是可变的。

示例

>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> env = GymEnv("Pendulum-v1")
>>> env.done_spec
Categorical(
    shape=torch.Size([1]),
    space=DiscreteBox(n=2),
    device=cpu,
    dtype=torch.bool,
    domain=discrete)
double() T

将所有浮点参数和缓冲区转换为 double 数据类型。

注意

此方法就地修改模块。

返回:

self

返回类型:

Module

empty_cache()

清除所有缓存值。

对于常规环境,键列表 (reward、done 等) 会被缓存,但在某些情况下,它们可能会在代码执行期间发生更改 (例如,添加转换时)。

eval() T

将模块设置为评估模式。

这仅对某些模块有效。有关其在训练/评估模式下的行为的详细信息,请参阅特定模块的文档 (如果它们受到影响),例如 DropoutBatchNorm 等。

这等效于 self.train(False)

有关 .eval() 与可能与之混淆的几种类似机制之间的比较,请参见 本地禁用梯度计算

返回:

self

返回类型:

Module

extra_repr() str

设置模块的额外表示。

要打印自定义的额外信息,你应该在你自己的模块中重新实现此方法。单行和多行字符串都是可接受的。

fake_tensordict() TensorDictBase

返回一个伪 tensordict,其键值对在形状、设备和数据类型方面与环境 rollout 期间预期的内容相匹配。

float() T

将所有浮点参数和缓冲区转换为 float 数据类型。

注意

此方法就地修改模块。

返回:

self

返回类型:

Module

forward(tensordict: TensorDictBase) TensorDictBase

定义每次调用时执行的计算。

应由所有子类重写。

注意

尽管需要在该函数中定义前向传递的配方,但之后应调用 Module 实例而不是此函数,因为前者负责运行注册的钩子,而后者则会静默地忽略它们。

property full_action_spec: Composite

完整动作规格。

full_action_spec 是一个 Composite` 实例,其中包含所有动作条目。

示例

>>> from torchrl.envs import BraxEnv
>>> for envname in BraxEnv.available_envs:
...     break
>>> env = BraxEnv(envname)
>>> env.full_action_spec
Composite(
action: BoundedContinuous(

shape=torch.Size([8]), space=ContinuousBox(

low=Tensor(shape=torch.Size([8]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True), high=Tensor(shape=torch.Size([8]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),

device=cpu, dtype=torch.float32, domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([])

property full_done_spec: Composite

完整 done 规格。

full_done_spec 是一个 Composite` 实例,其中包含所有 done 条目。它可用于生成伪数据,其结构模仿运行时获得的结构。

示例

>>> import gymnasium
>>> from torchrl.envs import GymWrapper
>>> env = GymWrapper(gymnasium.make("Pendulum-v1"))
>>> env.full_done_spec
Composite(
    done: Categorical(
        shape=torch.Size([1]),
        space=DiscreteBox(n=2),
        device=cpu,
        dtype=torch.bool,
        domain=discrete),
    truncated: Categorical(
        shape=torch.Size([1]),
        space=DiscreteBox(n=2),
        device=cpu,
        dtype=torch.bool,
        domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([]))
property full_reward_spec: Composite

完整 reward 规格。

full_reward_spec 是一个 Composite` 实例,其中包含所有 reward 条目。

示例

>>> import gymnasium
>>> from torchrl.envs import GymWrapper, TransformedEnv, RenameTransform
>>> base_env = GymWrapper(gymnasium.make("Pendulum-v1"))
>>> env = TransformedEnv(base_env, RenameTransform("reward", ("nested", "reward")))
>>> env.full_reward_spec
Composite(
    nested: Composite(
        reward: UnboundedContinuous(
            shape=torch.Size([1]),
            space=ContinuousBox(
                low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
                high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
            device=cpu,
            dtype=torch.float32,
            domain=continuous), device=None, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
property full_state_spec: Composite

完整状态规格。

full_state_spec 是一个 Composite` 实例,其中包含所有状态条目 (即,不是动作的输入数据)。

示例

>>> from torchrl.envs import BraxEnv
>>> for envname in BraxEnv.available_envs:
...     break
>>> env = BraxEnv(envname)
>>> env.full_state_spec
Composite(
    state: Composite(
        pipeline_state: Composite(
            q: UnboundedContinuous(
                shape=torch.Size([15]),
                space=None,
                device=cpu,
                dtype=torch.float32,
                domain=continuous),
    [...], device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
get_buffer(target: str) Tensor

返回由 target 给定的 buffer,如果存在;否则抛出错误。

有关此方法的功能以及如何正确指定 target 的更详细说明,请参阅 get_submodule 的文档字符串。

参数:

target – 要查找的 buffer 的完整限定字符串名称。(有关如何指定完整限定字符串,请参阅 get_submodule。)

返回:

target 引用的 buffer

返回类型:

torch.Tensor

Raises:

AttributeError – 如果目标字符串引用了无效路径或解析为非 buffer 的内容

get_extra_state() Any

返回要包含在模块 state_dict 中的任何额外状态。

如果您需要存储额外状态,请为您的模块实现此方法和相应的 set_extra_state()。在构建模块的 state_dict() 时会调用此函数。

请注意,额外状态应该是可 pickle 的,以确保 state_dict 的序列化工作正常。我们只为序列化 Tensor 提供向后兼容性保证;如果其他对象的序列化 pickle 形式发生更改,则可能会破坏向后兼容性。

返回:

要存储在模块 state_dict 中的任何额外状态

返回类型:

object

get_parameter(target: str) Parameter

返回由 target 给定的 parameter,如果存在;否则抛出错误。

有关此方法的功能以及如何正确指定 target 的更详细说明,请参阅 get_submodule 的文档字符串。

参数:

target – 要查找的 Parameter 的完整限定字符串名称。(有关如何指定完整限定字符串,请参阅 get_submodule。)

返回:

target 引用的 Parameter

返回类型:

torch.nn.Parameter

Raises:

AttributeError – 如果目标字符串引用了无效路径或解析为非 nn.Parameter 的内容

get_submodule(target: str) Module

返回由 target 给定的 submodule,如果存在;否则抛出错误。

例如,假设您有一个 nn.Module A,如下所示

A(
    (net_b): Module(
        (net_c): Module(
            (conv): Conv2d(16, 33, kernel_size=(3, 3), stride=(2, 2))
        )
        (linear): Linear(in_features=100, out_features=200, bias=True)
    )
)

(该图显示了一个 nn.Module AA 有一个嵌套的 submodule net_b,它本身有两个 submodules net_clinearnet_c 然后有一个 submodule conv。)

要检查我们是否具有 linear submodule,我们将调用 get_submodule("net_b.linear")。要检查我们是否具有 conv submodule,我们将调用 get_submodule("net_b.net_c.conv")

get_submodule 的运行时受 target 中模块嵌套程度的限制。针对 named_modules 的查询可以实现相同的结果,但在传递模块的数量上是 O(N)。因此,对于简单的检查以查看某些 submodule 是否存在,应始终使用 get_submodule

参数:

target – 要查找的 submodule 的完整限定字符串名称。(有关如何指定完整限定字符串,请参阅上面的示例。)

返回:

target 引用的 submodule

返回类型:

torch.nn.Module

Raises:

AttributeError – 如果目标字符串引用了无效路径或解析为非 nn.Module 的内容

half() T

将所有浮点参数和 buffer 转换为 half 数据类型。

注意

此方法就地修改模块。

返回:

self

返回类型:

Module

property input_spec: TensorSpec

输入规格。

包含环境数据输入的所有规格的复合规格。

它包含

  • “full_action_spec”:输入动作的规格

  • “full_state_spec”:所有其他环境输入的规格

此属性已锁定,应为只读。相反,要设置其中包含的规格,请使用相应的属性。

示例

>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> env = GymEnv("Pendulum-v1")
>>> env.input_spec
Composite(
    full_state_spec: None,
    full_action_spec: Composite(
        action: BoundedContinuous(
            shape=torch.Size([1]),
            space=ContinuousBox(
                low=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
                high=Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
            device=cpu,
            dtype=torch.float32,
            domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
ipu(device: Optional[Union[int, device]] = None) T

将所有模型参数和 buffer 移动到 IPU。

这也使得关联的参数和 buffer 成为不同的对象。因此,如果模块将在 IPU 上运行并进行优化,则应在构建优化器之前调用此方法。

注意

此方法就地修改模块。

参数:

device (int, optional) – 如果指定,则所有参数都将复制到该设备

返回:

self

返回类型:

Module

load_state_dict(state_dict: Mapping[str, Any], strict: bool = True, assign: bool = False)

将参数和 buffer 从 state_dict 复制到此模块及其后代模块中。

如果 strictTrue,则 state_dict 的键必须与此模块的 state_dict() 函数返回的键完全匹配。

Warning

如果 assignTrue,则必须在调用 load_state_dict 之后创建优化器,除非 get_swap_module_params_on_conversion()True

参数:
  • state_dict (dict) – 包含参数和持久 buffer 的字典。

  • strict (bool, optional) – 是否严格强制 state_dict 中的键与此模块的 state_dict() 函数返回的键匹配。默认值:True

  • assign (bool, optional) – 当 False 时,当前模块中 tensor 的属性将被保留,而当 True 时,state dict 中 Tensor 的属性将被保留。唯一的例外是 requires_grad 字段。 Default: ``False``

返回:

  • missing_keys 是一个字符串列表,其中包含此模块期望但在提供的 state_dict 中缺失的任何键。

    由该模块期望但在提供的 state_dict 中缺失的任何键组成的字符串列表。

  • unexpected_keys 是一个字符串列表,其中包含此模块不期望但存在于提供的 state_dict 中的键。

    此模块不期望但存在于提供的 state_dict 中的键组成的字符串列表。

返回类型:

NamedTuple,带有 missing_keysunexpected_keys 字段

注意

如果参数或 buffer 注册为 None 并且其对应的键存在于 state_dict 中,则 load_state_dict() 将引发 RuntimeError

maybe_reset(tensordict: TensorDictBase) TensorDictBase

检查输入 tensordict 的 done 键,如果需要,重置已完成的环境。

参数:

tensordict (TensorDictBase) – 来自 step_mdp() 输出的 tensordict。

返回:

与输入相同的 tensordict,其中环境未重置;并且包含环境已重置的新重置数据。

modules() Iterator[Module]

返回网络中所有模块的迭代器。

生成:

Module – 网络中的模块

注意

重复的模块仅返回一次。在以下示例中,l 将仅返回一次。

示例

>>> l = nn.Linear(2, 2)
>>> net = nn.Sequential(l, l)
>>> for idx, m in enumerate(net.modules()):
...     print(idx, '->', m)

0 -> Sequential(
  (0): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
  (1): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
)
1 -> Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
mtia(device: Optional[Union[int, device]] = None) T

将所有模型参数和 buffer 移动到 MTIA。

这也使得关联的参数和 buffer 成为不同的对象。因此,如果模块将在 MTIA 上运行并进行优化,则应在构建优化器之前调用此方法。

注意

此方法就地修改模块。

参数:

device (int, optional) – 如果指定,则所有参数都将复制到该设备

返回:

self

返回类型:

Module

named_buffers(prefix: str = '', recurse: bool = True, remove_duplicate: bool = True) Iterator[Tuple[str, Tensor]]

返回模块 buffer 的迭代器,产生 buffer 的名称以及 buffer 本身。

参数:
  • prefix (str) – 要添加到所有 buffer 名称的前缀。

  • recurse (bool, optional) – 如果为 True,则产生此模块和所有 submodule 的 buffer。否则,仅产生作为此模块直接成员的 buffer。默认为 True。

  • remove_duplicate (bool, optional) – 是否删除结果中重复的 buffer。默认为 True。

生成:

(str, torch.Tensor) – 包含名称和 buffer 的元组

示例

>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars")
>>> for name, buf in self.named_buffers():
>>>     if name in ['running_var']:
>>>         print(buf.size())
named_children() Iterator[Tuple[str, Module]]

返回直接子模块的迭代器,产生模块的名称以及模块本身。

生成:

(str, Module) – 包含名称和子模块的元组

示例

>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars")
>>> for name, module in model.named_children():
>>>     if name in ['conv4', 'conv5']:
>>>         print(module)
named_modules(memo: Optional[Set[Module]] = None, prefix: str = '', remove_duplicate: bool = True)

返回网络中所有模块的迭代器,产生模块的名称以及模块本身。

参数:
  • memo – 用于存储已添加到结果中的模块集的备忘录

  • prefix – 将添加到模块名称的前缀

  • remove_duplicate – 是否删除结果中重复的模块实例

生成:

(str, Module) – 名称和模块的元组

注意

重复的模块仅返回一次。在以下示例中,l 将仅返回一次。

示例

>>> l = nn.Linear(2, 2)
>>> net = nn.Sequential(l, l)
>>> for idx, m in enumerate(net.named_modules()):
...     print(idx, '->', m)

0 -> ('', Sequential(
  (0): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
  (1): Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
))
1 -> ('0', Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True))
named_parameters(prefix: str = '', recurse: bool = True, remove_duplicate: bool = True) Iterator[Tuple[str, Parameter]]

返回模块参数的迭代器,产生参数的名称以及参数本身。

参数:
  • prefix (str) – 要添加到所有参数名称的前缀。

  • recurse (bool) – 如果为 True,则产生此模块和所有 submodule 的参数。否则,仅产生作为此模块直接成员的参数。

  • remove_duplicate (bool, optional) – 是否删除结果中重复的参数。默认为 True。

生成:

(str, Parameter) – 包含名称和参数的元组

示例

>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars")
>>> for name, param in self.named_parameters():
>>>     if name in ['bias']:
>>>         print(param.size())
property observation_spec: Composite

观测规格。

必须是 torchrl.data.Composite 实例。重置和 step 后可以直接访问规格中列出的键。

在 TorchRL 中,即使它们不是严格意义上的“观测”,来自环境的所有信息、状态、转换结果等输出都存储在 observation_spec 中。

因此,"observation_spec" 应被视为环境输出的通用数据容器,这些输出不是 done 或 reward 数据。

示例

>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> env = GymEnv("Pendulum-v1")
>>> env.observation_spec
Composite(
    observation: BoundedContinuous(
        shape=torch.Size([3]),
        space=ContinuousBox(
            low=Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
            high=Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
        device=cpu,
        dtype=torch.float32,
        domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([]))
property output_spec: TensorSpec

输出规格。

包含环境数据输出的所有规格的复合规格。

它包含

  • “full_reward_spec”:reward 的规格

  • “full_done_spec”:done 的规格

  • “full_observation_spec”:所有其他环境输出的规格

此属性已锁定,应为只读。相反,要设置其中包含的规格,请使用相应的属性。

示例

>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> env = GymEnv("Pendulum-v1")
>>> env.output_spec
Composite(
    full_reward_spec: Composite(
        reward: UnboundedContinuous(
            shape=torch.Size([1]),
            space=None,
            device=cpu,
            dtype=torch.float32,
            domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([])),
    full_observation_spec: Composite(
        observation: BoundedContinuous(
            shape=torch.Size([3]),
            space=ContinuousBox(
                low=Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
                high=Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
            device=cpu,
            dtype=torch.float32,
            domain=continuous), device=cpu, shape=torch.Size([])),
    full_done_spec: Composite(
        done: Categorical(
            shape=torch.Size([1]),
            space=DiscreteBox(n=2),
            device=cpu,
            dtype=torch.bool,
            domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
parameters(recurse: bool = True) Iterator[Parameter]

返回模块参数的迭代器。

这通常传递给优化器。

参数:

recurse (bool) – 如果为 True,则产生此模块和所有 submodule 的参数。否则,仅产生作为此模块直接成员的参数。

生成:

Parameter – 模块参数

示例

>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars")
>>> for param in model.parameters():
>>>     print(type(param), param.size())
<class 'torch.Tensor'> (20L,)
<class 'torch.Tensor'> (20L, 1L, 5L, 5L)
rand_action(tensordict: Optional[TensorDictBase] = None)[source]

根据 action_spec 属性执行随机动作。

参数:

tensordict (TensorDictBase, optional) – 应该写入结果动作的 tensordict。

返回:

一个 tensordict 对象,其中的 “action” 条目已使用 action-spec 中的随机样本更新。

rand_step(tensordict: Optional[TensorDictBase] = None) TensorDictBase

根据 action_spec 属性在环境中执行随机 step。

参数:

tensordict (TensorDictBase, optional) – 应该写入结果信息的 tensordict。

返回:

一个 tensordict 对象,其中包含在环境中随机 step 后的新观测。该动作将使用 “action” 键存储。

register_backward_hook(hook: Callable[[Module, Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor], Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor]], Union[None, Tuple[Tensor, ...], Tensor]]) RemovableHandle

在模块上注册一个反向传播钩子。

此函数已被弃用,推荐使用 register_full_backward_hook(),并且此函数的行为将在未来版本中更改。

返回:

一个句柄,可用于通过调用 handle.remove() 来移除已添加的钩子

返回类型:

torch.utils.hooks.RemovableHandle

register_buffer(name: str, tensor: Optional[Tensor], persistent: bool = True) None

向模块添加缓冲区。

这通常用于注册不应被视为模型参数的缓冲区。例如,BatchNorm 的 running_mean 不是参数,而是模块状态的一部分。默认情况下,缓冲区是持久的,并将与参数一起保存。可以通过将 persistent 设置为 False 来更改此行为。持久缓冲区和非持久缓冲区之间的唯一区别是后者不会成为此模块的 state_dict 的一部分。

可以使用给定的名称作为属性访问缓冲区。

参数:
  • name (str) – 缓冲区的名称。可以使用给定的名称从此模块访问缓冲区

  • tensor (TensorNone) – 要注册的缓冲区。如果为 None,则忽略对缓冲区运行的操作,例如 cuda。如果为 None,则缓冲区包含在模块的 state_dict 中。

  • persistent (bool) – 缓冲区是否为此模块的 state_dict 的一部分。

示例

>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars")
>>> self.register_buffer('running_mean', torch.zeros(num_features))
register_forward_hook(hook: Union[Callable[[T, Tuple[Any, ...], Any], Optional[Any]], Callable[[T, Tuple[Any, ...], Dict[str, Any], Any], Optional[Any]]], *, prepend: bool = False, with_kwargs: bool = False, always_call: bool = False) RemovableHandle

在模块上注册一个前向传播钩子。

每次 forward() 计算输出后,将调用该钩子。

如果 with_kwargsFalse 或未指定,则输入仅包含传递给模块的位置参数。关键字参数不会传递给钩子,而只会传递给 forward。钩子可以修改输出。它可以就地修改输入,但由于在调用 forward() 之后调用它,因此不会对前向传播产生影响。钩子应具有以下签名

hook(module, args, output) -> None or modified output

如果 with_kwargsTrue,则前向传播钩子将传递给前向传播函数的 kwargs,并期望返回可能已修改的输出。钩子应具有以下签名

hook(module, args, kwargs, output) -> None or modified output
参数:
  • hook (Callable) – 要注册的用户定义的钩子。

  • prepend (bool) – 如果为 True,则提供的 hook 将在此 torch.nn.modules.Module 上的所有现有 forward 钩子之前触发。 否则,提供的 hook 将在此 torch.nn.modules.Module 上的所有现有 forward 钩子之后触发。 请注意,使用 register_module_forward_hook() 注册的全局 forward 钩子将在通过此方法注册的所有钩子之前触发。 默认值: False

  • with_kwargs (bool) – 如果为 True,则 hook 将传递给前向传播函数的 kwargs。 默认值: False

  • always_call (bool) – 如果为 True,则无论在调用 Module 时是否引发异常,都将运行 hook。 默认值: False

返回:

一个句柄,可用于通过调用 handle.remove() 来移除已添加的钩子

返回类型:

torch.utils.hooks.RemovableHandle

register_forward_pre_hook(hook: Union[Callable[[T, Tuple[Any, ...]], Optional[Any]], Callable[[T, Tuple[Any, ...], Dict[str, Any]], Optional[Tuple[Any, Dict[str, Any]]]]], *, prepend: bool = False, with_kwargs: bool = False) RemovableHandle

在模块上注册一个前向传播预钩子。

每次调用 forward() 之前,将调用该钩子。

如果 with_kwargs 为 false 或未指定,则输入仅包含传递给模块的位置参数。关键字参数不会传递给钩子,而只会传递给 forward。钩子可以修改输入。用户可以在钩子中返回元组或单个修改后的值。如果返回单个值(除非该值已经是元组),我们将把该值包装到元组中。钩子应具有以下签名

hook(module, args) -> None or modified input

如果 with_kwargs 为 true,则前向传播预钩子将传递给前向传播函数的 kwargs。如果钩子修改了输入,则应同时返回 args 和 kwargs。钩子应具有以下签名

hook(module, args, kwargs) -> None or a tuple of modified input and kwargs
参数:
  • hook (Callable) – 要注册的用户定义的钩子。

  • prepend (bool) – 如果为 true,则提供的 hook 将在此 torch.nn.modules.Module 上的所有现有 forward_pre 钩子之前触发。 否则,提供的 hook 将在此 torch.nn.modules.Module 上的所有现有 forward_pre 钩子之后触发。 请注意,使用 register_module_forward_pre_hook() 注册的全局 forward_pre 钩子将在通过此方法注册的所有钩子之前触发。 默认值: False

  • with_kwargs (bool) – 如果为 true,则 hook 将传递给前向传播函数的 kwargs。 默认值: False

返回:

一个句柄,可用于通过调用 handle.remove() 来移除已添加的钩子

返回类型:

torch.utils.hooks.RemovableHandle

register_full_backward_hook(hook: Callable[[Module, Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor], Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor]], Union[None, Tuple[Tensor, ...], Tensor]], prepend: bool = False) RemovableHandle

在模块上注册一个反向传播钩子。

每次计算模块的梯度时,将调用该钩子,即,当且仅当计算模块输出的梯度时,该钩子才会执行。钩子应具有以下签名

hook(module, grad_input, grad_output) -> tuple(Tensor) or None

grad_inputgrad_output 是元组,分别包含相对于输入和输出的梯度。钩子不应修改其参数,但可以选择返回相对于输入的新梯度,该梯度将代替 grad_input 用于后续计算。 grad_input 仅对应于作为位置参数给出的输入,所有 kwarg 参数都将被忽略。对于所有非 Tensor 参数, grad_inputgrad_output 中的条目将为 None

出于技术原因,当此钩子应用于模块时,其前向传播函数将接收传递给模块的每个 Tensor 的视图。同样,调用者将接收模块的前向传播函数返回的每个 Tensor 的视图。

Warning

使用反向传播钩子时,不允许就地修改输入或输出,否则会引发错误。

参数:
  • hook (Callable) – 要注册的用户定义的钩子。

  • prepend (bool) – 如果为 true,则提供的 hook 将在此 torch.nn.modules.Module 上的所有现有 backward 钩子之前触发。 否则,提供的 hook 将在此 torch.nn.modules.Module 上的所有现有 backward 钩子之后触发。 请注意,使用 register_module_full_backward_hook() 注册的全局 backward 钩子将在通过此方法注册的所有钩子之前触发。

返回:

一个句柄,可用于通过调用 handle.remove() 来移除已添加的钩子

返回类型:

torch.utils.hooks.RemovableHandle

register_full_backward_pre_hook(hook: Callable[[Module, Union[Tuple[Tensor, ...], Tensor]], Union[None, Tuple[Tensor, ...], Tensor]], prepend: bool = False) RemovableHandle

在模块上注册一个反向传播预钩子。

每次计算模块的梯度时,将调用该钩子。钩子应具有以下签名

hook(module, grad_output) -> tuple[Tensor] or None

grad_output 是一个元组。钩子不应修改其参数,但可以选择返回相对于输出的新梯度,该梯度将代替 grad_output 用于后续计算。对于所有非 Tensor 参数, grad_output 中的条目将为 None

出于技术原因,当此钩子应用于模块时,其前向传播函数将接收传递给模块的每个 Tensor 的视图。同样,调用者将接收模块的前向传播函数返回的每个 Tensor 的视图。

Warning

使用反向传播钩子时,不允许就地修改输入,否则会引发错误。

参数:
  • hook (Callable) – 要注册的用户定义的钩子。

  • prepend (bool) – 如果为 true,则提供的 hook 将在此 torch.nn.modules.Module 上的所有现有 backward_pre 钩子之前触发。 否则,提供的 hook 将在此 torch.nn.modules.Module 上的所有现有 backward_pre 钩子之后触发。 请注意,使用 register_module_full_backward_pre_hook() 注册的全局 backward_pre 钩子将在通过此方法注册的所有钩子之前触发。

返回:

一个句柄,可用于通过调用 handle.remove() 来移除已添加的钩子

返回类型:

torch.utils.hooks.RemovableHandle

classmethod register_gym(id: str, *, entry_point: Callable | None = None, transform: 'Transform' | None = None, info_keys: List[NestedKey] | None = None, backend: str = None, to_numpy: bool = False, reward_threshold: float | None = None, nondeterministic: bool = False, max_episode_steps: int | None = None, order_enforce: bool = True, autoreset: bool = False, disable_env_checker: bool = False, apply_api_compatibility: bool = False, **kwargs)

在 gym(nasium) 中注册环境。

此方法的设计考虑了以下范围

  • 将 TorchRL-first 环境整合到使用 Gym 的框架中;

  • 将另一个环境(例如,DeepMind Control、Brax、Jumanji 等)整合到使用 Gym 的框架中。

参数:

id (str) – 环境的名称。应遵循 gym 命名约定

关键字参数:
  • entry_point (callable, optional) –

    构建环境的入口点。如果未传递任何内容,则父类将用作入口点。通常,这用于注册不一定从正在使用的基类继承的环境

    >>> from torchrl.envs import DMControlEnv
    >>> DMControlEnv.register_gym("DMC-cheetah-v0", env_name="cheetah", task="run")
    >>> # equivalently
    >>> EnvBase.register_gym("DMC-cheetah-v0", entry_point=DMControlEnv, env_name="cheetah", task="run")
    

  • transform (torchrl.envs.Transform) – 要与环境一起使用的变换(或 torchrl.envs.Compose 实例中的变换列表)。此参数可以在调用 make() 期间传递(请参见下面的示例)。

  • info_keys (List[NestedKey], optional) –

    如果提供,这些键将用于构建 info 字典,并将从观察键中排除。此参数可以在调用 make() 期间传递(请参见下面的示例)。

    Warning

    可能出现使用 info_keys 使规范为空的情况,因为内容已移至 info 字典。Gym 不喜欢规范中出现空的 Dict,因此应使用 RemoveEmptySpecs 删除此空内容。

  • backend (str, optional) – 后端。可以是 “gym”“gymnasium” 或任何其他与 set_gym_backend 兼容的后端。

  • to_numpy (bool, optional) – 如果 True,则对 stepreset 的调用结果将映射到 numpy 数组。默认为 False(结果为张量)。此参数可以在调用 make() 期间传递(请参见下面的示例)。

  • reward_threshold (float, optional) – [Gym kwarg] 认为已学习环境的奖励阈值。

  • nondeterministic (bool, optional) – [Gym kwarg] 如果环境是不确定的(即使知道初始种子和所有动作)。默认为 False

  • max_episode_steps (int, optional) – [Gym kwarg] 截断之前的最大剧集步数。由 Time Limit 包装器使用。

  • order_enforce (bool, 可选) – [Gym >= 0.14] 是否应用顺序执行包装器以确保用户按正确的顺序运行函数。默认为 True

  • autoreset (bool, 可选) – [Gym >= 0.14] 是否应添加自动重置包装器,以便无需调用 reset。默认为 False

  • disable_env_checker – [Gym >= 0.14] 是否应禁用环境检查器。默认为 False

  • apply_api_compatibility – [Gym >= 0.26] 是否应用 StepAPICompatibility 包装器。默认为 False

  • **kwargs – 传递给环境构造函数的任意关键字参数。

注意

TorchRL 的环境没有 "info" 字典的概念,因为 TensorDict 提供了大多数训练环境中认为必要的所有存储需求。不过,您可以使用 info_keys 参数来精细控制哪些被认为是观察,哪些应该被视为信息。

示例

>>> # Register the "cheetah" env from DMControl with the "run" task
>>> from torchrl.envs import DMControlEnv
>>> import torch
>>> DMControlEnv.register_gym("DMC-cheetah-v0", to_numpy=False, backend="gym", env_name="cheetah", task_name="run")
>>> import gym
>>> envgym = gym.make("DMC-cheetah-v0")
>>> envgym.seed(0)
>>> torch.manual_seed(0)
>>> envgym.reset()
({'position': tensor([-0.0855,  0.0215, -0.0881, -0.0412, -0.1101,  0.0080,  0.0254,  0.0424],
       dtype=torch.float64), 'velocity': tensor([ 1.9609e-02, -1.9776e-04, -1.6347e-03,  3.3842e-02,  2.5338e-02,
         3.3064e-02,  1.0381e-04,  7.6656e-05,  1.0204e-02],
       dtype=torch.float64)}, {})
>>> envgym.step(envgym.action_space.sample())
({'position': tensor([-0.0833,  0.0275, -0.0612, -0.0770, -0.1256,  0.0082,  0.0186,  0.0476],
       dtype=torch.float64), 'velocity': tensor([ 0.2221,  0.2256,  0.5930,  2.6937, -3.5865, -1.5479,  0.0187, -0.6825,
         0.5224], dtype=torch.float64)}, tensor([0.0018], dtype=torch.float64), tensor([False]), tensor([False]), {})
>>> # same environment with observation stacked
>>> from torchrl.envs import CatTensors
>>> envgym = gym.make("DMC-cheetah-v0", transform=CatTensors(in_keys=["position", "velocity"], out_key="observation"))
>>> envgym.reset()
({'observation': tensor([-0.1005,  0.0335, -0.0268,  0.0133, -0.0627,  0.0074, -0.0488, -0.0353,
        -0.0075, -0.0069,  0.0098, -0.0058,  0.0033, -0.0157, -0.0004, -0.0381,
        -0.0452], dtype=torch.float64)}, {})
>>> # same environment with numpy observations
>>> envgym = gym.make("DMC-cheetah-v0", transform=CatTensors(in_keys=["position", "velocity"], out_key="observation"), to_numpy=True)
>>> envgym.reset()
({'observation': array([-0.11355747,  0.04257728,  0.00408397,  0.04155852, -0.0389733 ,
       -0.01409826, -0.0978704 , -0.08808327,  0.03970837,  0.00535434,
       -0.02353762,  0.05116226,  0.02788907,  0.06848346,  0.05154399,
        0.0371798 ,  0.05128025])}, {})
>>> # If gymnasium is installed, we can register the environment there too.
>>> DMControlEnv.register_gym("DMC-cheetah-v0", to_numpy=False, backend="gymnasium", env_name="cheetah", task_name="run")
>>> import gymnasium
>>> envgym = gymnasium.make("DMC-cheetah-v0")
>>> envgym.seed(0)
>>> torch.manual_seed(0)
>>> envgym.reset()
({'position': tensor([-0.0855,  0.0215, -0.0881, -0.0412, -0.1101,  0.0080,  0.0254,  0.0424],
       dtype=torch.float64), 'velocity': tensor([ 1.9609e-02, -1.9776e-04, -1.6347e-03,  3.3842e-02,  2.5338e-02,
         3.3064e-02,  1.0381e-04,  7.6656e-05,  1.0204e-02],
       dtype=torch.float64)}, {})

注意

此功能也适用于无状态环境 (例如,BraxEnv)。

>>> import gymnasium
>>> import torch
>>> from tensordict import TensorDict
>>> from torchrl.envs import BraxEnv, SelectTransform
>>>
>>> # get action for dydactic purposes
>>> env = BraxEnv("ant", batch_size=[2])
>>> env.set_seed(0)
>>> torch.manual_seed(0)
>>> td = env.rollout(10)
>>>
>>> actions = td.get("action")
>>>
>>> # register env
>>> env.register_gym("Brax-Ant-v0", env_name="ant", batch_size=[2], info_keys=["state"])
>>> gym_env = gymnasium.make("Brax-Ant-v0")
>>> gym_env.seed(0)
>>> torch.manual_seed(0)
>>>
>>> gym_env.reset()
>>> obs = []
>>> for i in range(10):
...     obs, reward, terminated, truncated, info = gym_env.step(td[..., i].get("action"))
register_load_state_dict_post_hook(hook)

注册一个后置钩子,在模块的 load_state_dict() 被调用后运行。

它应该具有以下签名:

hook(module, incompatible_keys) -> None

module 参数是注册此钩子的当前模块,incompatible_keys 参数是一个 NamedTuple,由属性 missing_keysunexpected_keys 组成。missing_keys 是一个包含缺失键的 str listunexpected_keys 是一个包含意外键的 str list

如果需要,可以就地修改给定的 incompatible_keys。

请注意,当使用 strict=True 调用 load_state_dict() 时执行的检查会受到钩子对 missing_keysunexpected_keys 所做修改的影响,正如预期的那样。向任一键集添加内容将在 strict=True 时导致抛出错误,而清除缺失键和意外键都将避免错误。

返回:

一个句柄,可用于通过调用 handle.remove() 来移除已添加的钩子

返回类型:

torch.utils.hooks.RemovableHandle

register_load_state_dict_pre_hook(hook)

注册一个前置钩子,在模块的 load_state_dict() 被调用之前运行。

它应该具有以下签名:

hook(module, state_dict, prefix, local_metadata, strict, missing_keys, unexpected_keys, error_msgs) -> None # noqa: B950

参数:

hook (Callable) – 将在加载状态字典之前调用的可调用钩子。

register_module(name: str, module: Optional[Module]) None

别名,等同于 add_module()

register_parameter(name: str, param: Optional[Parameter]) None

向模块添加参数。

可以使用给定的名称作为属性访问参数。

参数:
  • name (str) – 参数的名称。可以使用给定的名称从此模块访问参数

  • param (ParameterNone) – 要添加到模块的参数。如果为 None,则忽略在参数上运行的操作,例如 cuda。如果为 None,则参数包含在模块的 state_dict 中。

register_state_dict_post_hook(hook)

state_dict() 方法注册一个后置钩子。

它应该具有以下签名:

hook(module, state_dict, prefix, local_metadata) -> None

注册的钩子可以就地修改 state_dict

register_state_dict_pre_hook(hook)

state_dict() 方法注册一个前置钩子。

它应该具有以下签名:

hook(module, prefix, keep_vars) -> None

注册的钩子可用于在调用 state_dict 之前执行预处理。

requires_grad_(requires_grad: bool = True) T

更改 autograd 是否应记录此模块中参数的操作。

此方法就地设置参数的 requires_grad 属性。

此方法有助于冻结模块的一部分以进行微调或单独训练模型的各个部分(例如,GAN 训练)。

有关 .requires_grad_() 与可能与之混淆的几种类似机制之间的比较,请参阅 本地禁用梯度计算

参数:

requires_grad (bool) – autograd 是否应记录此模块中参数的操作。默认值:True

返回:

self

返回类型:

Module

reset(tensordict: Optional[TensorDictBase] = None, **kwargs) TensorDictBase

重置环境。

与 step 和 _step 一样,只有私有方法 _reset 应该被 EnvBase 子类覆盖。

参数:
  • tensordict (TensorDictBase, 可选) – 用于包含结果新观察的 tensordict。在某些情况下,此输入也可用于将参数传递给 reset 函数。

  • kwargs (可选) – 要传递给原生 reset 函数的其他参数。

返回:

一个 tensordict(或输入 tensordict,如果有的话),就地修改为包含结果观察。

property reset_keys: List[NestedKey]

返回重置键的列表。

重置键是指示部分重置的键,用于批量、多任务或多智能体设置。它们的结构为 (*prefix, "_reset"),其中 prefix 是指向可以找到完成状态的 tensordict 位置的(可能为空的)字符串元组。

键按数据树中的深度排序。

property reward_key

环境的奖励键。

默认情况下,这将是“reward”。

如果环境中存在多个奖励键,此函数将引发异常。

property reward_keys: List[NestedKey]

环境的奖励键。

默认情况下,将只有一个名为“reward”的键。

键按数据树中的深度排序。

property reward_spec: TensorSpec

reward 规格。

reward_spec 始终存储为复合规格。

如果奖励规格以简单规格形式提供,则将返回此规格。

>>> env.reward_spec = Unbounded(1)
>>> env.reward_spec
UnboundedContinuous(
    shape=torch.Size([1]),
    space=ContinuousBox(
        low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
        high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
    device=cpu,
    dtype=torch.float32,
    domain=continuous)

如果奖励规格以复合规格形式提供,并且仅包含一个叶节点,则此函数将仅返回该叶节点。

>>> env.reward_spec = Composite({"nested": {"reward": Unbounded(1)}})
>>> env.reward_spec
UnboundedContinuous(
    shape=torch.Size([1]),
    space=ContinuousBox(
        low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
        high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
    device=cpu,
    dtype=torch.float32,
    domain=continuous)

如果奖励规格以复合规格形式提供,并且具有多个叶节点,则此函数将返回整个规格。

>>> env.reward_spec = Composite({"nested": {"reward": Unbounded(1), "another_reward": Categorical(1)}})
>>> env.reward_spec
Composite(
    nested: Composite(
        reward: UnboundedContinuous(
            shape=torch.Size([1]),
            space=ContinuousBox(
                low=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True),
                high=Tensor(shape=torch.Size([]), device=cpu, dtype=torch.float32, contiguous=True)),
            device=cpu,
            dtype=torch.float32,
            domain=continuous),
        another_reward: Categorical(
            shape=torch.Size([]),
            space=DiscreteBox(n=1),
            device=cpu,
            dtype=torch.int64,
            domain=discrete), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))

要检索传递的完整规格,请使用

>>> env.output_spec["full_reward_spec"]

此属性是可变的。

示例

>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> env = GymEnv("Pendulum-v1")
>>> env.reward_spec
UnboundedContinuous(
    shape=torch.Size([1]),
    space=None,
    device=cpu,
    dtype=torch.float32,
    domain=continuous)
rollout(max_steps: int, policy: Optional[Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]] = None, callback: Optional[Callable[[TensorDictBase, ...], Any]] = None, *, auto_reset: bool = True, auto_cast_to_device: bool = False, break_when_any_done: Optional[bool] = None, break_when_all_done: Optional[bool] = None, return_contiguous: bool = True, tensordict: Optional[TensorDictBase] = None, set_truncated: bool = False, out=None, trust_policy: bool = False)

在环境中执行 rollout。

只要包含的环境之一返回 done=True,该函数就会停止。

参数:
  • max_steps (int) – 要执行的最大步数。如果环境在执行 max_steps 之前达到完成状态,则实际步数可能会更小。

  • policy (callable, 可选) – 用于计算所需动作的可调用对象。如果未提供策略,则将使用 env.rand_step() 调用动作。策略可以是任何可调用对象,它可以读取 tensordict 或观察条目的整个序列(__sorted as__ env.observation_spec.keys())。默认为 None

  • callback (Callable[[TensorDict], Any], 可选) – 在每次迭代时使用给定 TensorDict 调用的函数。默认为 Nonecallback 的输出将不会被收集,用户有责任在 callback 调用中保存任何结果,如果数据需要在调用 rollout 之外继续存在。

关键字参数:
  • auto_reset (bool, 可选) – 如果 True,则在 rollout 初始化时环境处于完成状态时自动重置环境。默认值为 True

  • auto_cast_to_device (bool, 可选) – 如果 True,则在策略使用之前,tensordict 的设备会自动转换为策略设备。默认值为 False

  • break_when_any_done (bool) – 如果任何完成状态为 True,则中断。如果为 False,则在已完成的子环境上调用 reset()。默认值为 True。

  • break_when_all_done (bool) – TODO

  • return_contiguous (bool) – 如果为 False,将返回 LazyStackedTensorDict。默认值为 True。

  • tensordict (TensorDict, 可选) – 如果 auto_reset 为 False,则必须提供初始 tensordict。Rollout 将检查此 tensordict 是否具有完成标志,并在这些维度中重置环境(如果需要)。如果 tensordict 是 reset 的输出,通常不应发生这种情况,但如果 tensordict 是先前 rollout 的最后一步,则可能会发生这种情况。当 auto_reset=True 时,也可以提供 tensordict,如果元数据需要传递给 reset 方法,例如无状态环境的批大小或设备。

  • set_truncated (bool, 可选) – 如果 True,则在 rollout 完成后,"truncated""done" 键将设置为 True。如果在 done_spec 中未找到 "truncated",则会引发异常。可以通过 env.add_truncated_keys 设置截断键。默认值为 False

  • trust_policy (bool, 可选) – 如果 True,则将信任非 TensorDictModule 策略被假定为与收集器兼容。对于 CudaGraphModules,此项默认为 True,否则为 False

返回:

包含结果轨迹的 TensorDict 对象。

返回的数据将在 tensordict 的最后一个维度(在 env.ndim 索引处)标记为“time”维度名称。

rollout 非常方便地显示环境的数据结构是什么样的。

示例

>>> # Using rollout without a policy
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> from torchrl.envs.transforms import TransformedEnv, StepCounter
>>> env = TransformedEnv(GymEnv("Pendulum-v1"), StepCounter(max_steps=20))
>>> rollout = env.rollout(max_steps=1000)
>>> print(rollout)
TensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        done: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                observation: Tensor(shape=torch.Size([20, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                step_count: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([20]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        observation: Tensor(shape=torch.Size([20, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        step_count: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
        truncated: Tensor(shape=torch.Size([20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([20]),
    device=cpu,
    is_shared=False)
>>> print(rollout.names)
['time']
>>> # with envs that contain more dimensions
>>> from torchrl.envs import SerialEnv
>>> env = SerialEnv(3, lambda: TransformedEnv(GymEnv("Pendulum-v1"), StepCounter(max_steps=20)))
>>> rollout = env.rollout(max_steps=1000)
>>> print(rollout)
TensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        done: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                observation: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                step_count: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([3, 20]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        observation: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        step_count: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
        truncated: Tensor(shape=torch.Size([3, 20, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([3, 20]),
    device=cpu,
    is_shared=False)
>>> print(rollout.names)
[None, 'time']

使用策略(常规 ModuleTensorDictModule)也很容易

示例

>>> from torch import nn
>>> env = GymEnv("CartPole-v1", categorical_action_encoding=True)
>>> class ArgMaxModule(nn.Module):
...     def forward(self, values):
...         return values.argmax(-1)
>>> n_obs = env.observation_spec["observation"].shape[-1]
>>> n_act = env.action_spec.n
>>> # A deterministic policy
>>> policy = nn.Sequential(
...     nn.Linear(n_obs, n_act),
...     ArgMaxModule())
>>> env.rollout(max_steps=10, policy=policy)
TensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([10]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
        done: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                observation: Tensor(shape=torch.Size([10, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                terminated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([10]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        observation: Tensor(shape=torch.Size([10, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        terminated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        truncated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([10]),
    device=cpu,
    is_shared=False)
>>> # Under the hood, rollout will wrap the policy in a TensorDictModule
>>> # To speed things up we can do that ourselves
>>> from tensordict.nn import TensorDictModule
>>> policy = TensorDictModule(policy, in_keys=list(env.observation_spec.keys()), out_keys=["action"])
>>> env.rollout(max_steps=10, policy=policy)
TensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([10]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
        done: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                observation: Tensor(shape=torch.Size([10, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                terminated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([10]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        observation: Tensor(shape=torch.Size([10, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        terminated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        truncated: Tensor(shape=torch.Size([10, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([10]),
    device=cpu,
    is_shared=False)

在某些情况下,无法获得连续的 tensordict,因为它们无法堆叠。当每步返回的数据可能具有不同的形状,或者当不同的环境一起执行时,可能会发生这种情况。在这种情况下,return_contiguous=False 将导致返回的 tensordict 成为 tensordict 的惰性堆栈

非连续 rollout 的示例
>>> rollout = env.rollout(4, return_contiguous=False)
>>> print(rollout)
LazyStackedTensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        done: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: LazyStackedTensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                observation: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                step_count: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([3, 4]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        observation: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        step_count: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
        truncated: Tensor(shape=torch.Size([3, 4, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([3, 4]),
    device=cpu,
    is_shared=False)
    >>> print(rollout.names)
    [None, 'time']

Rollout 可以在循环中使用以模拟数据收集。为此,您需要将调用 step_mdp() 后,来自先前 rollout 的最后一个 tensordict 作为输入传递。

数据收集 rollout 的示例
>>> from torchrl.envs import GymEnv, step_mdp
>>> env = GymEnv("CartPole-v1")
>>> epochs = 10
>>> input_td = env.reset()
>>> for i in range(epochs):
...     rollout_td = env.rollout(
...         max_steps=100,
...         break_when_any_done=False,
...         auto_reset=False,
...         tensordict=input_td,
...     )
...     input_td = step_mdp(
...         rollout_td[..., -1],
...     )
set_extra_state(state: Any) None

设置加载的 state_dict 中包含的额外状态。

此函数从 load_state_dict() 调用,以处理 state_dict 中找到的任何额外状态。如果您需要在模块的 state_dict 中存储额外状态,请为此模块实现此函数和相应的 get_extra_state()

参数:

state (dict) – 来自 state_dict 的额外状态

set_seed(seed: Optional[int] = None, static_seed: bool = False) Optional[int]

设置环境的种子,并返回要使用的下一个种子(如果存在单个环境,则为输入种子)。

参数:
  • seed (int) – 要设置的种子。种子仅在环境中本地设置。要处理全局种子,请参阅 manual_seed()

  • static_seed (bool, 可选) – 如果为 True,则种子不会递增。默认为 False

返回:

即,如果与其他环境同时创建此环境,则应用于另一个环境的种子。

返回类型:

表示“下一个种子”的整数

set_submodule(target: str, module: Module) None

如果子模块 target 存在,则设置它,否则抛出错误。

例如,假设您有一个 nn.Module A,如下所示

A(
    (net_b): Module(
        (net_c): Module(
            (conv): Conv2d(16, 33, kernel_size=(3, 3), stride=(2, 2))
        )
        (linear): Linear(in_features=100, out_features=200, bias=True)
    )
)

(该图显示了一个 nn.Module AA 有一个嵌套的 submodule net_b,它本身有两个 submodules net_clinearnet_c 然后有一个 submodule conv。)

要使用新的子模块 Linear 覆盖 Conv2d,您可以调用 set_submodule("net_b.net_c.conv", nn.Linear(33, 16))

参数:
  • target – 要查找的 submodule 的完整限定字符串名称。(有关如何指定完整限定字符串,请参阅上面的示例。)

  • module – 要将子模块设置为的模块。

Raises:
  • ValueError – 如果目标字符串为空

  • AttributeError – 如果目标字符串引用了无效路径或解析为非 nn.Module 的内容

property shape

等效于 batch_size

share_memory() T

请参阅 torch.Tensor.share_memory_()

property specs: Composite

返回一个 Composite 容器,其中包含所有环境。

此功能允许用户创建一个环境,在单个数据容器中检索所有规格,然后从工作区中删除该环境。

state_dict(*args, destination=None, prefix='', keep_vars=False)

返回一个字典,其中包含对模块整个状态的引用。

参数和持久缓冲区(例如,运行平均值)都包含在内。键是对应的参数和缓冲区名称。设置为 None 的参数和缓冲区不包含在内。

注意

返回的对象是浅拷贝。它包含对模块的参数和缓冲区的引用。

Warning

目前,state_dict() 也接受位置参数,用于 destinationprefixkeep_vars 顺序。但是,这已被弃用,并且在未来的版本中将强制使用关键字参数。

Warning

请避免使用参数 destination,因为它不是为最终用户设计的。

参数:
  • destination (dict, 可选) – 如果提供,模块的状态将更新到字典中,并返回相同的对象。否则,将创建并返回一个 OrderedDict。默认值:None

  • prefix (str, 可选) – 添加到参数和缓冲区名称的前缀,以组成 state_dict 中的键。默认值:''

  • keep_vars (bool, 可选) – 默认情况下,state dict 中返回的 Tensor 会从 autograd 中分离出来。如果设置为 True,则不会执行分离。默认值:False

返回:

包含模块整个状态的字典

返回类型:

dict

示例

>>> # xdoctest: +SKIP("undefined vars")
>>> module.state_dict().keys()
['bias', 'weight']
property state_keys: List[NestedKey]

环境的状态键。

默认情况下,将只有一个名为“state”的键。

键按数据树中的深度排序。

property state_spec: Composite

状态规格。

必须是 torchrl.data.Composite 实例。此处列出的键应与动作一起作为环境的输入提供。

在 TorchRL 中,即使它们并非严格意义上的“状态”,环境的所有非动作输入都存储在 state_spec 中。

因此,"state_spec" 应被视为环境输入(非动作数据)的通用数据容器。

示例

>>> from torchrl.envs import BraxEnv
>>> for envname in BraxEnv.available_envs:
...     break
>>> env = BraxEnv(envname)
>>> env.state_spec
Composite(
    state: Composite(
        pipeline_state: Composite(
            q: UnboundedContinuous(
                shape=torch.Size([15]),
                space=None,
                device=cpu,
                dtype=torch.float32,
                domain=continuous),
    [...], device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([])), device=cpu, shape=torch.Size([]))
step(tensordict: TensorDictBase) TensorDictBase

在环境中执行一个步骤。

Step 接受单个参数 tensordict,它通常携带一个 ‘action’ 键,指示要采取的动作。Step 将调用一个就地私有方法 _step,该方法将由 EnvBase 子类重写。

参数:

tensordict (TensorDictBase) – 包含要执行的动作的 Tensordict。如果输入 tensordict 包含一个 "next" 条目,则其中包含的值将优先于新计算的值。这提供了一种覆盖底层计算的机制。

返回:

输入的 tensordict,就地修改,包含结果的观测、完成状态和奖励(以及其他需要的项)。

step_and_maybe_reset(tensordict: TensorDictBase) Tuple[TensorDictBase, TensorDictBase]

在环境中运行一个步骤,并在需要时(部分)重置环境。

参数:

tensordict (TensorDictBase) – step() 方法的输入数据结构。

此方法允许轻松编写非停止 rollout 函数。

示例

>>> from torchrl.envs import ParallelEnv, GymEnv
>>> def rollout(env, n):
...     data_ = env.reset()
...     result = []
...     for i in range(n):
...         data, data_ = env.step_and_maybe_reset(data_)
...         result.append(data)
...     return torch.stack(result)
>>> env = ParallelEnv(2, lambda: GymEnv("CartPole-v1"))
>>> print(rollout(env, 2))
TensorDict(
    fields={
        done: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                observation: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                terminated: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([2, 2]),
            device=cpu,
            is_shared=False),
        observation: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 4]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        terminated: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
        truncated: Tensor(shape=torch.Size([2, 2, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([2, 2]),
    device=cpu,
    is_shared=False)
to(device: Union[device, str, int]) EnvBase

移动和/或转换参数和缓冲区。

这可以被调用为

to(device=None, dtype=None, non_blocking=False)
to(dtype, non_blocking=False)
to(tensor, non_blocking=False)
to(memory_format=torch.channels_last)

其签名类似于 torch.Tensor.to(),但仅接受浮点型或复数 dtype。此外,此方法将仅将浮点型或复数参数和缓冲区转换为 dtype(如果给定)。整数参数和缓冲区将移动到 device,如果给定,但 dtype 不变。当设置 non_blocking 时,如果可能,它会尝试相对于主机异步转换/移动,例如,将具有 pinned memory 的 CPU Tensor 移动到 CUDA 设备。

请参阅下面的示例。

注意

此方法就地修改模块。

参数:
  • device (torch.device) – 此模块中参数和缓冲区的所需设备

  • dtype (torch.dtype) – 此模块中参数和缓冲区的所需浮点型或复数 dtype

  • tensor (torch.Tensor) – Tensor,其 dtype 和设备是此模块中所有参数和缓冲区的所需 dtype 和设备

  • memory_format (torch.memory_format) – 此模块中 4D 参数和缓冲区的所需内存格式(仅关键字参数)

返回:

self

返回类型:

Module

示例

>>> # xdoctest: +IGNORE_WANT("non-deterministic")
>>> linear = nn.Linear(2, 2)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1913, -0.3420],
        [-0.5113, -0.2325]])
>>> linear.to(torch.double)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1913, -0.3420],
        [-0.5113, -0.2325]], dtype=torch.float64)
>>> # xdoctest: +REQUIRES(env:TORCH_DOCTEST_CUDA1)
>>> gpu1 = torch.device("cuda:1")
>>> linear.to(gpu1, dtype=torch.half, non_blocking=True)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1914, -0.3420],
        [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16, device='cuda:1')
>>> cpu = torch.device("cpu")
>>> linear.to(cpu)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1914, -0.3420],
        [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16)

>>> linear = nn.Linear(2, 2, bias=None).to(torch.cdouble)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.3741+0.j,  0.2382+0.j],
        [ 0.5593+0.j, -0.4443+0.j]], dtype=torch.complex128)
>>> linear(torch.ones(3, 2, dtype=torch.cdouble))
tensor([[0.6122+0.j, 0.1150+0.j],
        [0.6122+0.j, 0.1150+0.j],
        [0.6122+0.j, 0.1150+0.j]], dtype=torch.complex128)
to_empty(*, device: Optional[Union[int, str, device]], recurse: bool = True) T

将参数和缓冲区移动到指定的设备,而不复制存储。

参数:
  • device (torch.device) – 此模块中参数和缓冲区的所需设备。

  • recurse (bool) – 子模块的参数和缓冲区是否应递归移动到指定的设备。

返回:

self

返回类型:

Module

train(mode: bool = True) T

将模块设置为训练模式。

这仅对某些模块有效。有关其在训练/评估模式下的行为的详细信息,请参阅特定模块的文档 (如果它们受到影响),例如 DropoutBatchNorm 等。

参数:

mode (bool) – 是否设置训练模式 (True) 或评估模式 (False)。默认值:True

返回:

self

返回类型:

Module

type(dst_type: Union[dtype, str]) T

将所有参数和缓冲区转换为 dst_type

注意

此方法就地修改模块。

参数:

dst_type (typestring) – 所需的类型

返回:

self

返回类型:

Module

xpu(device: Optional[Union[int, device]] = None) T

将所有模型参数和缓冲区移动到 XPU。

这也使得相关的参数和缓冲区成为不同的对象。因此,如果模块将在 XPU 上进行优化,则应在构建优化器之前调用此方法。

注意

此方法就地修改模块。

参数:

device (int, optional) – 如果指定,则所有参数都将复制到该设备

返回:

self

返回类型:

Module

zero_grad(set_to_none: bool = True) None

重置所有模型参数的梯度。

有关更多上下文,请参阅 torch.optim.Optimizer 下的类似函数。

参数:

set_to_none (bool) – 将 grads 设置为 None 而不是设置为零。有关详细信息,请参阅 torch.optim.Optimizer.zero_grad()

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