快捷方式

随机透视

class torchvision.transforms.v2.RandomPerspective(distortion_scale: float = 0.5, p: float = 0.5, interpolation: Union[InterpolationMode, int] = InterpolationMode.BILINEAR, fill: Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float], None, Dict[Union[Type, str], Optional[Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float]]]]] = 0)[源代码]

以给定概率对输入执行随机透视变换。

如果输入是 torch.TensorTVTensor(例如 ImageVideoBoundingBoxes 等),它可以具有任意数量的领先批处理维度。例如,图像可以具有 [..., C, H, W] 形状。边界框可以具有 [..., 4] 形状。

参数:
  • distortion_scale (float, 可选) – 用于控制失真程度的参数,范围从 0 到 1。默认值为 0.5。

  • p (float, 可选) – 输入被转换的概率。默认值为 0.5。

  • interpolation (InterpolationMode, 可选) – 由 torchvision.transforms.InterpolationMode 定义的所需插值枚举。默认值为 InterpolationMode.BILINEAR。如果输入是 Tensor,则仅支持 InterpolationMode.NEARESTInterpolationMode.BILINEAR。相应的 Pillow 整型常量(例如 PIL.Image.BILINEAR)也被接受。

  • fill (数字元组字典, 可选) – 当 padding_mode 为常量时使用的像素填充值。默认值为 0。如果是一个长度为 3 的元组,则分别用于填充 R、G、B 通道。填充值也可以是将数据类型映射到填充值的字典,例如 fill={tv_tensors.Image: 127, tv_tensors.Mask: 0},其中 Image 将填充为 127,而 Mask 将填充为 0。

使用 RandomPerspective 的示例

变换的说明

变换的说明
static get_params(width: int, height: int, distortion_scale: float) Tuple[List[List[int]], List[List[int]]][source]

获取随机透视变换的 perspective 参数。

参数:
  • width (int) – 图像宽度。

  • height (int) – 图像高度。

  • distortion_scale (float) – 控制失真程度的参数,范围从 0 到 1。

返回值:

包含原始图像的 [左上角,右上角,右下角,左下角] 的列表,包含变换后图像的 [左上角,右上角,右下角,左下角] 的列表。

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