ElasticTransform¶
- class torchvision.transforms.v2.ElasticTransform(alpha: Union[float, Sequence[float]] = 50.0, sigma: Union[float, Sequence[float]] = 5.0, interpolation: Union[InterpolationMode, int]] = InterpolationMode.BILINEAR, fill: Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float], None, Dict[Union[Type, str], Optional[Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float]]]]] = 0)[source]¶
使用弹性变换转换输入。
如果输入是
torch.Tensor
或TVTensor
(例如Image
、Video
、BoundingBoxes
等),它可以有任意数量的前导批处理维度。例如,图像可以具有[..., C, H, W]
的形状。边界框可以具有[..., 4]
的形状。给定 alpha 和 sigma,它将基于随机偏移为所有像素生成位移向量。Alpha 控制位移的强度,sigma 控制位移的平滑度。位移被添加到恒等网格(identity grid)中,并将结果网格用于转换输入。
注意
转换边界框的实现是近似的(不精确)。我们将反网格近似构造为
inverse_grid = identity - displacement
。这不是用于转换图像的网格(即grid = identity + displacement
)的精确逆。我们的假设是displacement * displacement
很小,可以忽略不计。较大的位移会导致近似中出现较大的误差。- 应用
随机转换图像中对象的形态,产生类似于透过水面的效果。
- 参数:
alpha (float 或 python:float 序列, 可选) – 位移的幅度。默认为 50.0。
sigma (float 或 python:float 序列, 可选) – 位移的平滑度。默认为 5.0。
interpolation (InterpolationMode, 可选) – 由
torchvision.transforms.InterpolationMode
定义的期望插值枚举。默认为InterpolationMode.BILINEAR
。如果输入是 Tensor,仅支持InterpolationMode.NEAREST
和InterpolationMode.BILINEAR
。相应的 Pillow 整数常量,例如PIL.Image.BILINEAR
也可接受。fill (数字 或 tuple 或 dict, 可选) – 当
padding_mode
为 constant 时使用的像素填充值。默认为 0。如果是一个长度为 3 的 tuple,则用于分别填充 R、G、B 通道。填充值也可以是字典,将数据类型映射到填充值,例如fill={tv_tensors.Image: 127, tv_tensors.Mask: 0}
,其中Image
将填充 127,Mask
将填充 0。
使用
ElasticTransform
的示例