RandomAffine¶
- class torchvision.transforms.v2.RandomAffine(degrees: Union[Number, Sequence], translate: Optional[Sequence[float]] = None, scale: Optional[Sequence]] = None, shear: Optional[Union[int, float, Sequence]]] = None, interpolation: Union[InterpolationMode, int] = InterpolationMode.NEAREST, fill: Union[int, float, Sequence], Sequence], None, Dict[Union[Type, str], Optional[Union[int, float, Sequence], Sequence[float]]]]] = 0, center: Optional[List]float]] = None)[source]¶
随机仿射变换输入,保持中心不变。
如果输入是
torch.Tensor
或TVTensor
(例如Image
,Video
,BoundingBoxes
等),它可以具有任意数量的前导批次维度。例如,图像可以具有[..., C, H, W]
形状。边界框可以具有[..., 4]
形状。- 参数:
degrees (sequence 或 number) – 选择的角度范围。如果 degrees 是数字而不是像 (min, max) 这样的序列,则角度范围将为 (-degrees, +degrees)。设置为 0 以停用旋转。
translate (tuple, optional) – 水平和垂直平移的最大绝对分数元组。例如 translate=(a, b),则水平位移在 -img_width * a < dx < img_width * a 范围内随机采样,垂直位移在 -img_height * b < dy < img_height * b 范围内随机采样。默认情况下不平移。
scale (tuple, optional) – 缩放因子间隔,例如 (a, b),则比例从 a <= scale <= b 范围内随机采样。默认情况下保持原始比例。
shear (sequence 或 number, optional) – 选择的角度范围。如果 shear 是一个数字,则将应用与 x 轴平行的 (-shear, +shear) 范围内的剪切。否则,如果 shear 是 2 个值的序列,则将应用与 x 轴平行的 (shear[0], shear[1]) 范围内的剪切。否则,如果 shear 是 4 个值的序列,则将应用 (shear[0], shear[1]) 中的 x 轴剪切和 (shear[2], shear[3]) 中的 y 轴剪切。默认情况下不应用剪切。
interpolation (InterpolationMode, optional) – 期望的插值枚举,由
torchvision.transforms.InterpolationMode
定义。默认为InterpolationMode.NEAREST
。如果输入是 Tensor,则仅支持InterpolationMode.NEAREST
,InterpolationMode.BILINEAR
。也接受相应的 Pillow 整数常量,例如PIL.Image.BILINEAR
。fill (number 或 tuple 或 dict, optional) – 当
padding_mode
为 constant 时使用的像素填充值。默认为 0。如果长度为 3 的元组,则分别用于填充 R、G、B 通道。填充值也可以是将数据类型映射到填充值的字典,例如fill={tv_tensors.Image: 127, tv_tensors.Mask: 0}
,其中Image
将填充为 127,Mask
将填充为 0。center (sequence, optional) – 可选的旋转中心,(x, y)。原点是左上角。默认为图像的中心。
使用
RandomAffine
的示例