ClipTransform¶
- class torchrl.envs.transforms.ClipTransform(in_keys=None, out_keys=None, in_keys_inv=None, out_keys_inv=None, *, low=None, high=None)[源代码]¶
用于裁剪输入(状态、动作)或输出(观察、奖励)值的转换。
此转换可以接受多个输入或输出键,但每个转换只能有一个值。如果需要多个裁剪值,则应将多个转换一个接一个地追加。
- 参数:
in_keys (嵌套键列表) – 输入条目(读取)
out_keys (嵌套键列表) – 输入条目(写入)
in_keys_inv (嵌套键列表) – 在
inv()
调用期间的输入条目(读取)。out_keys_inv (嵌套键列表) – 在
inv()
调用期间的输入条目(写入)。
- 关键字参数:
low (标量, 可选) – 裁剪空间的下限。
high (标量, 可选) – 裁剪空间的上限。
注意
只提供
low
或high
参数之一是允许的,但必须至少提供一个。示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> base_env = GymEnv("Pendulum-v1") >>> env = TransformedEnv(base_env, ClipTransform(in_keys=['observation'], low=-1, high=0.1)) >>> r = env.rollout(100) >>> assert (r["observation"] <= 0.1).all()
- transform_observation_spec(observation_spec: TensorSpec) TensorSpec [源代码]¶
转换观察规范,以便生成的规范与转换映射匹配。
- 参数:
observation_spec (TensorSpec) – 转换前的规范
- 返回值:
转换后的预期规范
- transform_reward_spec(reward_spec: TensorSpec) TensorSpec [源代码]¶
转换奖励规范,以便生成的规范与转换映射匹配。
- 参数:
reward_spec (TensorSpec) – 转换前的规范
- 返回值:
转换后的预期规范