快捷方式

UnityMLAgentsWrapper

torchrl.envs.UnityMLAgentsWrapper(*args, **kwargs)[源代码]

Unity ML-Agents 环境包装器。

GitHub: https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents

文档: https://unity-technologies.github.io/ml-agents/Python-LLAPI/

参数:

env (mlagents_envs.environment.UnityEnvironment) – 要包装的 ML-Agents 环境。

关键字参数:
  • device (torch.device, 可选) – 如果提供,则为数据要转换到的设备。默认为 None

  • batch_size (torch.Size, 可选) – 环境的批大小。默认为 torch.Size([])

  • allow_done_after_reset (bool, 可选) – 如果为 True,则在调用 reset() 后,容许环境立即变为 done。默认为 False

  • group_map (MarlGroupMapTypeDict[str, List[str]]], 可选) – 如何在 tensordict 中对智能体进行分组以进行输入/输出。有关更多信息,请参阅 MarlGroupMapType。如果未指定,则根据 Unity 环境给定的组 ID 对智能体进行分组。默认为 None

  • categorical_actions (bool, 可选) – 如果为 True,则分类规范将转换为 TorchRL 等效项 (torchrl.data.Categorical),否则将使用 one-hot 编码 (torchrl.data.OneHot)。默认为 False

变量:

available_envs – 可用于构建的已注册环境列表

示例

>>> from mlagents_envs.environment import UnityEnvironment
>>> base_env = UnityEnvironment()
>>> from torchrl.envs import UnityMLAgentsWrapper
>>> env = UnityMLAgentsWrapper(base_env)
>>> td = env.reset()
>>> td = env.step(td.update(env.full_action_spec.rand()))

文档

访问 PyTorch 的全面开发者文档

查看文档

教程

获取面向初学者和高级开发者的深入教程

查看教程

资源

查找开发资源并获得问题解答

查看资源