快捷方式

HabitatEnv

torchrl.envs.HabitatEnv(*args, **kwargs)[源代码]

Habitat 环境的包装器。

此类目前充当占位符和兼容性保障。它的行为与 GymEnv 包装器完全相同。

文档:https://aihabitat.org/docs/

GitHub:https://github.com/facebookresearch/habitat-lab

网址:https://aihabitat.org/habitat3/

论文:https://ai.meta.com/static-resource/habitat3

参数:
  • env_name (str) – 要执行的环境。

  • categorical_action_encoding (bool, 可选) – 如果 True,则分类规范将转换为 TorchRL 等效项 (torchrl.data.DiscreteTensorSpec),否则将使用独热编码 (torchrl.data.OneHotTensorSpec)。默认为 False

关键字参数:
  • from_pixels (bool, 可选) – 如果 True,则将尝试从环境中返回像素观察结果。默认情况下,这些观察结果将在 "pixels" 条目下写入。使用的方法因 gym 版本而异,可能涉及 wrappers.pixel_observation.PixelObservationWrapper。默认为 False

  • pixels_only (bool, 可选) – 如果 True,则仅返回像素观察结果(默认情况下在输出 tensordict 中的 "pixels" 条目下)。如果 False,则在 from_pixels=True 时返回观察结果(例如,状态)和像素。默认为 True

  • frame_skip (int, 可选) – 如果提供,则指示要重复相同操作的步数。返回的观察结果将是序列的最后一个观察结果,而奖励将是跨步的奖励总和。

  • device (torch.device, 可选) – 如果提供,则模拟发生的设备。默认为 torch.device("cuda:0")

  • batch_size (torch.Size, 可选) – 环境的批次大小。应与所有观察结果、完成状态、奖励、动作和信息的领先维度匹配。默认为 torch.Size([])

  • allow_done_after_reset (bool, 可选) – 如果 True,则允许环境在调用 reset() 后立即为 done。默认为 False

变量:

available_envs (List[str]) – 要构建的环境列表。

示例

>>> from torchrl.envs import HabitatEnv
>>> env = HabitatEnv("HabitatRenderPick-v0", from_pixels=True)
>>> env.rollout(3)

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