快捷方式

HabitatEnv

torchrl.envs.HabitatEnv(*args, **kwargs)[source]

Habitat 环境的包装器。

这个类目前作为占位符和兼容性保障。它的行为与 GymEnv 包装器完全一致。

文档:https://aihabitat.org/docs/

GitHub:https://github.com/facebookresearch/habitat-lab

网址:https://aihabitat.org/habitat3/

论文:https://ai.meta.com/static-resource/habitat3

参数:
  • env_name (str) – 要执行的环境。

  • categorical_action_encoding (bool, 可选) – 如果为 True,分类规格将被转换为 TorchRL 等价物 (torchrl.data.Categorical),否则将使用 one-hot 编码 (torchrl.data.OneHot)。默认为 False

关键字参数:
  • from_pixels (bool, 可选) – 如果为 True,将尝试返回环境中的像素观测。默认情况下,这些观测将被写入 "pixels" 条目下。使用的方法取决于 gym 版本,可能涉及 wrappers.pixel_observation.PixelObservationWrapper。默认为 False

  • pixels_only (bool, 可选) – 如果为 True,只返回像素观测(默认写入输出 tensordict 的 "pixels" 条目下)。如果为 False,则当 from_pixels=True 时,将返回观测(例如状态)和像素。默认为 True

  • frame_skip (int, 可选) – 如果提供,指示重复相同动作的步数。返回的观测将是序列中的最后一个观测,而奖励将是所有步数的奖励总和。

  • device (torch.device, 可选) – 如果提供,指示模拟将发生在哪一个设备上。默认为 torch.device("cuda:0")

  • batch_size (torch.Size, 可选) – 环境的批量大小。应与所有观测、完成状态、奖励、动作和信息的起始维度匹配。默认为 torch.Size([])

  • allow_done_after_reset (bool, 可选) – 如果为 True,则允许环境在调用 reset() 后立即完成 (done)。默认为 False

变量:

available_envs (List[str]) – 要构建的环境列表。

示例

>>> from torchrl.envs import HabitatEnv
>>> env = HabitatEnv("HabitatRenderPick-v0", from_pixels=True)
>>> env.rollout(3)

文档

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