填充¶
- class torchvision.transforms.v2.Pad(padding: Union[int, Sequence[int]], fill: Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float], None, Dict[Union[Type, str], Optional[Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float]]]] = 0, padding_mode: Literal['constant', 'edge', 'reflect', 'symmetric'] = 'constant')[source]¶
用给定的“填充”值在所有边上填充输入。
如果输入是
torch.Tensor
或TVTensor
(例如Image
、Video
、BoundingBoxes
等),它可以具有任意数量的领先批次维度。例如,图像可以具有[..., C, H, W]
形状。边界框可以具有[..., 4]
形状。- 参数:
padding (int 或 序列) –
每个边界的填充。如果提供单个 int,则将其用于填充所有边界。如果提供长度为 2 的序列,则分别为左右和上下填充。如果提供长度为 4 的序列,则分别为左、上、右和下边界的填充。
注意
在 torchscript 模式下,不支持将填充作为单个 int,请使用长度为 1 的序列:
[padding, ]
。填充 (数字 或 元组 或 字典, 可选) – 当
padding_mode
为常数时使用的像素填充值。默认值为 0。如果是一个长度为 3 的元组,则分别用于填充 R、G、B 通道。填充值也可以是将数据类型映射到填充值的字典,例如fill={tv_tensors.Image: 127, tv_tensors.Mask: 0}
,其中Image
将填充 127,而Mask
将填充 0。padding_mode (字符串, 可选) –
填充类型。应为:constant、edge、reflect 或 symmetric。默认值为“constant”。
constant: 用常数值填充,该值由 fill 指定
edge: 用图像边缘的最后一个值填充。
reflect: 用图像的反射填充,但不重复边缘上的最后一个值。例如,用反射模式在两侧填充 2 个元素的 [1, 2, 3, 4] 将得到 [3, 2, 1, 2, 3, 4, 3, 2]
symmetric: 用图像的反射填充,重复边缘上的最后一个值。例如,用对称模式在两侧填充 2 个元素的 [1, 2, 3, 4] 将得到 [2, 1, 1, 2, 3, 4, 4, 3]
使用
Pad
的示例变换的说明