快捷方式

Rendezvous

在 Torch 分布式弹性中,我们使用术语 *rendezvous* 来指代一种将 **分布式同步** 原语与 **对等发现** 相结合的特定功能。

Torch 分布式弹性使用它来收集训练作业的参与者(即节点),使它们都同意相同的参与者列表和每个人的角色,并就何时开始/恢复训练做出一致的集体决定。

Torch 分布式弹性 rendezvous 提供以下关键功能

屏障:

执行 rendezvous 的节点将一直阻塞,直到 rendezvous 被认为完成 - 这是当至少 min 个节点加入 rendezvous 屏障(对于同一个作业)时发生的。这也意味着屏障不一定是固定大小的。

达到 min 个节点后,还会有一个额外的短暂等待时间 - 这是为了确保 rendezvous 不会“过快”完成(这可能会排除大约在同一时间尝试加入的额外节点)。

如果在屏障处收集了 max 个节点,则 rendezvous 会立即完成。

还存在一个总体超时时间,如果从未达到 min 个节点,则会导致 rendezvous 失败 - 这是一种简单的故障保护机制,有助于释放部分分配的作业资源,以防资源管理器出现问题,并且应该被解释为不可重试的错误。

排他性:

简单的分布式屏障是不够的,因为我们还需要确保在任何给定时间(对于给定作业)只有一个节点组存在。换句话说,新的节点(即迟到的节点)不应该能够为同一作业形成一个并行的独立工作程序组。

Torch 分布式弹性 rendezvous 确保如果一组节点已经完成了 rendezvous(因此可能已经在训练),那么尝试进行 rendezvous 的额外“迟到”节点只会宣布它们正在等待,并且必须等待先前完成的现有 rendezvous 销毁后才能继续。

一致性:

当 rendezvous 完成时,所有成员将就作业成员资格和每个人在其中的角色达成一致。该角色使用一个称为秩的整数来表示,该整数介于 0 和世界大小之间。

请注意,秩 *不稳定*,因为同一个节点可以在下一次(重新)rendezvous 中被分配不同的秩。

容错性:

Torch 分布式弹性 rendezvous 旨在容忍 rendezvous 过程中的节点故障。如果某个进程在加入 rendezvous 和完成 rendezvous 之间崩溃(或失去网络连接等),则会自动与剩余的健康节点进行重新 rendezvous。

节点也可以在完成 rendezvous 之后失败(或被其他节点观察到已经完成 rendezvous) - 这种情况将由 Torch 分布式弹性 train_loop 处理(它也会触发重新 rendezvous)。

共享键值存储:

当 rendezvous 完成时,会创建一个共享的键值存储并返回。此存储实现 torch.distributed.Store API(请参阅 分布式通信文档)。

此存储仅由完成 rendezvous 的成员共享。它旨在由 Torch 分布式弹性用来交换初始化作业控制和数据平面所需的信息。

等待中的工作程序和 rendezvous 关闭:

Torch 分布式弹性 rendezvous 处理程序对象提供了一些额外的功能,从技术上讲,这些功能不属于 rendezvous 过程

  1. 查询有多少工作程序迟到了屏障,谁可以参与 *下次* rendezvous。

  2. 将 rendezvous 设置为 *关闭*,以向所有节点发出信号,表示它们不应参与下次 rendezvous。

DynamicRendezvousHandler:

Torch 分布式弹性附带了 DynamicRendezvousHandler 类,它实现了上面描述的 rendezvous 机制。它是一种与后端无关的类型,它期望在构造期间指定特定的 RendezvousBackend 实例。

Torch 分布式用户可以实现自己的后端类型,也可以使用 PyTorch 附带的以下实现之一

以下是描述rendezvous工作原理的状态图。

../_images/etcd_rdzv_diagram.png

注册表

class torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousParameters(backend, endpoint, run_id, min_nodes, max_nodes, local_addr=None, **kwargs)[source]

保存构建 RendezvousHandler 的参数。

参数
  • backend (str) – 用于处理rendezvous的后端名称。

  • endpoint (str) – rendezvous的端点,通常为 <hostname>[:<port>] 格式。

  • run_id (str) – rendezvous的ID。

  • min_nodes (int) – 允许加入rendezvous的最小节点数。

  • max_nodes (int) – 允许加入rendezvous的最大节点数。

  • local_addr (Optional[str]) – 本地节点的地址。

  • **kwargs – 指定后端的其他参数。

get(key, default=None)[source]

如果 key 存在,则返回 key 的值,否则返回 default

返回类型

Any

get_as_bool(key, default=None)[source]

返回 key 的值为 bool 类型的。

返回类型

Optional[bool]

get_as_int(key, default=None)[source]

返回 key 的值为 int 类型的。

返回类型

Optional[int]

class torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousHandlerRegistry[source]

表示 RendezvousHandler 后端的注册表。

处理程序

class torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousHandler[source]

主要的 rendezvous 接口。

注意

分布式 Torch 用户通常**不需要**实现自己的 RendezvousHandler。基于 C10d Store 的实现已经提供,建议大多数用户使用。

abstract get_backend()[source]

返回 rendezvous 后端的名称。

返回类型

str

abstract get_run_id()[source]

返回 rendezvous 的运行 ID。

运行 ID 是用户定义的 ID,用于唯一标识分布式应用程序的实例。它通常映射到作业 ID,并用于允许节点加入正确的分布式应用程序。

返回类型

str

abstract is_closed()[source]

检查 rendezvous 是否已关闭。

关闭的 rendezvous 表示所有未来尝试在同一作业中重新 rendezvous 都会失败。

is_closed()set_closed() 具有最终传播的语义,不应用于同步。意图是如果至少有一个节点决定作业已完成,它将关闭 rendezvous,其他节点很快就会观察到这一点,并停止运行。

返回类型

bool

abstract next_rendezvous()[source]

rendezvous 障碍的主要入口点。

阻塞直到 rendezvous 完成并且当前进程包含在形成的工作组中,或者超时发生,或者 rendezvous 被标记为关闭。

返回值

的实例 RendezvousInfo.

引发
返回类型

RendezvousInfo

abstract num_nodes_waiting()[source]

返回到达 rendezvous 障碍过晚的节点数量,因此未包含在当前工作组中。

调用者应定期调用此方法以检查是否有新节点正在等待加入作业,如果有,则通过调用 next_rendezvous()(重新 rendezvous)来接纳它们。

返回类型

int

abstract set_closed()[source]

将 rendezvous 标记为已关闭。

abstract shutdown()[source]

关闭所有为 rendezvous 打开的资源。

示例

rdzv_handler = ...
try:
    store, rank, world_size = rdzv_handler.next_rendezvous()
finally:
    rdzv_handler.shutdown()
返回类型

bool

property use_agent_store: bool

指示由 next_rendezvous() 返回的存储引用可以与用户应用程序共享,并在应用程序生命周期内可用。

Rendezous 处理器实现将共享存储详细信息作为 RendezvousStoreInfo 的实例。应用程序按照约定使用 MASTER_ADDR/MASTER_PORT 环境变量来查找存储。

数据类

class torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousInfo(store, rank, world_size, bootstrap_store_info)[source]

保存关于 rendezvous 的信息。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousStoreInfo(master_addr, master_port)[source]

可用于引导训练器分布式通信的存储地址和端口

static build(rank, store)[source]

工厂方法,在 rank0 主机上找到未使用的新的端口,以及包含所有秩的 addr/port 信息。

如果 master_addr/master_port 已知(当共享现有的 tcp 存储服务器时很有用),则使用构造函数。

返回类型

RendezvousStoreInfo

异常

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousError[source]

表示 rendezvous 错误的基本类型。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousClosedError[source]

当 rendezvous 关闭时引发。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousTimeoutError[source]

当 rendezvous 未能在规定时间内完成时引发。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousConnectionError[source]

当与 rendezvous 后端的连接失败时引发。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousStateError[source]

当 rendezvous 的状态已损坏时引发。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.api.RendezvousGracefulExitError[source]

当节点未包含在 rendezvous 中并优雅退出时引发。

异常是一种退出堆栈的机制,但不意味着失败。

实现

动态 Rendezvous

torch.distributed.elastic.rendezvous.dynamic_rendezvous.create_handler(store, backend, params)[source]

从指定参数创建一个新的 DynamicRendezvousHandler

参数
  • store (Store) – 要作为 rendezvous 部分返回的 C10d 存储。

  • backend (RendezvousBackend) – 用于保存 rendezvous 状态的后端。

返回类型

DynamicRendezvousHandler

参数

描述

join_timeout

rendezvous 预计完成的总时间(以秒为单位)。默认为 600 秒。

last_call_timeout

在达到最小节点数后,在完成 rendezvous 之前等待的额外时间量(以秒为单位)。默认为 30 秒。

close_timeout

在调用 RendezvousHandler.set_closed()RendezvousHandler.shutdown() 之后,rendezvous 预计关闭的时间(以秒为单位)。默认为 30 秒。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.dynamic_rendezvous.DynamicRendezvousHandler[source]

表示在节点集之间建立 rendezvous 的处理程序。

classmethod from_backend(run_id, store, backend, min_nodes, max_nodes, local_addr=None, timeout=None)[source]

创建一个新的 DynamicRendezvousHandler

参数
  • run_id (str) – rendezvous 的运行 ID。

  • store (Store) – 要作为 rendezvous 部分返回的 C10d 存储。

  • backend (RendezvousBackend) – 用于保存 rendezvous 状态的后端。

  • min_nodes (int) – 允许加入rendezvous的最小节点数。

  • max_nodes (int) – 允许加入rendezvous的最大节点数。

  • local_addr (Optional[str]) – 本地节点地址。

  • timeout (Optional[RendezvousTimeout]) – rendezvous 的超时配置。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.dynamic_rendezvous.RendezvousBackend[source]

表示保存 rendezvous 状态的后端。

abstract get_state()[source]

获取 rendezvous 状态。

返回值

编码 rendezvous 状态及其围栏标记的元组,如果后端中没有状态,则为 None

引发
返回类型

可选[元组[字节, 任何]]

抽象 属性 name: str

获取后端的名称。

抽象 set_state(state, token=None)[源代码]

设置会合状态。

新的会合状态将有条件地设置

  • 如果指定的 token 与后端存储的围栏令牌匹配,则状态将更新。新的状态将连同其围栏令牌一起返回给调用者。

  • 如果指定的 token 与后端存储的围栏令牌不匹配,则状态不会更新;相反,现有的状态及其围栏令牌将返回给调用者。

  • 如果指定的 tokenNone,则仅当后端不存在现有状态时才会设置新状态。新的状态或现有状态及其围栏令牌将返回给调用者。

参数
  • state (字节) – 编码后的会合状态。

  • token (可选[任何]) – 一个可选的围栏令牌,它是在先前的对 get_state()set_state() 的调用中检索到的。

返回值

序列化后的会合状态、其围栏令牌以及一个布尔值元组,表示我们的设置尝试是否成功。

引发
返回类型

可选[元组[字节, 任何, 布尔值]]

torch.distributed.elastic.rendezvous.dynamic_rendezvous.RendezvousTimeout(join=None, last_call=None, close=None, heartbeat=None)[源代码]

保存会合的超时配置。

参数
  • join (可选[时间间隔]) – 会合预计完成的时间范围。

  • last_call (可选[时间间隔]) – 在会合达到最少所需参与者数量后,会合完成之前额外的等待时间。

  • close (可选[时间间隔]) – 在调用 RendezvousHandler.set_closed()RendezvousHandler.shutdown() 之后,会合预计关闭的时间范围。

  • keep_alive – 保持活动心跳预计完成的时间范围。

属性 close: 时间间隔

获取关闭超时。

属性 heartbeat: 时间间隔

获取保持活动心跳超时。

属性 join: 时间间隔

获取加入超时。

属性 last_call: 时间间隔

获取最后调用超时。

C10d 后端

torch.distributed.elastic.rendezvous.c10d_rendezvous_backend.create_backend(params)[源代码]

从指定的参数创建一个新的 C10dRendezvousBackend

参数

描述

store_type

C10d 存储的类型。当前支持的类型是“tcp”和“file”,分别对应于 torch.distributed.TCPStoretorch.distributed.FileStore。默认值为“tcp”。

read_timeout

存储操作的读取超时时间(以秒为单位)。默认值为 60 秒。

请注意,这仅适用于 torch.distributed.TCPStore。它与 torch.distributed.FileStore 不相关,因为 torch.distributed.FileStore 不会将超时时间作为参数。

is_host

一个布尔值,表示此后端实例是否将托管 C10d 存储。如果未指定,它将通过将此机器的主机名或 IP 地址与指定的会合端点进行匹配,以启发式方式推断。默认值为 None

请注意,此配置选项仅适用于 torch.distributed.TCPStore。在正常情况下,您可以安全地跳过它;仅当无法正确确定其值时才需要它(例如,会合端点的主机名是 CNAME 或与机器的 FQDN 不匹配)。

返回类型

元组[C10dRendezvousBackend, 存储]

torch.distributed.elastic.rendezvous.c10d_rendezvous_backend.C10dRendezvousBackend(store, run_id)[源代码]

表示一个 C10d 支持的会合后端。

参数
get_state()[源代码]

参见基类。

返回类型

可选[元组[字节, 任何]]

属性 name: str

参见基类。

set_state(state, token=None)[源代码]

参见基类。

返回类型

可选[元组[字节, 任何, 布尔值]]

Etcd 后端

torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_rendezvous_backend.create_backend(params)[源代码]

从指定参数创建一个新的 EtcdRendezvousBackend

参数

描述

read_timeout

etcd 操作的读取超时时间,以秒为单位。默认值为 60 秒。

协议

用于与 etcd 通信的协议。有效值为“http”和“https”。默认值为“http”。

ssl_cert

与 HTTPS 一起使用的 SSL 客户端证书的路径。默认值为 None

ssl_cert_key

与 HTTPS 一起使用的 SSL 客户端证书的私钥路径。默认值为 None

ca_cert

rool SSL 颁发机构证书的路径。默认值为 None

返回类型

元组[EtcdRendezvousBackend, Store]

torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_rendezvous_backend.EtcdRendezvousBackend(client, run_id, key_prefix=None, ttl=None)[源代码]

表示一个基于 etcd 的 rendezvous 后端。

参数
  • client (Client) – 用于与 etcd 通信的 etcd.Client 实例。

  • run_id (str) – rendezvous 的运行 ID。

  • key_prefix (可选[str]) – 在 etcd 中存储 rendezvous 状态的路径。

  • ttl (可选[int]) – rendezvous 状态的 TTL。如果没有指定,则默认为两个小时。

get_state()[源代码]

参见基类。

返回类型

可选[元组[字节, 任何]]

属性 name: str

参见基类。

set_state(state, token=None)[源代码]

参见基类。

返回类型

可选[元组[字节, 任何, 布尔值]]

Etcd Rendezvous(遗留)

警告

The DynamicRendezvousHandler class supersedes the EtcdRendezvousHandler class, and is recommended for most users. EtcdRendezvousHandler is in maintenance mode and will be deprecated in the future.

torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_rendezvous.EtcdRendezvousHandler(rdzv_impl)[源代码]

实现一个 torch.distributed.elastic.rendezvous.RendezvousHandler 接口,该接口由 torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_rendezvous.EtcdRendezvous 支持。 EtcdRendezvousHandler 使用一个 URL 来配置要使用的 rendezvous 类型,并将特定于实现的配置传递给 rendezvous 模块。基本的 etcd rendezvous 配置 URL 如下所示

etcd://<etcd_address>:<port>/<job_id>?min_workers=<min_workers>&max_workers=<max_workers>  # noqa: W605

-- example --

etcd://:2379/1234?min_workers=1&max_workers=3

上面的 URL 解释如下

  1. 使用已注册到 etcd 方案的 rendezvous 处理程序

  2. 要使用的 etcd 端点是 localhost:2379

  3. job_id == 1234 用作 etcd 中的前缀(这允许人们为多个作业共享一个公共 etcd 服务器,只要 job_ids 保证是唯一的)。请注意,作业 ID 可以是任何字符串(例如,不需要是数字),只要它是唯一的。

  4. min_workers=1max_workers=3 指定了成员资格大小的范围 - Torch Distributed Elastic 在集群大小大于或等于 min_workers 时开始运行作业,并且最多允许 max_workers 加入集群。

以下是可传递给 etcd rendezvous 的参数的完整列表

参数

描述

min_workers

rendezvous 有效的最小工作程序数量

max_workers

允许加入的最大工作程序数量

timeout

预期 next_rendezvous 成功完成的总超时时间(默认 600 秒)

last_call_timeout

达到最小工作程序数量后,额外的等待时间(“最后一次调用”)(默认为 30 秒)

etcd_prefix

路径前缀(从 etcd 根目录),所有 etcd 节点将在其中创建(默认值为 /torchelastic/p2p

Etcd Store

The EtcdStore is the C10d Store instance type returned by next_rendezvous() when etcd is used as the rendezvous backend.

torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_store.EtcdStore(etcd_client, etcd_store_prefix, timeout=None)[源代码]

通过搭载在 rendezvous etcd 实例上实现 c10 Store 接口。

这是由 EtcdRendezvous 返回的存储对象。

add(key, num)[源代码]

原子地将一个值增加一个整数值。

整数使用以 10 为基数的字符串表示。如果键不存在,将假定默认值为 0

返回值

新的(递增的)值

返回类型

int

check(keys)[源代码]

检查所有键是否立即存在(不等待)。

返回类型

bool

get(key)[源代码]

通过键获取值,可能进行阻塞等待。

如果键不存在,将阻塞等待最多 timeout 时间,或者直到键被发布。

返回值

(字节)

引发

LookupError - 如果键在超时后仍未发布

返回类型

字节

set(key, value)[源代码]

将键值对写入 EtcdStore

键和值可以是 Python strbytes

wait(keys, override_timeout=None)[source]

等待所有键发布,或直到超时。

引发

LookupError - 如果超时

Etcd 服务器

EtcdServer 是一个方便的类,使您可以轻松地在子进程上启动和停止 etcd 服务器。这对于测试或单节点(多工作器)部署很有用,在这些部署中,手动在侧面设置 etcd 服务器很麻烦。

警告

对于生产和多节点部署,请考虑正确部署高可用 etcd 服务器,因为它是分布式作业的单点故障。

class torch.distributed.elastic.rendezvous.etcd_server.EtcdServer(data_dir=None)[source]

注意

在 etcd 服务器 v3.4.3 上测试。

在随机空闲端口上启动和停止本地独立 etcd 服务器。适用于单节点、多工作器启动或测试,在这些情况下,与单独设置 etcd 服务器相比,使用 sidecar etcd 服务器更方便。

此类注册了一个终止处理程序,以便在退出时关闭 etcd 子进程。此终止处理程序不能替代调用 stop() 方法。

使用以下回退机制来查找 etcd 二进制文件

  1. 使用环境变量 TORCHELASTIC_ETCD_BINARY_PATH

  2. 如果存在,则使用 <this file root>/bin/etcd

  3. 使用 etcdPATH

用法

server = EtcdServer("/usr/bin/etcd", 2379, "/tmp/default.etcd")
server.start()
client = server.get_client()
# use client
server.stop()
参数

etcd_binary_path – etcd 服务器二进制文件的路径(有关回退路径,请参见上文)

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